Wpisy autora:

Bartosz Rybicki

Brak opisu autora.

Ilustracja do: Unknown 9: Awakening – Recenzja – A mogło być tak pięknie…

Unknown 9: Awakening

Twórcy Unknown 9: Awakening mają duże ambicje. Powieść, komiksy, podcasty – wszystkie te media miały nam przybliżyć wymyślone przez nich uniwersum i zachęcić do dalszego zagłębiania się w sekrety tajemniczej dziewiątki mędrców pilnujących porządku na świecie.

Ilustracja do: Darksiders II: Deathinitive Edition – Recenzja

Darksiders II: Deathinitive Edition

Minęło pięć lat od premiery gry „Darksiders Genesis”, czwartej odsłony serii opowiadającej o apokaliptycznej zagładzie ludzkości i wiodących prym w tych wydarzeniach Czterech Jeźdźcach Apokalipsy.

Ilustracja do: Rise of the Ronin – Poradnik do trofeów

Rise of the Ronin – Poradnik do trofeów

Szybka i przyjemna droga do platyny w Rise of the Ronin. Zapraszamy do skorzystania z naszego poradnika.   Krok po kroku w Rise of the Ronin: Twórcy dobrze przyjętej serii gier soulslike Nioh powrócili z nową produkcją, tym razem w otwartym świecie.

Ilustracja do: Rise of the Ronin – Recenzja

Rise of the Ronin

Team Ninja, twórcy ciepło przyjętej serii gier Nioh, a wcześniej Ninja Gaiden postanowili spróbować swoich sił z grą w otwartym świecie, która zbierze całe ich dotychczasowe doświadczenie do kupy. Mamy więc tu swoiste the best of Team Ninja. Zapraszamy do przeczytania naszej recenzji „Rise of the Ronin”.

Ilustracja do: Rise of the Ronin – Recenzja

Rise of the Ronin

Team Ninja, twórcy ciepło przyjętej serii gier Nioh, a wcześniej Ninja Gaiden postanowili spróbować swoich sił z grą w otwartym świecie, która zbierze całe ich dotychczasowe doświadczenie do kupy. Mamy więc tu swoiste the best of Team Ninja. Zapraszam do przeczytania moich kilku zdań o Rise of the Ronin.

Ilustracja do: Lords of the Fallen – Recenzja

Lords of the Fallen

Minęła niemal dekada odkąd polsko-niemiecki zespół deweloperów z CI Games i Deck13 postanowił podebrać fanów hardkorowych RPGów akcji wirtuozom z FromSoftware. Nieco drewniany średniak, jakim było Lords of the Fallen zyskał mimo swoich wad rzeszę wiernych obrońców, którzy z tęsknotą oczekiwali na kontynuację. Teraz po 9 latach otrzymaliśmy nie tyle kontynuację, co zupełnie inną grę.

Ilustracja do: Wild Hearts – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Wild Hearts – Poradnik do trofeów i osiągnięć

  Wild Hearts to zdecydowanie gratka dla miłośników serii Monster Hunter, ale też dla początkujących myśliwych. W drodze po platynę czekają nas setki ubitych potężnych bestii, trochę współpracy z innymi graczami w sieci, garść craftingu oraz czyszczenie map ze znajdziek.

Ilustracja do: Final Fantasy XVI – Poradnik do trofeów

Final Fantasy XVI – Poradnik do trofeów

  Final Fantasy XVI zapewni nam setki godzin zabawy, przed nami świetna fabuła, dynamiczna walka i nie lada wyzwanie, jeśli nie skorzystamy z pomocy, którą twórcy sami nam podsuwają pod nos. By zdobyć platynowy pucharek będziemy musieli przejść grę dwukrotnie, raz na 100% i drugi w trybie nowa gra+ na najwyższym poziomie trudności, Final Fantasy.

Ilustracja do: Final Fantasy XVI – Recenzja

Final Fantasy XVI

Po siedmiu latach od ostatniej odsłony serii, wreszcie doczekaliśmy się kolejnego wielkiego „fajnala”. Ta część, oznaczona numerkiem 16, bierze wszystko to, co wiemy o serii i w wielu miejscach mocno modyfikuje, dzięki czemu mamy do czynienia z mocno nietypowym przedstawicielem tej znanej japońskiej marki. Jest mroczniej, dynamiczniej i zdecydowanie bardziej epicko niż dotychczas.

Ilustracja do: Star Wars Jedi: Survivor – Recenzja

Star Wars Jedi: Survivor – Recenzja

Po czterech latach od premiery Star Wars Jedi: Fallen Order doczekaliśmy się kontynuacji przygód Cala Kestisa i BD-1. Pierwowzór był całkiem solidną produkcją łączącą eksplorację rodem z gier o słynnej pani archeolog, z walką czerpiącą z dorobku firmy From Software.