Recenzja

Poniżej znajduje się lista przygotowanych przez nas poradników pomagających zdobyć trofea i achievmenty w grach.

Ilustracja do: SCHiM – Recenzja

SCHiM

Na rynku gier zapełnionym odgrzewanymi kotletami i nagminnie zbugowanymi grami AAA, każdy powiew świeżości jest mile widziany – i taką bryzą są kunsztownie wykonane gry indie (tzw. indyki). SCHiM bez cienia wątpliwości jest wartym ogrania indyczkiem.

Ilustracja do: Paper Trail – Recenzja

Paper Trail

Paper Trail przypomniało mi o samolotach z papieru, które składaliśmy ze znajomymi w domu czy na dworze. Takie małe wspomnienie z dzieciństwa, które przywróciło mi tyle radosnych chwil, kiedy te samoloty rzucaliśmy i patrzeliśmy dokąd zaniesie je wiatr. PT to mała gra logiczna opowiadająca historię Paige, młodej dziewczyny, która właśnie została przyjęta na uniwersytet.

Ilustracja do: Stellar Blade – Recenzja

Stellar Blade

Stellar Blade to nowy ekskluzywny tytuł przygotowany na platformę PlayStation przez studio południowokoreańskie Shift Up. Jest to pierwszy projekt, ale widząc zbierane uznanie wśród graczy raczej można być spokojnym o kolejne dzieła. Omawiany tytuł był z początku zapowiadany pod nazwą Project Eve, gry zdobył zainteresowanie Sony i studio nawiązało współpracę.

Ilustracja do: Senua’s Saga: Hellblade II – Recenzja

Senua's Saga: Hellblade II

Senua’s Saga: Hellblade II to kontynuacja stworzonej przez studio Ninja Theory przygodowej gry akcji. Tym razem powstała we współpracy z Xbox Game Studios, stając się ekskluzywnym tytułem dla Microsoftu. Rozumiem, że po zielonej stronie gamingu potrzebny był jakiś unikalny tytuł, ale szkoda, że wybrano akurat kontynuacje tak ciekawej marki zamiast nowego IP.

Ilustracja do: Dragon’s Dogma 2 – Recenzja

Dragon's Dogma 2

Dragon’s Dogma 2 to RPG akcji stworzony przez firmę Capcom. Po 12 latach fani w końcu dostali wyczekiwaną nową odsłonę znaną z walk z dużymi przeciwnikami oraz korzystania z pomocy tak zwanych pionków. Sam swego czasu zdobyłem platynkę w wersji na PS3 i bawiłem się przy tym dobrze.

Ilustracja do: Rise of the Ronin – Recenzja

Rise of the Ronin

Team Ninja, twórcy ciepło przyjętej serii gier Nioh, a wcześniej Ninja Gaiden postanowili spróbować swoich sił z grą w otwartym świecie, która zbierze całe ich dotychczasowe doświadczenie do kupy. Mamy więc tu swoiste the best of Team Ninja. Zapraszam do przeczytania moich kilku zdań o Rise of the Ronin.

Ilustracja do: Alone in the Dark – Recenzja

Alone in the Dark

Alone in the Dark to przygotowany przez studio Pieces Interactive reboot kultowego horroru mającego początki w 1992 roku. Swego czasu tytuł ten przecierał szlaki dla gier operujących w klimatach grozy. Niestety na przestrzeni lat seria znacząco utraciła ona na sile i ogólnym znaczeniu.

Ilustracja do: Banishers: Ghost of New Eden – Recenzja

Banishers: Ghost of New Eden

Banishers: Ghost of New Eden osadzony jest w roku 1690 i powiedzmy sobie szczerze – nie był to szczególnie ekscytujący czas, by być żywym. Mimo to Don’t Nod sprawił, że ten okres jest całkiem dobrym miejscem do zbudowania bogatego świata, w który dane było mi się zanurzyć.

Ilustracja do: Expeditions: A MudRunner Game – Recenzja

Expeditions: A MudRunner Game

Expeditions: A MudRunner Game to kolejna odsłona gier symulacyjnych związanych z jazdą po trudnym terenie. Za tytuł ten odpowiada studio Saber Interactive. Tym razem zmieniony został jednak ogólny motyw do walki z terenem. Nie zajmujemy się bowiem typowo przewozem dóbr, a ruszamy na ekspedycje naukowe oraz misje badawcze.

Ilustracja do: Skull and Bones – Recenzja

Skull and Bones

Skull and Bones to stworzona przez studio Ubisoft gra bazująca na pirackich, morskich przygodach. Tytuł miał dość długą, zawiłą drogę do premiery i cały projekt stał pod znakiem zapytania. W końcu jednak pojawił się na komputerach i konsolach obecnej generacji. Pozostaje pytanie: czy warto było czekać? Postaram się na nie odpowiedzieć w tej recenzji.

Ilustracja do: Konosuba: Love for those Clothes of Desire – Recenzja

Konosuba: Love for those Clothes of Desire

Seria Konosuba posiada przesympatyczną grupę postaci, która jest ze sobą bardzo blisko związana. Wyruszają na różne dziwne zadania, żeby zarobić kasę i dobrze zjeść. Fabuła nigdy tu nie będzie za dużo na poważnie, a idea gry otwiera nowe możliwości spędzenia czasu z postaciami z tej serii.