Wpisy autora:

Patricko

//. ...

Ilustracja do: SAROS – Poradnik do trofeów

SAROS – Poradnik do trofeów

Wstępne wskazówki: Brak pomijalnych trofeów. Wszystko można zrobić po ukończeniu gry, jako że gra daje możliwość dowolnego skakania po ukończonych biomach. Nie ma tutaj złotej reguły na przeciwników czy bossów. Musicie nauczyć się ich schematów ataków oraz jak i kiedy ich unikać.

Ilustracja do: SAROS – Recenzja – Wspaniały blask!

SAROS

Już od pierwszych zapowiedzi SAROS przykuwał uwagę wielu graczy, głównie ze względu na studio które jest odpowiedzialne. Housemarque to fińskie studio specjalizujące się w gierkach mocno zręcznościowych. Prawie każda ich gra to mała perełka, poczynając od Stardusta, poprzez Dead Nation, Alienation, Nex Machinę oraz ich największe dzieło jakim jest Returnal.

Ilustracja do: Starfield (PS5) – Recenzja – Wracamy do kosmosu!

Starfield

Starfield nie miał łatwego startu, klasyczne dla Bethesdy problemy z optymalizacją, niedziałającymi questami, tragicznymi gębami postaci oraz cała rzesza innych mniejszych lub większych bugów. Nie przeszkodziło to jednak zdobyć grze rzeszę oddanych fanów, który wspierali grę nie tylko swoim portfelami, ale też modami.

Ilustracja do: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Poradnik do trofeów i osiągnięć

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Wstępne wskazówki: Zanim zaczniecie grę, koniecznie przeczytajcie sekcję „Krok po kroku”, aby nie pominąć jakiegoś trofeum! Poziom trudności nie ma znaczenia, możecie grać nawet na najłatwiejszym. Róbcie regularnie szybki zapis ( + ), szczególnie przed wejściem do jakiejś nowej miejscówki, jako że auto-zapis nie zawsze jest wykonywany.

Ilustracja do: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Recenzja

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Czarnobyl to coś co powoduje u wielu gęsią skórkę, w tym i u mnie. Niezaprzeczalnie ogromna tragedia, ale też fascynujące zjawisko i walka człowieka z czymś, z czym nigdy wcześniej nie miał do czynienia.

Ilustracja do: Junkyard Simulator – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Junkyard Simulator – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Wstępne wskazówki: Grajcie w Trybie Opowieści, wtedy gra nauczy Was wszystkich mechanik i bez problemu wbijecie platynę w tym trybie. Brak pomijalnych pucharków, więc grajcie i róbcie na co akurat macie ochotę. Jak najwcześniej zalecam wyczyścić i uruchomić wszystkie sektory na złomowisku, które kupujecie na początku gry.

Ilustracja do: Junkyard Simulator – Recenzja

Junkyard Simulator

Taśmociąg w fabryce PlayWay wypuszcza na świat kolejny produkt, tym razem jest to Symulator Złomiarza. Za grę odpowiada polskie studio Rebelia Games, które rozwija ją na PC już od dobrych kilku lat.

Ilustracja do: Alien: Rogue Incursion Evolved Edition – Recenzja

Alien: Rogue Incursion Evolved Edition

Uniwersum Aliena jest bardzo bliskie mojemu serduszku i ma tam swoje specjalne miejsce. Niestety ostatnie dzieła filmowe i serialowe pozostawiają pewien niedosyt, więc cała nadzieja w giereczkach. Tutaj sytuacja nie wygląda już tak źle (o Colonial Marines nie wspominamy).

Ilustracja do: Ghost of Yotei – Poradnik do trofeów

Ghost of Yotei – Poradnik do trofeów

Wstępne wskazówki: Poziom trudności nie ma znaczenia przy platynie, więc możecie grać nawet na najniższym. UWAGA! Co prawda żadne trofeum nie jest pomijalne, ale skupcie się przede wszystkim na tych związanych z walką, ponieważ po wyczyszczeniu obozów, zrobienie ich może być mocno utrudnione, jako że nie będziecie mogli znaleźć przeciwników do walki.

Ilustracja do: Ghost of Yotei – Recenzja

Ghost of Yotei

Ghost of Yotei to pierwsza gra Sucker Punch na obecną generację, więc naturalnie oczekiwania z nią związane są spore. Już od początkowych zapowiedzi gra jasno dawała do zrozumienia, że nie będzie wymyślać koła na nowo, a kontynuować znaną formułę poprzednika.

Ilustracja do: RoadCraft – Poradnik do trofeów i osiągnięć

RoadCraft – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Wstępne wskazówki: W grze nie ma nic do pominięcia, możecie robić zadania wg własnego uznania. Pierwszym zakupem jaki dokonacie powinna być ciężarówka cargo Mule T1. Jest to na początku jedyny pojazd, który ma dźwig i pakę, dzięki czemu nie będziecie musieli jeździć na dwa auta.

Ilustracja do: RoadCraft – Recenzja

RoadCraft

Każdy kto zagrał chociaż 5 minut w SnowRunnera lub MudRunnera miał myśli typu „przydałoby się naprawić tę drogę”, albo „ależ mnie ten pieniek wku#$%a!”. Dzięki RoadCraftowi, macie w końcu możliwość zemszczenia się, a to tylko wisienka na torcie (lub truskawka jak kto woli).