Wstępne wskazówki:
- Brak pomijalnych trofeów. Wszystko można zrobić po ukończeniu gry, jako że gra daje możliwość dowolnego skakania po ukończonych biomach.
- Nie ma tutaj złotej reguły na przeciwników czy bossów. Musicie nauczyć się ich schematów ataków oraz jak i kiedy ich unikać. Bez tego ani rusz!
- Po pokonaniu drugiego bossa (Bastion) lub ginąc wiele razy na pierwszym (Prorok), odblokujecie modyfikatory, które znacząco ułatwiają rozgrywkę. Używanie ich jest nawet wymagane do trofeum
Carcosiański kartograf / Carcosan Cartographer. - W opcjach możecie dodatkowo aktywować funkcję „Nieograniczone modyfikatory obrony” dzięki czemu nie musicie używać negatywnych, aby zbalansować licznik.
- Wciskając touchpad
, w zakładce Bank Danych / Data Bank, możecie sprawdzić Wasz postęp na broniach. Będzie to przydatne przy trofeum
Pełen arsenał / Full Arsenal. - Starajcie się ubić z każdej broni (w tym broni mocy) minimum 25 przeciwników. W późniejszym etapie nie będziecie musieli zachodzić w głowę, przy której giwerze brakuje wam zabić.
- Czytajcie dokładnie opisy artefaktów, szczególnie tych z negatywnymi cechami, żeby uniknąć wybrania czegoś co mocno utrudni nam rozgrywkę.
Krok po kroku:
KROK #1 – Pokonanie wszystkich bossów
Pierwszym krokiem będzie po prostu przejście po raz pierwszy całej gry. Po pokonaniu ostatniego bossa (Król), wrócicie do Pasażu i będziecie mogli nadal kontynuować rozgrywkę. By zdobyć wszystkie trofea fabularne, musicie ubić Króla po raz drugi, z tym że tym razem trzeba wyjść przez drzwi, bez dobijania go. W trakcie tego kroku, zbierzecie bez problemu większość pucharków i powinny Wam już zostać nieliczne tylko do wbicia.
KROK #2 – Pokonanie Króla po raz drugi
By odkryć ostatnie trofeum fabularne musicie przejść Żółte Wybrzeże / Yellow Shore raz jeszcze i ponownie walczyć z Królem. Po pokonaniu go, nie możecie go zabić, gdy będzie leżał na ziemi, musicie wyjść drzwiami obok. Jeśli go dobijecie, trzeba będzie ponownie powtórzyć cały biom i walkę z nim.
KROK #3 – Czyszczenie
W tym etapie zapewne będziecie musieli dokończyć trofea związane z zabijaniem daną bronią, ukończyć 33 ekspedycje z modyfikatorami czy też zrobić przejście biomu bez odnoszenia obrażeń czy używania tarczy. Cokolwiek wam brakuje, zapraszam do poradnika poniżej po bardziej szczegółowe info.
Zabrania się kopiowania bez zgody autora!
Słońce jest na zawsze / The Sun Is Forever
Pokonanie Carcosy pozwoliło ci zdobyć wszystkie trofea w grze SAROS. / Mastered Carcosa and obtained every SAROS trophy.
Bardzo przyjemna platyna, która nie powinna zając więcej jak 20-25 godzin.
Prorok / Prophet
Pokonaj władcę Rozbitego Wzniesienia. / Defeat the Overlord of the Shattered Rise.
Trofeum otrzymacie po pokonaniu pierwszego bossa – Proroka.
Bastion / Bastion
Pokonaj władcę Prastarych Głębi. / Defeat the Overlord of the Ancient Depths.
Trofeum otrzymacie po pokonaniu drugiego bossa – Bastion.
Rhabdom / Rhabdom
Pokonaj władcę Rozbitego Zbocza. / Defeat the Overlord of the Shattered Descent.
Trofeum otrzymacie po pokonaniu trzeciego bossa – Rhabdom.
Legion / Legion
Pokonaj władcę Bagna Plagi. / Defeat the Overlord of the Blighted Marsh.
Trofeum otrzymacie po pokonaniu czwartego bossa – Legion.
Architektka / Architect
Pokonaj władczynię Zbezczeszczonej Fortecy. / Defeat the Overlord of the Desecrated Fortress.
Trofeum otrzymacie po pokonaniu piątego bossa – Architekta.
Pasterz / Shepherd
Pokonaj władcę Schronienia Akolity. / Defeat the Overlord of Acolyte’s Haven.
Trofeum otrzymacie po pokonaniu szóstego bossa – Pasterza.
Kapłanka / Priestess
Pokonaj władczynię Katedry. / Defeat the Overlord of the Cathedral.
Trofeum otrzymacie po pokonaniu siódmego bossa – Kapłanka.
Król / King
Pokonaj władcę Żółtego Wybrzeża. / Defeat the Overlord of the Yellow Shore.
Trofeum otrzymacie po pokonaniu ósmego bossa – Król.
Odpuść / Let Go
Spełnij wszystkie wymagania epilogu i pokonaj króla. / Complete all Epilogue requirements and defeat the King.
Po pierwszym pokonaniu Króla / King, musicie wrócić do Żółtego Wybrzeża / Yellow Shore i pokonać go ponownie. Tym razem musicie wyjść przez drzwi i nie dobijać go! Jeśli go dobijecie to trofeum wam nie wpadnie i trzeba będzie powtarzać cały etap i walkę z nim.
Nigdy nie odpuszczaj / Never Let Go
Ukończ akt 1. / Complete Act 1.
Akt 1 ukończycie po pokonaniu piątego bossa – Architekta.
W Żółć / Into Yellow
Ukończ akt 2. / Complete Act 2.
Akt 2 ukończycie po pokonaniu siódmego bossa – Kapłanka.
Płonący tron / The Blazing Throne
Ukończ akt 3. / Complete Act 3.
Akt 3 ukończycie po pokonaniu ósmego bossa – Król.
Dziwna jest ta noc / Strange Is The Night
Wejdź po raz pierwszy w drzewo figowe. / Enter the Banyan Tree for the first time.
Czytaj opis trofeum
Rozbite szkło / Shattered Glass.
Rozbite szkło / Shattered Glass
Ukończ wszystkie spotkania w drzewie figowym. / Complete every encounter inside the Banyan Tree.
W Pasażu, w jego górnej części znajduje się drzewo. Początkowo jest ono „zamknięte”. Otworzy się dopiero po ubiciu poszczególnych bossów i udanym powrocie. Gdy tylko będzie otwarte, wejdźcie do środka i rozegrajcie sekcję fabularną. Trzeba wejść w drzewo 4 razy, aby zdobyć trofeum.
Kiedy drzewo będzie otwarte?
- Po pokonaniu drugiego bossa – Bastion.
- Po pokonaniu czwartego bossa – Legion.
- Po pokonaniu szóstego bossa – Pasterza.
- Pod koniec gry, będziecie musieli wrócić do Katedry. Po powrocie do Pasażu, drzewo powinno być otwarte po raz ostatni.
Nici koszmarów / Nightmare Strands
Co najmniej raz wejdź we wszystkie 7 bram koszmarów i je ukończ. / Enter and complete all 7 Nightmare Gates at least once.
Bramy Koszmarów lub Nici Koszmarów to osobne areny, na których trzeba pokonać wszystkich przeciwników. Będą one dostępne dopiero od Biomu 4: Bagno Plagi / Blighted Marsh. Część z nich będzie wymagać nowych umiejętności jak chociażby linka do przyciągania czy przemieszczanie się po promieniach. Wszystko odkryjecie w ramach fabuły. W każdym biomie jest jedna Brama Koszmarów i oznaczona jest na mapie trupią czaszką z wykrzyknikiem w środku.

O ile większość z nich znajdziecie bez większych problemów, tak najbardziej schowana jest ta w Biomie 2: Prastare Głębie / Ancient Depths. Musicie mieć odkryte przemieszczanie się po promieniach (odkryjecie je w Biomie 5: Zbezczeszczona Forteca / Desecrated Fortress), żeby się do niej dostać. W głównym pomieszczeniu (gdzie jest brama do bossa, uruchomienie zaćmienia oraz wejścia na prawo i lewo) musicie popatrzeć w prawą stronę stojąc na środkowym pomoście. Będzie tam promień, który przeniesie was prosto pod bramę.
Pełen arsenał / Full Arsenal
Odblokuj każdy typ broni głównej i broni mocy oraz pokonaj każdym z nich 25 przeciwników. / Unlock all Main and Power Weapons, and defeat 25 hostiles with each.
W grze jest 19 broni (15 zwykłych i 4 bronie mocy), z których musicie ubić minimum 25 przeciwników. Warto skupić się na tym od samego początku gry, żeby później nie szukać broni, na której brakuje wam zabić. Każda broń ma również swój pasek postępu w Banku Danych. Wejdziecie tam wciskając touchpad > zakładka Bank Danych > Broń. Przede wszystkim musicie mieć odkryty dany rodzaj broni (jeśli nie ma jej w Banku Danych, to znaczy że musicie ją dopiero znaleźć). Wszystkie znajdziecie w trakcie pierwszego przejścia gry. Jeśli po pierwszym ukończeniu wciąż brakuje Wam którejś broni, nie pozostaje nic innego jak grać i liczyć, że w końcu wypadnie. Możecie również śledzić tracker samego trofeum. Będzie liczyć do 475 zabić, więc jak zrobicie 25 z danej broni, to możecie zmienić na następną. To samo tyczy się broni mocy.

Niektóre bronie mają swoje różne warianty i są one liczone osobno. Najlepiej regularnie zaglądać do Banku Danych i obserwować postęp procentowy na każdej broni. Nie musicie robić 100%, wystarczy około 10%-15% (chociaż nie jest to regułą).
Ogród kul / Bullet Paradise
Pokonaj 1995 zwykłych przeciwników. / Dispatch 1995 regular hostiles.
Wystarczy zabić 1995 przeciwników. W drodze po platynę wpadnie samo.
Carcosiański kartograf / Carcosan Cartographer
Wykorzystaj carcosiańskie modyfikatory, aby wyruszyć na 33 ekspedycje i przetrwać je. / Use the Carcosan Modifiers to embark upon and survive 33 expeditions.
Modyfikatory odkryjecie po zabiciu drugiego bossa (Bastion) w Biomie 2: Prastare Głębie / Ancient Depths lub często umierając na pierwszy bossie (Prorok). Jak tylko je odkryjecie, od razu ustawcie dowolne z nich, aby leciał postęp do trofeum. Musicie ustawić dowolne mody wg własnego uznania, nie ma znaczenia jakie wybierzecie. Możecie nawet włączyć dodatkową opcję w ustawieniach „Nieograniczone modyfikatory obrony”, dzięki czemu nie musicie włączać negatywnych modów. Gdy już to macie ustawione, nie pozostaje nic innego jak przechodzić kolejne biomy z włączonymi modyfikatorami. Biom zalicza się dopiero po ubiciu jego bossa i dojściu do teleportu (nie musicie korzystać z samego teleportu).
Najkrótszy jest zdecydowanie Biom 3: Rozbite Zbocze / Shattered Descent. Boss tutaj ma tylko jeden pasek zdrowia i przy dobrej broni jesteście w stanie ubić go w dosłownie kilka(naście) sekund.
Dział badań Soltari / Soltari R&D
Odblokuj i użyj wszystkich cech i wariantów broni. / Unlock and utilize all Traits and Variants of a Weapon.
Każda broń ma 12 cech. W tym przypadku nie ma możliwości śledzenia, które cechy już znaleźliście, więc najlepiej robić to ręcznie lub po prostu grać i korzystać cały czas z różnych broni. Cecha zostaje zaliczona w momencie, gdy oddamy strzał. Nie musicie strzelać w przeciwnika, wystarczy strzał w powietrze. Im wyższy macie poziom, tym więcej cech będzie wam losować na danej broni, więc najlepiej wtedy żonglować broniami.
Przerwij cykl / Break The Cycle
Pochłoń za pomocą tarczy 2021 pocisków. / Absorb 2021 projectiles using the Shield.
Tarczę odpalacie przytrzymując
. Może ona pochłaniać niebieskie oraz żółte pociski (jednak powodują one wzrost zepsucia). Czerwone pociski będą niszczyć tarczę. Pochłanianie pocisków odnawia przy okazji pasek mocy. Zalecam po prostu grać i korzystać z tarczy, gdy tylko nadarzy się okazja. Im dalej jesteście w fabule tym coraz większy chaos będzie na mapie, więc tarcza jest niezbędna. Powinno wpaść samo w trakcie robienia platyny i pozostałych pucharków.
Wzmocniona skorupa / Reinforced Carapace
Zbierz 20 wzmacniaczy integralności. / Collect 20 Integrity Augments.
Wzmacniacze Integralności to permanentne ulepszenia paska zdrowia. Znajdują się zawsze w tych samych pomieszczeniach danego biomu oraz na końcu Nici Koszmarów. Mają wygląd promieniującej zielono-żółtej kuli. W grze jest ponad 20 takich ulepszeń, więc nie musicie znaleźć wszystkich. Wystarczy zaglądać do wszystkich pobocznych komnat (biała flaga na radarze) oraz kończyć Nici Koszmarów i bez problemu znajdziecie wszystkie.

Dar zaćmienia / Eclipse’s Gift
Zbierz 70 fragmentów błogości. / Collect 70 Halcyon.
Fragmenty Błogości mają postać fioletowej kulki i służą do ulepszania naszego pancerza, gdy wrócimy do Pasażu. Część z nich ma swoje określone miejsca w danych pomieszczeniach, a część jest całkowicie losowa. Mogą wylecieć z czerwonych skrzynek, potężnych przeciwników oraz po zrobieniu Nici Koszmaru. Każdy biom ma określoną ilość tych fragmentów (poza Żółtym Wybrzeżem), którą możecie sprawdzić u Głównego, w menu wyboru biomu. Jedynie Żółte Wybrzeże ma nieskończoną ilość fragmentów, więc jeśli chcecie ulepszyć drzewko pancerza na 100%, to będziecie musie powtarzać ten etap wiele razy.
W drodze po platynę bez problemu znajdziecie 70 tych fragmentów. Zwiedzajcie poboczne pomieszczenia i zawsze róbcie Nici Koszmarów (no chyba, że już wbiliście limit w danym biomie).
Carcosiański zdobywca / Carcosan Conqueror
Napotkaj i pokonaj 10 wrogów alfa. / Encounter and defeat 10 Alpha hostiles.
Złapać i wypuścić / Catch And Release
Użyj tarczy, aby wchłonąć 3 paski mocy, po czym pokonaj wroga bronią mocy. / Use the Shield to absorb 3 Power bars, then defeat a hostile with a Power Weapon.
Najpierw musicie ulepszyć pancerz i elementy mocy (niebieskie kwadraty), aby mieć w ogóle 3 paski mocy. Najlepiej jest mieć założoną broń mocy Protuberancja / Prominence, jako że każdy jej strzał jest oznaczony osobnym paskiem. Gdy będziecie mieć już dostęp do trzech pasków (lub więcej), zużyjcie je wszystkie (np. strzelając z broni mocy), odpalcie tarczę przy przeciwniku, który strzela niebieskimi pociskami i naładujcie paski. Na końcu zabijcie przeciwnika z broni mocy.
Nie do ruszenia / Untouchable
Ukończ biom, nie otrzymując żadnych bezpośrednich, niebędących zepsuciem obrażeń ani nie tracąc adrenaliny. / Complete a Biome without taking direct, non-Corruption damage or losing Adrenaline.
Nie możecie zostać trafieni podczas przechodzenia danego biomu. Możecie wybrać dowolny jaki Wam pasuje, ale osobiście polecam Biom 1: Rozbite Wzniesienie / Shattered Rise. Przeciwnicy nie są agresywni, atakują w małych grupach i łatwo można sobie z nimi poradzić, gdy macie już dopakowaną postać i bronie. Można używać tarczy oraz modyfikatorów, aby ułatwić sobie zdobycie tego trofeum. Poniżej zrobiłem listę, co można robić, a czego nie, aby uniknąć problemów ze zdobyciem osiągnięcia. Jeśli czujecie się na siłach, możecie próbować zrobić od razu trofeum za przejście biomu bez korzystania z tarczy, ale przy walce na bossie może być to uciążliwe. Po udanym przejściu, trofeum otrzymacie dopiero po dotarciu do kolejnego teleportu do Pasażu!
| MOŻNA ROBIĆ | NIE MOŻNA ROBIĆ |
|
|
Dodatkowe wskazówki:
- Polecam modyfikatory takie jak:
- Zwiększenie Obrażeń III / Damage Enhancement III
- Ulepszenie Mocy Tarczy / Shield Power Enchanement
- Ulepszenie Artefaktów / Artefact Enchacement
- Symetria Broni / Weapon Symmetry
- Odskok Nova / Nova Dash
- Na bossa Biomu 1 najlepszy jest Karabin Inteligentny / Smart Rifle lub Kusza Powtarzalna / Repeater Crossbow. Wokół niego pojawiają się macki, które trzeba szybko zlikwidować, aby otworzył się ponownie. Dzięki tym broniom zrobicie to w mgnieniu oka, bez konieczności celowania. Na resztę jego ataków możecie śmiało używać tarczy. Zepsucie (żółte pociski), gdy macie aktywną tarczę nie wpływa na trofeum.
- W trakcie walki z bossem jak i resztą przeciwników, regularnie używajcie tarczy. Dzięki modyfikatorowi ulepszenie mocy tarczy, jest ona nieskończona. Lepiej przeczekać ataki i strzelać w bezpiecznym okienku niż dać się trafić i powtarzać biom od początku.
- Przeciążenie / Overdrive zostawcie na ostatnią fazę bossa, gdy zrobi wąski korytarz i zacznie spamować atakami. Wtedy trzeba go jak najszybciej dobić.
- Po zabiciu bossa, musicie jeszcze zbiegnąć do teleportu, aby dostać trofeum. Nie wpada od razu po ubiciu bossa!
Filmik:
Druga szansa / Second Chance
Użyj po raz pierwszy drugiej szansy. / Use Second Chance for the first time.
Drugą Szansę (czyli drugie życie) odkryjecie za fragmenty błogości w drzewku pancerza. Jest to jedno z pierwszych ulepszeń, które możecie kupić za tę walutę i nie da się go pominąć (musicie go kupić, żeby dalej rozwijać pancerz). Po zakupie wystarczy dać się zabić w dowolnym miejscu, po czym Arjun podniesie się i będzie mogli grać dalej. W razie czego, Nici Koszmarów odnawiają drugą szansę.

Wektor podejścia / Approach Vector
Zlikwiduj wroga z osłoną atakiem wręcz w powietrzu. / Dispatch a shielded hostile with a mid-air Melee attack.
Przeciążony / OverDriven
Podczas jednego cyklu pokonaj 30 wrogów, używając przeciążenia. / Dispatch 30 hostiles using OverDrive during a single cycle.
Cykl oznacza moment od wejścia do danego biomu aż do śmierci/powrotu do Pasażu! Nie mylić z pojedynczym biomem!
Przeciążenie / Overdrive otrzymacie po raz pierwszy w Biomie 3: Rozbite Zbocze / Shattered Descent. Pasek ładujecie zadając obrażenia przeciwnikom, im większe tym szybciej się ładuje. Warto zainwestować w dodatkowe ulepszenia w matrycy pancerza, jak szybsze odnawianie. Najlepszym sposobem na szybsze odnawianie jest używanie broni mocy Protuberancja / Prominence. Jest to swego rodzaju rakietnica, która zabije większość przeciwników na raz, a przy tym odnowi spory pasek. Jak tylko naładujecie przeciążenie, to wykorzystajcie go na jak największą grupę przeciwników. Przechodźcie kolejne biomy w ramach jednego cyklu i używajcie przeciążenia najczęściej jak to możliwe.
W przypadku całkowitej śmierci/powrotu do Pasażu będziecie musieli startować od nowa.
Stanowcza odmowa / Countermand
Wyprowadź z równowagi 2 wrogów jednocześnie jedną paradą. / Stagger 2 hostiles simultaneously with one Parry.
Parowanie odblokujecie w Biomie 4: Bagno Plagi / Blighted Marsh. Możecie parować czerwone pociski, a przy tym skierować je w stronę przeciwników. W trakcie walki z większą grupką, poczekajcie aż któryś strzeli czerwonymi pociskami w waszą stronę, ustawcie się frontem do kilku przeciwników i sparujcie pociski w ich stronę. Przy udanym parowaniu pociski powinny trafić kilku przeciwników, a przy tym wyprowadzić ich z równowagi. Idealnym miejscem na to są Nici Koszmarów, jako że zawsze jest tam sporo przeciwników na małym obszarze.

Żołnierz / Enforcer
W ciągu 5 sekund zadaj obrażenia 7 wrogom za pomocą działek ręcznych. / Damage 7 hostiles within 5 seconds with Handcannons.
Jest kilka wersji działek ręcznych, do zrobienia tego pucharka polecam wersję Działko Ręczne Rykoszet, jako że pociski przeskakują pomiędzy przeciwnikami, dzięki czemu jesteście w stanie ubijać ich znacznie szybciej. Warto zrobić to, gdy już będziecie mieć dopakowaną postać i wysoki poziom w trakcie cyklu, jako że wtedy będą wypadać bronie z dużą ilością dodatkowych cech.

Gdy już dorwiecie odpowiednią broń to po prostu grajcie i eliminujcie przeciwników najszybciej jak to możliwe. Jak zawsze, świetnym miejscem na zrobienie tego są Nici Koszmarów.
Bezwzględność / Relentless
50 razy z rzędu traf przeciwników strzałami z karabinów. / Land 50 consecutive shots on hostiles with Rifles.
Najlepiej zrobić to z Karabinem Inteligentnym, jako że posiada auto-namierzanie + dodatkowo wystrzeliwuje rakiety samonaprowadzające. Wystarczy strzelać w momencie, gdy celownik macie w okolicy przeciwnika i gra zrobi za was resztę. Oczywiście przestańcie strzelać, gdy przeciwnik padnie lub schowacie się za jakąś przeszkodą. Trofeum można zrobić też na pojedynczym przeciwniku, jeśli tylko znajdziecie na tyle wytrzymałego. Osobiście zrobiłem to na jednym z przeciwników w wersji Alfa.

Nierozrzutność / Spread The Cost
Traf 7 razy z rzędu strzałem ze strzelby z celnością śrucin na poziomie 100%. / Land 7 consecutive Shotgun blasts with 100% pellet accuracy.
Można to zrobić dowolną strzelbą. Najważniejsze to podejść jak najbliżej przeciwnika i strzelić zwykłym strzałem (
). Można to zrobić dużo łatwiej, gdy traficie na mocniejszego przeciwnika (np. wersja Alfa) i wpakować w niego 7 celnych strzałów.
Krąg śmierci / Vicious Circle
Użyj szakramów, aby zadać obrażenia 4 przeciwnikom w ciągu 2 sekund. / Use Chakrams to damage 4 hostiles within 2 seconds.
Szakry (Piły) będą dostępne dopiero od Biomu 6: Schronienie Akolity / Acolyte’s Haven. Są to swego rodzaju dyski/piły, które unoszą się obok naszej postaci. Im większy macie poziom w danym cyklu, tym szansa na dostanie broni z większą ilością szakr oraz cech. Najważniejsze to znaleźć piłę z cechami takimi jak przeskakiwanie dysków pomiędzy przeciwnikami lub rozdzielenie dysków przy trafieniu przeciwnika. Naturalnie musicie to zrobić w miejscu, gdzie będzie większa grupka. Jak zwykle polecam Nici Koszmarów lub powtórzenie Biomu 1, jako że często pojawia się tam grupka latających przeciwników, którzy padają od jednego strzału.
Skuszeni / All Shall Bow
Traf jednocześnie kuszą 3 przeciwników. / Hit 3 hostiles at once with Crossbows.
Pierwszą kuszę znajdziecie w Biomie 4: Bagno Plagi / Blighted Marsh, nie da się jej pominąć. Będzie to Kusza Powtarzalna, w której pociski rozdzielają się i trafiają kilku przeciwników jednocześnie. Trofeum powinno wam wpaść już przy kolejnym starciu z większą grupką przeciwników.

Salwa burtowa / Broadside
Pokonaj 5 przeciwników jednym strzałem protuberancji. / Defeat 5 hostiles with a single Prominence blast.
Protuberancja / Prominence to pierwsza broń mocy jaką otrzymacie w grze. Jest to swego rodzaju rakietnica. Najłatwiej zrobicie to w Biomie 1, gdzie pojawiają się grupki latających przeciwników Naczynia, którzy padają dosłownie od jednego strzału. Wystarczy odpowiednio wycelować, aby zdjąć od razu całą grupę i trofeum powinno wpaść.
Atrofia / Atrophy
Zadaj obrażenia 5 wrogom jednocześnie pociskami przygnębiacza. / Damage 5 hostiles simultaneously with Dispiritor projectiles.
Przygnębiacz / Dispiritor to druga broń mocy, którą otrzymacie w Biomie 2: Prastare Głębie / Ancient Depths. Charakteryzuje się tym, że zadaje przeciwnikom obrażenia w czasie, a gdy zginą to zostawiają po sobie małą „fontannę”, która strzela pociskami. Zaletą tej broni jest to, że zużywa stosunkowo mało paska mocy. Najszybciej zrobicie to w miejscu, gdzie będzie sporo przeciwników i wypuścić jak najwięcej pocisków w ich stronę licząc, że trafią w minimum 5.
Kąt natarcia / Angle Of Attack
Pokonaj przeciwnika, używając rykoszetującego pocisku z lancy nova. / Defeat a hostile using a ricochet Nova Lance slug.
Lanca Nova / Nova Lance otrzymacie w Biomie 5: Zbezczeszczona Forteca / Desecrated Fortress. Musicie ją najpierw naładować przytrzymując jednocześnie L2 + R2. Charakteryzuje się tym, że jej strzały odbijają się od otoczenia. Wystarczy znaleźć przeciwnika, który będzie blisko jakiegoś obiektu (ściana, kolumna, itd.), strzelić w niego i liczyć, że pocisk się odbije i zabije przeciwnika. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że trofeum wpadnie wam samo.
Lśnienie / Radiance
Zadaj obrażenia 3 wrogom jednocześnie za pomocą iluminu. / Damage 3 hostiles simultaneously using the Illumine.
Ilumin / Illumine otrzymacie w Biomie 7: Katedra / Cathedral. Wyróżnia się tym, że strzelacie promieniem słonecznym, a po zabiciu przeciwnika, tworzy punkt z którego wychodzi kolejny promień. Możecie to zrobić strzelając w grupkę przeciwników i liczyć, że promień trafi minimum 3 z nich lub poszukać broni z cechą, dzięki której promienie odbijają się pomiędzy przeciwnikami.
Śmiertelny tryptyk / Fatal Triptych
Zgiń 3 razy podczas jednego cyklu. / Die 3 times during a single cycle.
Cykl to moment wejścia do dowolnego biomu, aż do całkowitej śmierci/powrotu do Pasażu. W trakcie jednego cyklu możecie nawet przejść wszystkie biomy, jeśli jesteście na tyle wytrwali. By zdobyć to trofeum, musicie posiadać: drugą szansę oraz dostęp do Nici Koszmarów. Przed wejściem do Koszmaru (lub w jego trakcie) musicie stracić jednego życie, jako że ukończenie Nici Koszmaru je odnawia. Następnie trzeba umrzeć kolejne 2 razy i wrócić do Pasażu, po czym otrzymacie trofeum.
Wewnętrzna wojna / War Within
Osiągnij maksymalny poziom zepsucia i przetrwaj. / Reach maximum Corruption level and survive.
Zepsucie / Corruption otrzymujecie od żółtych pocisków. Można je blokować tarczą, dzięki czemu będzie rosło zepsucie, ale nie otrzymacie obrażeń. Zepsucie będzie rosło do pewnego momentu, nie zabije was całkowicie, ale zostawi dosłownie odrobinę zdrowia. Musicie ukończyć dowolny biom, łącznie z zabiciem bossa, mając maksymalny poziom zepsucia. Podczas walki nie możecie używać broni mocy, jako że strzelanie z niej obniża zepsucie! Przydatne modyfikatory do tego trofeum do zdecydowanie: Wzmocnienie Zepsucia III, Zwiększenie Obrażeń III oraz Ulepszenie Pancerza III.
Nigdy dość / Never Enough
Zbierz 20 fragmentów błogości na Żółtym Wybrzeżu. / Collect 20 Halcyon in the Yellow Shore.
Żółte Wybrzeże / Yellow Shore to ostatni biom w grze, który dostępny jest bezpośrednio z Pasażu. Ma on nieskończoną liczbę fragmentów błogości (Halycon), jednak trzeba będzie go powtórzyć kilka razy, aby zdobyć pucharek. Zawsze odwiedzajcie poboczne pomieszczenia oznaczone białą flagą, na końcu których mogą być fragmenty. Przed walką z ostatnim bossem, będzie również walczyć z mini-bossem, z którego również powinien wylecieć fragment. Nie musicie przechodzić całego biomu oraz walczyć z ostatnim bossem. Po dojściu na plażę wystarczy wrócić do Pasażu i powtarzać proces aż nie otrzymacie trofeum.
Upadek / Fall From Grace
Użyj elementów otoczenia, aby zlikwidować wroga, nie strzelając do niego. / Use the environment to eliminate a hostile without shooting it.
Najszybciej zrobicie to w Nici Koszmarów w Biomie 5: Zbezczeszczona Forteca / Desecrated Fortress. Ostatnie pomieszczenie w tym koszmarze jest zawsze takie samo, więc wystarczy odpowiednio się ustawić (przodem do dziury/przepaści nad którą pojawiają się przeciwnicy), poczekać aż jeden z wrogów strzeli czerwonymi pociskami (warto mieć włączoną tarczę do tego momentu, żeby przypadkiem nie umrzeć), sparować je w stronę nietoperza i liczyć, że spadnie prosto w przepaść. Koniecznie kupcie ulepszenia parowania w Matrycy Pancerza! W przypadku niepowodzenia musicie przejść cały biom od początku.
Koniecznie włączcie sobie modyfikatory takie jak:
- Ulepszenie Mocy Tarczy
- Zwiększenie Obrażeń III
- Ulepszenie Pancerza III

Filmik:
Tykalny / Vincible
Ukończ biom, nie wykorzystując tarczy. / Complete a Biome without using the Shield.
Musicie przejść cały biom, łącznie z zabiciem bossa i dojściem do następnego teleportu, bez używania tarczy (przytrzymanie R1). Polecam zrobić to w Biomie 3: Rozbite Zbocze / Shattered Descent, jako że jest najkrótszy, a boss ma tylko jeden pasek zdrowia. Pamiętajcie, żeby nie przytrzymać R1 nawet na ułamek sekundy! Można bardzo łatwo zepsuć trofeum w trakcie używania uderzenia z pięści, jako że jest pod tym samym przyciskiem. W przypadku, gdy musicie użyć ataku melee (zbicie tarczy) to dosłownie tapnijcie przycisk. Możecie zmienić też przycisk włączania tarczy w opcjach na inny, żeby uniknąć pomyłki.
Filmik:
Wróć silniejszy / Come Back Stronger
Zgiń po raz pierwszy. / Die for the first time.
Wystarczy po prostu…umrzeć 🙂



