Recenzja

Poniżej znajduje się lista przygotowanych przez nas poradników pomagających zdobyć trofea i achievmenty w grach.

Ilustracja do: Lords of the Fallen – Recenzja

Lords of the Fallen

Minęła niemal dekada odkąd polsko-niemiecki zespół deweloperów z CI Games i Deck13 postanowił podebrać fanów hardkorowych RPGów akcji wirtuozom z FromSoftware. Nieco drewniany średniak, jakim było Lords of the Fallen zyskał mimo swoich wad rzeszę wiernych obrońców, którzy z tęsknotą oczekiwali na kontynuację. Teraz po 9 latach otrzymaliśmy nie tyle kontynuację, co zupełnie inną grę.

Ilustracja do: Forza Motorsport – Recenzja

Forza Motorsport

Najnowsza Forza Motorsport choć nie ma numerka w nazwie jest już ósmą osłoną serii o torowych wyścigach samochodowych. Tak jak i poprzednie częsci tego cyklu została przygotowana przez Turn 10 Studios. Osobiście nigdy nie miałem okazji ogrywać żadnej z tych gier. Znane są mi tylko dwie najnowsze serie Horizon od których zacząłem nadrabianie Xboxowych zaległości.

Ilustracja do: Assassin’s Creed Mirage – Recenzja

Assassin’s Creed Mirage – Recenzja

Czekałam i się doczekałam. Jako fanka kompaktowych części Assassin’s Cred i przerażona czasem, który trzeba było poświęcić na Valhallę, Odyseję i Origins, z ogromną radością przyjęłam informację o tym, że Ubisoft chce nagrodzić starych graczy, kochających liniowe asasyny, zupełnie nową historią w Assassin’s Creed Mirage.

Ilustracja do: Starfield – Recenzja

Starfield – Recenzja

Starfield to naprawdę wielki tytuł. Dlatego też przy pisaniu wstępnej recenzji (TUTAJ) nie udało mi się sprawdzić wszystkich możliwości oferowanych przez najnowsze dzieło studia Bethesda Softworks. Ale jako gracz powiedzmy uzależniony od zbierania osiągnięć i pucharków miałem na tapecie dokładniejsze ogranie.

Ilustracja do: Cyberpunk 2077: Widmo wolności – Recenzja

Cyberpunk 2077 Widmo Wolności

Cyberpunk 2077 nie miał łatwego startu. Najbardziej wyczekiwana premiera od wielu lat spotkała się z bardzo chłodnym przyjęciem (mówiąc delikatnie). Trzeba jednak przyznać, że CDPR nie spoczął na laurach pomimo świetnej sprzedaży, tylko wziął się ostro za naprawianie licznych błędów. Od premiery minęły prawie 3 lata i za sprawą nadchodzącego dodatku, gra otrzymuje drugie życie.

Ilustracja do: The Crew Motorfest – Recenzja

The Crew Motorfest – Recenzja

The Crew Motorfest to trzecia odsłona samochodowej „Ekipy” od Ubisoftu. Przygotowana przez zespół Ivory Tower produkcja zabiera nas na Hawaje, gdzie trwa motoryzacyjny festiwal. Dla niektórych z Was będzie to brzmiało znajomo.

Ilustracja do: Starfield – Wstępna Recenzja

Starfield

Starfield to najnowsze dzieło studia Bethesda Softworks, odpowiedzialnego między innymi za ostatnie odsłony serii Fallout czy The Elder Scrolls. Niestety jednak nowa kosmiczna przygoda ominęła konsole PlayStation. Omawiany tytuł był więc przeze mnie ogrywany na Xboxie Series X.

Ilustracja do: The Expanse: A Telltale Series – Recenzja

The Expanse: A Telltale Series

Telltale zmartwychwstaje (głównie dzięki przejęciu przez LCG, znane chociażby z Batmana) i ich pierwszym nowym projektem jest gra w uniwersum The Expanse. Jest to uwielbiana przez wielu space opera oparta na powieści Jamesa Coreya (tak naprawdę jest dwóch autorów pracujących pod wspólnym pseudonimem).

Ilustracja do: Trine 5: A Clockwork Conspiracy – Recenzja

Trine 5: A Clockwork Conspiracy

Łałi, łału, łooooł! Ależ ta gra jest przepiękna! Magicy, złodziejki i rycerze Trine gotowi? No to zapraszam do krótkiej lektury, w której zachęcę Was do kupienia Trine 5. Trine to w dużym skrócie magiczna platformówka 2,5D z mnóstwem łamigłówek, znajdziek i wrogów, w którą możesz zagrać solo lub ze znajomymi.

Ilustracja do: Quake II – Recenzja

Quake II

Remaster pierwszej części został bardzo ciepło przyjęty w giereczkowym świecie. Było to dokładnie to czego fani oczekiwali, więc remaster kolejnej odsłony to była tylko kwestia czasu. Nie ma co ukrywać, że nostalgia robi tutaj mocno, ale w zestawie dostajemy nie tylko w pełni odświeżoną podstawkę, ale również dodatki i całego Quake II z Nintendo 64.

Ilustracja do: Fort Solis – Recenzja

Fort Solis

Fort Solis to thriller science fiction powstały przy współpracy rodzimych studiów Fallen Leaf oraz Black Drakkar Games. Jest to debiut obu firm i napawa dość pozytywnie. Jako pracownik odbywający rutynowe zadanie na Marsie przyjdzie nam zbadać alarm w pobliskiej tytułowej placówce.

Ilustracja do: Final Fantasy XVI – Recenzja

Final Fantasy XVI

Po siedmiu latach od ostatniej odsłony serii, wreszcie doczekaliśmy się kolejnego wielkiego „fajnala”. Ta część, oznaczona numerkiem 16, bierze wszystko to, co wiemy o serii i w wielu miejscach mocno modyfikuje, dzięki czemu mamy do czynienia z mocno nietypowym przedstawicielem tej znanej japońskiej marki. Jest mroczniej, dynamiczniej i zdecydowanie bardziej epicko niż dotychczas.