Horse Tales: Emerald Valley Ranch – Recenzja
Horse Tales: Emerald Valley Ranch to gra przygodowa z otwartym światem od Aesir Games, twórców całkiem udanej egranizacji filmu Wicher (Windstorm), z którą miałem przyjemność obcować jakiś czas temu.
Poniżej znajduje się lista przygotowanych przez nas poradników pomagających zdobyć trofea i achievmenty w grach.
Horse Tales: Emerald Valley Ranch to gra przygodowa z otwartym światem od Aesir Games, twórców całkiem udanej egranizacji filmu Wicher (Windstorm), z którą miałem przyjemność obcować jakiś czas temu.
Weedcraft Inc to ekonomiczna gra polskiego studia Vile Monarch obracająca się wokół tematu produkcji i sprzedaży marihuany. Gra oferuje nam trzy scenariusze oraz tryb gry dowolnej, w której wybierzemy postać, ustawimy miasta, w których chcemy prowadzić działalność, stopień trudności oraz startowy poziom postaci.
The Devil in Me to czwarta i przy tym ostatnia część opowieści grozy z pierwszego sezonu cyklu The Dark Pictures Anthology stworzonego przez studio Supermassive Games. Tym razem przyjdzie nam odwiedzić pełną pułapek tajemniczą posiadłość inspirowaną historią H.H. Holmesa. Jako fan tych filmowych gier w tematyce horroru, standardowo bez wahania zasiadłem do kolejnej odsłony.
Asterix & Obelix XXXL: The Ram from Hibernia to kolejny tytuł stworzony przez OSome Studio opowiadający o przygodach dwóch wojowniczych Galów. Tym razem bohaterowie udają się na tereny dzisiejszej Irlandii, by nieść pomoc tamtejszemu ludowi zmagającemu się z najazdem Rzymian. Produkcja jest typowym połączeniem platformowej przygodówki z grą typu beat’em up.
Smerfy Kart to urocza ścigałka na Nintendo Switch od studia Eden Games, które głównie tworzy produkcje wyścigowe, jak np. Test Drive Unlimited. Gra stworzona jest głównie dla młodszych graczy, ale też nie mogę powiedzieć, że i mi nie sprawiła przyjemności. Smerfy Kart to idealna gra dla rodziny czy na imprezy.
W wielu grach logicznych nie do końca jestem przekonany, że rozwiązywanie zagadek, które blokują mi drogę, jest czymkolwiek uzasadnione. The Entropy Center stawia sprawę jasno – tylko poprzez odpowiednie pokonywanie łamigłówkowych wyzwań jestem w stanie wygenerować tyle entropii, żeby przewinąć czas i spróbować uchronić Ziemię przed zagładą. Stawka jest wysoka – nie ma żartów.
God of War 2018 miał świetne zakończenie, ale zostawił nas z większą ilością pytań niż odpowiedzi, nie mówiąc już o scenie po napisach końcowych, która powodowała gęsią skórkę. 9 listopada 2022 roku Ragnarok będzie starał się na nie wszystkie odpowiedzieć.
Trochę CODów już w życiu ograłam (mogę wręcz powiedzieć, że nawet wszystkie) i chociaż za ultra fana i znawcę serii się nie uważam, tak tysiące godzin pewnie z nią spędziłam. Cała moja sympatia obracała się głównie zawsze wokół singla, a im człowiek był starszy, tym bardziej stawiał na rozrywkę wieloosobową z ulubioną ekipą.
Do jednej z najbardziej wyczekiwanych premier tego roku został już niecały tydzień. Większość z Was zapewne zastanawia się, czy gra podoła ogromnemu „hajpowi” i przede wszystkim czy będzie warta głębszego sięgnięcia do portfela w dniu premiery.
The Chant to przygodowa gra akcji utrzymana w horrorowym stylu. Jest to pierwsze dzieło studia Brass Token. Trafiamy na tajemniczą wyspę zamieszkaną przez uduchowiony kult, by poradzić sobie z trudną przeszłością. Na miejscu okazuje się jednak, że terapeutyczna wycieczka zamieni się w walkę o przetrwanie.
Unusual Findings to przygodówka point-and-click, utrzymana w klimacie lat 80-tych. Pomóż trójce przyjaciół pokonać przybyszy z obcej planety, którzy chcą zniszczyć Ziemię, odwiedzając przy okazji wypożyczalnię kaset VHS czy salon z automatami. Neony, rowery, intryga, kolorowe dresy i odjechane fryzury przykryte świetnie animowanym pixel-artem czekają na was po włączeniu tej gry.
Do sprzedaży trafiła niedawno gra Steelrising, francuskiego dewelopera Spiders. Dewelopera, który znany jest z robienia średnio budżetowych akcyjnych gier RPG, które może i nie są specjalnie dopracowane, jednak posiadają swoich wiernych fanów. Sam osobiście szanuję ich pracę, bo w każdej kolejnej ich grze widzę postępy.