Dispatch to odcinkowa narracyjna gra o tematyce superbohaterskiej przeplatana elementami strategicznego zarządzania drużyną bohaterów. Musimy odpowiednio dobierać członków naszego zespołu pod różne kryzysy na mieście. Głównym elementem jest jednak filmowo prowadzona opowieść z wyborami fabularnymi. AdHoc Studio wzięło wszystko co najlepsze z gier Telltale Games i stworzyło swoją świetną markę. Jest to jeden z najlepszych tytułów 2025 roku.
Krok po kroku w Dispatch:
Uwaga! Po jednokrotnym ukończeniu gry mamy możliwość dowolnie skakać po konkretnych scenach z każdego epizodu. Przy każdym skorzystaniu jednak z tej opcji całkowicie nadpisujemy naszą ścieżkę każdego dalszego wyboru od momentu sceny którą odtwarzamy ponownie. Jeśli więc nadpiszemy coś z pierwszego epizodu to wszystkie kolejne będą już losowo generowane, gdybyśmy potem chcieli wskoczyć na przykład do epizodu siódmego. Co więcej, resetowane są wszystkie ulepszenia bohaterów i odpalając potem taki końcowy epizod mamy postaci na pierwszym poziomie, co komplikuje elementy zarządzania na mapce miasta. Zaleca się maksymalnie ograniczyć korzystanie z tej opcji.
Trofea nie stanowią tu wyzwania jak to zazwyczaj bywa w tych serialowych, narracyjnych grach. Trzeba jednak mieć na uwadze, że kilka z nich wymagają śledzenia przez większość rozgrywki i pominięcie czegoś może skutkować koniecznością grania praktycznie od samego początku. Poniżej prezentuje optymalną drogę ku platynie.
Krok I – Hakowanie, romans z Blonde Blazer, mentorowanie Invisigal
Od razu przy pierwszym przejściu polecam skupić się na najbardziej upierdliwym trofeum w grze –
H4ck3d by R0b3rt. Musimy w przeciągu jednej rozgrywki zaliczyć wszystkie możliwe minigierki hakerskie. Część z nich można łatwo przegapić, a jeśli tak się stanie to czekać nas będzie całe kolejne przejście gry. W opisie wspominanego trofeum są pokazane wszystkie możliwe hakerskie aktywności.
Oprócz tego decydujemy się na zrealizowanie jednego z opcjonalnych romansów. Od początku nawiązujemy relację Blonde Blazer i wybieramy wszystkie możliwe opcje, by w finale gry otrzymać
„Any plans tonight?”. Jednocześnie wspieramy też Invisigal i trzymamy jej stronę, by w finale dostać
„Sorry, kid.”.
Idąc drogą do pod
„Sorry, kid.” koniec gry czeka nas też decyzja o zabiciu lub oszczędzeniu głównego złego. Za każdy z wyborów jest przyznawane trofeum, więc najpierw wybieramy jedną opcję, a potem wybieramy ponownie Epizod 8, Scenę 13 by dokonać innej opcji i zakończyć grę. W ten sposób otrzymamy
„I can confirm he’s a bad ass.” oraz
„Muuuuurrrdaaaaah!”.
W dwóch momentach mamy wybór związany z % głosowaniem społeczności. Staramy się wybrać najmniej popularną decyzję spośród graczy, by otrzymać trofeum. Jeśli się nie uda ogarniemy to sobie później dokonując innych wyborów. Dotyczy to pucharków:
„Love ‘em from my mouth to my butt.” oraz
„There. You happy now?”.
Krok II – Inne wybory, romans z Invisigal
Pod drugie przejście polecam stworzyć osobny slot zapisu i przejść całą grę od samego początku. Tym razem w ogólnie nie rozpoczynamy żadnych opcji pod romans z Blonde Blazer. Zamiast tego decydujemy się w pełni realizować relację z Invisigal. W dużej mierze się to pokryje z poprzednim przejściem, ale będą pewne zmiany jak na przykład pójście do kina zamiast na kolację. Na koniec otrzymamy
„I’m a bleeder.”.
W konkretnych epizodach podejmujemy inne wybory niż poprzednio do trofeów:
- Epizod 2 – Jeśli nam się wcześniej nie udało staramy się wybrać najmniej popularnego pączka do
„Love ‘em from my mouth to my butt.” - Epizod 3 –
„Watch your back, Robert.” lub
„But I cheered for Invisigal…” - Epizod 4 –
„It smells very chemically in here.” lub
„I wish to make love to you again.” - Epizod 5 –
„That’s, like, a real superhero.” lub
„I’m the guy behind the desk.” - Epizod 7 – Jeśli nam się wcześniej nie udało staramy się wybrać najmniej popularne fanty do
„There. You happy now?”
Krok III – Kawałek rozgrywki pod brak romansów oraz porażkę mentora
Tu będziemy korzystać z naszego zakończonego przejścia gry z KROKU II. Rozpoczynamy od Epizodu 7, Sceny 5 i tym razem decydujemy się wyrzucić z Invisigal drużyny. Dążymy do trofeum
„Didn’t see that coming?”, a przy okazji na koniec dostaniemy wtedy też
„We can just be friends.”.
Krok IV – Ewentualne pozostałe trofea
Na koniec zostanie nam ewentualnie zdobyć jakieś poszczególne brakujące trofea. Mi osobiście na tym etapie brakowało tylko wybrania najmniej popularnego pączka, bo cała reszta trofeów wpadła naturalnie podczas rozgrywki.
Zabrania się kopiowania bez zgody autora!
Dispatched
Collected All Trophies
Platynowe trofeum. Wpadnie, gdy uporamy się z pozostałymi.
"Didn’t see that coming?"
Failed as a Mentor
Trofeum związane z konkretnymi decyzjami fabularnymi dotyczącymi naszej relacji z Invisigal. Pucharek otrzymamy podczas finału gry. Wyklucza się wzajemnie z
„Sorry, kid.”.
Kluczowe decyzje:
- Epizod 7, Scena 5 – musimy zadecydować o wyrzuceniu Invisigal z drużyny.
- Epizod 8, Scena 5 – musimy zostawić Invisigal związaną.
"Sorry, kid."
Succeeded as a Mentor
Trofeum związane z konkretnymi decyzjami fabularnymi dotyczącymi naszej relacji z Invisigal. Pucharek otrzymamy podczas finału gry. Wyklucza się wzajemnie z
„Didn’t see that coming?”.
Kluczowe decyzje:
- Epizod 7, Scena 5 – musimy zadecydować o obronie Invisigal i pozostawieniu jej w drużynie.
- Epizod 8, Scena 5 – musimy pomóc Invisigal się uwolnić.
"All gas no brakes baby."
Protected Los Angeles
Podczas etapu Epizod 8, Scena 4 czeka nas finalne działanie kryzysowe na terenie miasta. Będziemy tu walczyć przeciwko wydalonemu wcześniej członkowi naszej załogi. By zdobyć trofeum musimy go pokonać nim uda mu się całkiem zniszczyć miasto. Gdy pasek „wytrzymałości” miasta spadnie do zera gra po prostu będzie się toczyć dalej, ale my nie otrzymamy trofeum. Musimy dobrze zrządzać bohaterami i znać ich mocne oraz słabe strony.
Kluczowe informacje:
- Pamiętajmy jakie najlepsze statystyki mają nasi bohaterowie, by odpowiednio ich wysyłać.
- W pewnym momencie w drużynie zjawi się też Blonde Blazer i warto jej najczęściej używać, bo ma bardzo dobre statystyki.
- Warto pamiętać o umiejętności Prism, która potrafi zdublować jednego z bohaterów obok znacząco poprawiając zdolności wysłanej drużyny.
- W przypadku, gdy jakiś bohater jest ranny dobrze wysłać go na misję razem z Malevola, gdyż jej zdolności pozwolą go wtedy uleczyć.
- Można korzystać ze zdobytego wcześniej ekwipunku dostępnego pod przyciskiem
. - Warto korzystać z synergii między bohaterami. Więcej w opisie
Work Spouse.
"I can confirm he’s a bad ass."
Chose the Path of Mercy
Trofeum związane z konkretnymi decyzjami fabularnymi dotyczącymi finału z głównym złym. By w ogóle móc podjąć tą decyzję musimy nawiązać pozytywną relację z Invisigal jak do trofeum
„Sorry, kid.”. W przeciwnym razie nie otrzymamy w ogóle tej możliwości.
Kluczowe decyzje:
- Epizod 7, Scena 5 – musimy zadecydować o obronie Invisigal i pozostawieniu jej w drużynie.
- Epizod 8, Scena 5 – musimy pomóc Invisigal się uwolnić.
- Epizod 8, Scena 13 – musimy wybrać opcję, by oszczędzić przeciwnika.
Po zdobyciu tego trofeum możemy ponownie wczytać Epizod 8, Scena 13 i tym razem wybrać przeciwną opcję, by uzyskać
„Muuuuurrrdaaaaah!”.
"Muuuuurrrdaaaaah!"
Chose the Path of Vengeance
Trofeum związane z konkretnymi decyzjami fabularnymi dotyczącymi finału z głównym złym. By w ogóle móc podjąć tą decyzję musimy nawiązać pozytywną relację z Invisigal jak do trofeum
„Sorry, kid.”. W przeciwnym razie nie otrzymamy w ogóle tej możliwości.
Kluczowe decyzje:
- Epizod 7, Scena 5 – musimy zadecydować o obronie Invisigal i pozostawieniu jej w drużynie.
- Epizod 8, Scena 5 – musimy pomóc Invisigal się uwolnić.
- Epizod 8, Scena 13 – musimy wybrać opcję, by zabić przeciwnika.
Po zdobyciu tego trofeum możemy ponownie wczytać Epizod 8, Scena 13 i tym razem wybrać przeciwną opcję, by uzyskać
„I can confirm he’s a bad ass.”.
"I'm a bleeder."
Kissed on a Stretcher
Trofeum związane z konkretnymi decyzjami fabularnymi dotyczącymi możliwości romansu z Invisigal. Pucharek otrzymamy podczas finału gry. Wyklucza się wzajemnie z
„Any plans tonight?”.
Kluczowe decyzje:
- Podczas całej rozgrywki może być istotne, by Invisigal osiągnęła 10 poziom oraz maksymalny 3 poziom synergii z Golemem. Warto często ich posyłać na misje razem.
- Epizod 4, Scena 10 – musimy wybrać opcję, by pójść do kina z Invisigal.
- Epizod 7, Scena 5 – musimy zadecydować o obronie Invisigal i pozostawieniu jej w drużynie.
- Epizod 7, Scena 5 – musimy wybaczyć Invisigal podczas rozmowy w szatni.
- Epizod 7, Scena 5 – podczas pocałunku nie odpychamy Invisigal.
- Epizod 8, Scena 5 – musimy pomóc Invisigal się uwolnić.
"Any plans tonight?"
Kissed on a Car
Trofeum związane z konkretnymi decyzjami fabularnymi dotyczącymi możliwości romansu z Blonde Blazer. Pucharek otrzymamy podczas finału gry. Wyklucza się wzajemnie z
„I’m a bleeder.”.
Kluczowe decyzje:
- Epizod 1, Scena 7 – musimy wybrać opcję, by pocałować Blonde Blazer.
- Epizod 4, Scena 3 – gdy Blonde Blazer zapyta nas o to jak wygląda w sukience musimy odpowiedzieć, że wygląda fantastycznie.
- Epizod 4, Scena 10 – musimy wybrać opcję, by pójść na kolację z Blonde Blazer.
- Epizod 4, Scena 10 – podczas kolacji, gdy Blonde Blazer ujawni się jako Mandy całujemy ją.
- Epizod 6, Scena 5 – podczas imprezy w domu tańczymy z Blonde Blazer. Powinno to się dziać automatycznie.
"We can just be friends."
Kept Romance Out of the Workplace
Trofeum związane z konkretnymi decyzjami fabularnymi dotyczącymi braku romansu zarówno z Blonde Blazer, jak i Invisigal. Pucharek otrzymamy podczas finału gry. By je zdobyć nie podejmujemy żadnych romantycznych akcji związanych z trofeami
„Any plans tonight?” oraz
„I’m a bleeder.”.
Najszybszym sposobem na zdobycie tego pucharka jest skorzystanie z naszego przejścia gry, gdzie ogrywaliśmy wyłącznie romans z Invisigal. W takim wypadku wczytujemy Epizod 7, Scena 5 i wywalamy Invisigal z drużyny, a później w Epizod 8, Scena 5 zostawiamy ją związaną. Jeśli w tym samym przejściu nie było żadnych romantycznych relacji z Blonde Blazer to otrzymamy ten pucharek.
"That’s, like, a real superhero."
Told the Truth
Trofeum związane z konkretną decyzją fabularną podczas Epizodu 5, Sceny 8. Wymaga od nas podjęcia wyboru w kwestii ujawnienia tożsamości. Wyklucza się wzajemnie z
„I’m the guy behind the desk.”.
Podczas rozmowy z naszą drużyną po bójce w barze zostaniemy zapytani o naszą tożsamość. By otrzymać ten pucharek musimy wybrać odpowiedź: „I’m Mecha Man.„
"I’m the guy behind the desk."
Hid the Truth
Trofeum związane z konkretną decyzją fabularną podczas Epizodu 5, Sceny 8. Wymaga od nas podjęcia wyboru w kwestii ujawnienia tożsamości. Wyklucza się wzajemnie z
„That’s, like, a real superhero.”.
Podczas rozmowy z naszą drużyną po bójce w barze zostaniemy zapytani o naszą tożsamość. By otrzymać ten pucharek musimy wybrać odpowiedź: „I’m Robert.„
"It smells very chemically in here."
Gave Him His First Shot
Trofeum związane z konkretną decyzją fabularną podczas Epizodu 4, Sceny 7. Wymaga od nas podjęcia wyboru w kwestii przyjęcia do drużyny nowego członka. Wyklucza się wzajemnie z
„I wish to make love to you again.”. By go otrzymać musimy zdecydować się, by dołączył Waterboy.
"I wish to make love to you again."
Gave Him a Second Chance
Trofeum związane z konkretną decyzją fabularną podczas Epizodu 4, Sceny 7. Wymaga od nas podjęcia wyboru w kwestii przyjęcia do drużyny nowego członka. Wyklucza się wzajemnie z
„It smells very chemically in here.”. By go otrzymać musimy zdecydować się, by dołączył Phenomaman.
"Watch your back, Robert."
Collected a Tie
Trofeum związane z konkretną decyzją fabularną podczas Epizodu 3, Sceny 8. Wymaga od nas podjęcia wyboru w kwestii wyrzucenia z drużyny jednej osoby. Wyklucza się wzajemnie z
„But I cheered for Invisigal…”. By go otrzymać musimy zdecydować się, by odszedł Sonar.
"But I cheered for Invisigal..."
Collected a Knife
Trofeum związane z konkretną decyzją fabularną podczas Epizodu 3, Sceny 8. Wymaga od nas podjęcia wyboru w kwestii wyrzucenia z drużyny jednej osoby. Wyklucza się wzajemnie z
„Watch your back, Robert.”. By go otrzymać musimy zdecydować się, by odeszła Coupe.
Career Development
Aced Your Performance Review
Trofeum związane z naszą działalnością na stanowisku za biurkiem. Podczas wysyłania bohaterów na koniec zmiany dostajemy podsumowanie, gdzie każdy sukces dodaje nam punkty, a porażka odejmuje. Brak wysłania bohatera też odejmuje, ale nieco mniej. By zdobyć ten pucharek musimy uzyskać maksymalny poziom. Powinno to wpaść naturalnie podczas naszej rozgrywki.

H4ck3d by R0b3rt
Succeeded On All Hacking Levels
Najbardziej upierdliwe trofeum w całej grze. Wiąże się ono z ukończeniem każdej możliwej hackerskiej minigierki w przeciągu jednej rozrywki. Część łatwo jest pominąć, a w przypadku zepsucia gra leci dalej, więc trzeba się pilnować. Gdyby właśnie jedna z zagadek nam się zepsuła należy wyjść do menu gry i wybrać kontynuacje. Wtedy gra wczyta nam zapis sprzed rozpoczęcia danej zmiany i będziemy mogli podejść do tego ponownie.
Poniżej znajduje się materiał wideo dokładnie pokazujący wszystkie momenty, gdzie pojawiają się opcje hakowania wraz z najszybszym sposobem ich ukończenia.
Lista hakera:
- Odcinek 1
- 0:05 – Samouczek
- Odcinek 2
- Odcinek 3
- Odcinek 4
- Odcinek 5
- Odcinek 6
- Odcinek 7
- 21:33 – Runaway Car
- Kod:
,
,
, 
- Kod:
- 21:33 – Runaway Car
- Odcinek 8
Work Spouse
Reached Max Synergy With a Hero Duo
Trofeum związane z etapem posyłania bohaterów. Od pewnego momentu gry pojawi się możliwość zyskania synergii między bohaterami. Nabija się ona przy pozytywnym rozwiązaniu problemu przez konkretną dwójkę postaci. Warto się za nie zabrać, bo maksymalny poziom synergii podnosi o 15% szanse na pozytywne zakończenie zadania. Do pucharka wystarczy tylko rozwinąć maksymalny 3 poziom między dowolną dwójką bohaterów.
Możliwe synergie między bohaterami:
- Invisigal oraz Golem (może mieć znaczenie do
„I’m a bleeder.”) - Prism oraz Flambae
- Malevola oraz Sonar / Waterboy / Phenomaman (zależy od wcześniejszych wyborów składu drużyny)
- Punch Up oraz Coupe / Waterboy / Phenomaman (zależy od wcześniejszych wyborów składu drużyny)
Anti-Antivirus Club
Destroyed 3 Antiviruses in Less Than 15 Seconds
Trofeum związane z minigierką hakowania. Jeśli nie wpadnie naturalnie polecam wybrać Epizod 6, Scena 8 i dotrzeć do ostatniej piątej zagadki z otwieraniem sejfu (20:12 – Ivisigal on the Ship 5/5). Tam mamy etap, gdzie ściga nas duża ilość antywirusów, a my mamy też sporo miejsc do ładowania elektrycznych impulsów. Zniszczenie 3 w czasie 15 sekund nie powinno być problemem.

Power Trip
Expanded Powers for 4 Different Heroes
Podczas naszych misji na mieście co jakiś czas wśród zadań pojawi na mapie się także możliwość treningu dla bohaterów z charakterystyczną zieloną ikonką. Odblokowuje ona nowe zdolności i warto z tego korzystać. Musimy w ciągu gry 4 razy wysłać różnych bohaterów na trening. Należy tego dokonać przed zakończeniem danej zmiany, bo jeśli zrealizujemy wszystkie inne zlecenia to opcja na trening zniknie.

"Love ‘em from my mouth to my butt."
Chose the Least Popular Donut
Trofeum związane z procentowymi wyborami wśród społeczności graczy. W Epizodzie 2, Scenie 8 przyjdzie nam wybierać ulubionego pączka i musimy wybrać takiego, na którego zdecydował się najmniejszy % graczy. Prawidłowy wynik może się tu zmieniać zależnie od aktualnych statystyk wyborów. W mojej rozgrywce był to Plain glazed.

"There. You happy now?"
Chose the Least Popular Item from the Store
Trofeum związane z procentowymi wyborami wśród społeczności graczy. W Epizodzie 7, Scenie 1 przyjdzie nam wybierać jaki fant chcemy otrzymać ze sklepu i musimy wybrać taki, na którego zdecydował się najmniejszy % graczy. Prawidłowy wynik może się tu zmieniać zależnie od aktualnych statystyk wyborów. W mojej rozgrywce było to Cygaro.

"Did I drool on you?"
Hired at SDN
Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie, gdy zostaniemy zatrudnieni w SDN.
"You gonna eat those twinks?"
Disobeyed by Invisigal
Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie, gdy Robert dostanie w gębę od Invisigal.
Shift Was Lit
Completed a Z-Team Shift Without Missing or Failing a Call
To trofeum jest trochę kwestią szczęścia. Wymaga od nas ukończenia zmiany tak, by żadna akcja na mapie nie skończyła się niepowodzeniem lub brakiem wysłania bohatera. Problem w tym, że sukces często jest losowy i może się nie udać nawet mając wysoki % szans na powodzenie.
Najwygodniejsza jest tu zmiana w Epizodzie 2, Scenie 7. Mamy tu następujące zadania:
- Lost Balloon – wysyłamy Flambae.
- Vand-GO Opening – wysyłamy Sonara.
- Cray Cray Bidet – hakujemy jako Robert.
- Fight At Crypto Night – wysyłamy Prism, a gdy pojawi się opcja uwagi wykorzystujemy jej zdolność.
- Retrieve Stolen Boat – wysyłamy Invisigal.
- Museum Robbery – wysyłamy Sonara (lub kogokolwiek i możemy hakować jako Robert).
- Blaze in the Burbs – wysyłamy Golema, a gdy pojawi się opcja uwagi wybieramy „use your body„.
- In the Zone – wysyłamy kogoś z rozwiniętym intelektem. Np. ludzką wersję Sonara.
- Apprehend Art Thieves – wysyłamy Malevole oraz Coupe.
- Send Sonar As Security – wysyłamy Sonara, a gdy pojawi się opcja uwagi wybieramy „tell a story„.
- Juvenile Pickpocket At Large – wysyłamy Malevole.
- Locate Stolen Art – wysyłamy Invisigal.
Getting to Know Yous
Discovered Every Hero's Starting Power
Trofeum to wymaga użycia specjalnej początkowej mocy każdego z bohaterów. Jest to praktycznie niemożliwe do przeoczenia pod warunkiem wysyłania wszystkich bohaterów na misje.
- Sonar – wystarczy wysłać na dowolną misję, zamieni się on w postać nietoperza.
- Flambae – po udanej misji bohater ten zyskuje punkt do walki oraz mobilności.
- Invisigal – wysyłana w na misję pojedynkę jest szybsza.
- Puch Up – nieudane wyzwanie aktywuje zdolność, że bohater wpada w tryb w którym nie da się go kontuzjować.
- Prism – przy misjach, gdzie mamy przynajmniej 3 sloty na postaci Prism kopiuje bohatera stojącego obok.
- Malevola – przy misjach na więcej postaci Malevola leczy rannego bohatera obok.
- Golem – przy misjach na 3 lub więcej slotów Golem podnosi statystyki na niektórych polach.
- Coupe – przy misjach na 2 lub więcej slotów Coupe na pierszym miejscu zyskuje punkt ataku i szybkości.
- Phenomaman – przy zepsutym zadaniu przez jedną z postaci wpada w depresje i jest przez jakiś czas niedostępny.
- Waterboy – czasami sam się zgłasza na misje i ma wtedy bonus do przydatnej tam statystyki.
Phenomaman oraz Waterboy nie są potrzebni do tego trofeum. Można zdobyć to trofeum jeszcze nim pojawią się w naszej drużynie. Dotyczy ono jednak całego naszego aktualnego teamu.
Fool's Luck
Succeeded a Call with <15% of Success
Trofeum zależne mocno od szczęścia. Musimy pozytywnie wykonać zadanie, gdzie bohater ma mniej jak 15% szans na powodzenie. Dobrą opcją jest tu korzystanie w Epizodzie 4, Scenie 7 z dołączenia Waterboy’a, który z początku ma bardzo niskie statystyki. Można z tego miejsca próbować go wysyłać, aż się uda.
Snake Eyes
Failed a Call with >70% of Success
Trofeum zależne od szczęścia. Musimy negatywnie zakończyć zadanie, gdzie bohater ma więcej jak 70% szans na powodzenie. Dobrą opcją jest tu korzystanie w Epizodzie 4, Scenie 7 z dołączenia Phenomamana, jeśli wyślemy go natychmiast. Ma też tendencje do wpadania w depresję, gdy inny bohater zepsuje jakieś zadanie, co może także negatywnie wpłynąć na obecne realizowane przez niego w danym momencie.
Nailed It
Achieved a Perfect Dispatch With Only One Hero
Trofeum związane z wysłaniem bardzo odpowiedniego kandydata na misje. Prawdopodobnie wpadnie naturalnie. Wymaga to wysłania pojedynczego bohatera tak, by miał 100% szans na powodzenie misji. Dobrą okazją na ten pucharek może być zadanie VAND-GO Opening w Epizodzie 2, Scenie 5 i wysłanie tam Sonara w ludzkiej formie.
Overkill
Covered the Entire Graph on a Single Call
To trofeum możemy zdobyć pod koniec gry na ostatniej naszej akcji na mieście. Musimy całkowicie zapełnić zdolnościami bojowymi kompas powodzenia misji. Będziemy wtedy atakować jednego z naszych byłych towarzyszy. Szczególnie ostatni atak daje aż 4 sloty na postaci, a mamy do dyspozycji też Blonde Blazer z wysokimi statystykami, a i zdolność dublowania Prism będzie tu niezastąpiona.

Modded
Reached all bonuses and successfully avoid all failures
W późniejszej części gry na mapie trafiają się wydarzenia, które mają specjalne dodatkowe warunki. Jedną jest możliwość zdobycia dodatkowego doświadczenia, jeśli umiejętności bohatera przekraczają dodatkowy próg. Drugą jest automatyczna porażka, jeśli zdolności bohatera przekraczają dany próg. Musimy odpowiednio dobrać bohaterów, by z sukcesem zaliczyć oba typy takich wydarzeń. Obie możliwości będziemy posiadali podczas zmiany w Epizodzie 7, Scenie 4.
Phoenixes Down
Healed the Same Hero Twice in a Shift
Trofeum wymagające konkretnego podejścia. By bohater został ranny musi zepsuć wydarzenie na mapie, ale nie każde kończy się obrażeniami. Najpewniejszą opcją są zmiany podczas Epizodu 8, bo tam dużo się dzieje. Podleczyć bohatera możemy korzystając ze zdobytych wcześniej przedmiotów pod przyciskiem
. Drugą opcją jest wysłanie na misję razem z Malevolą, której zdolność automatycznie leczy towarzysza. Musimy podczas pojedynczej zmiany dwa razy podleczyć tego samego bohatera.
Time's Running Out
Completed a Hacking Level With less than 5 Seconds Left
Trofeum związane z minigierką hakowania przeciwne do
Burning Chrome. Musimy ukończyć gierkę, gdy do końca zostanie nam tylko 5 lub mniej sekund. Możemy użyć tych samych momentów co w opisanym trofeum tylko po prostu sobie zaczekać do samego końca przed zakończeniem etapu hakowania.
Burning Chrome
Completed a Hacking Level With at least a third of the Timer Left
Trofeum związane z minigierką hakowania. Nie powinno być z tym problemu stosując rozwiązania zawarte w opisie trofeum
H4ck3d by R0b3rt. Musimy ukończyć ograniczoną czasowo gierkę nim pozostanie 1/3 paska odliczania.
Polecam wybrać Epizod 6, Scena 8 i szybko rozwiązać jedną z poniższych. Znając od razu kod możemy bardzo szybko to zaliczyć.
Min Max
Upgraded a Stat to 10
Trofeum związane z ulepszaniem bohaterów. Wraz ze zdobywaniem doświadczenia co poziom będziemy mogli po wciśnięciu
ulepszyć pojedynczą statystykę o danego bohatera. By otrzymać pucharek musimy rozwinąć do 10 poziomu dowolny parametr u jednej z postaci. U mnie była to mobilność u Invisigal.

From Zero To Hero
Maxed Out a Hero
Trofeum związane z ulepszaniem bohaterów. Wraz ze zdobywaniem doświadczenia co poziom będziemy mogli po wciśnięciu
ulepszyć pojedynczą statystykę o danego bohatera. By otrzymać pucharek musimy zdobyć maksymalny poziom u jednej z postaci. Wpadnie nam naturalnie podczas rozgrywki.


