40H
x1
x2
x10
x38
51
0
0
1
1
Cover Art:Screamer – Poradnik do trofeów i osiągięć
51
0
0
1
1

Screamer to specyficzny tytuł łączący arcadową grę wyścigową z liniową nowelką. Nie każdy się w tym odnajdzie, ale warstwa wyścigów jest bardzo kompetentna. Platyna będzie nieco wymagająca ze względu na zaawansowaną rozgrywkę, a jeden pucharek może okazać się trudny. Poza tym czeka nas też dość sporo grindu.

Poradnik w budowie (nie wszystkie trofea zostały opisane)

Krok po kroku w Screamer:

Screamer ma do wyboru kilka poziomów trudności zarówno w wątku fabularnym, jak i w pozostałych trybach. Do większości trofeów spokojnie jednak możemy grać na dowolnym. Żaden pucharek nie jest też możliwy do pominięcia, ani nie wymaga rozgrywki sieciowej. Jest jednak kilka ustawień na które warto zwrócić uwagę.

Polecane ustawienia:

  • Gra ma w mojej opinii dość nietrafioną mechanikę w której rozdzielono skręt oraz drift na osobne gałki na kontrolerze. Mogę od siebie polecić, by w menu Sterowanie obie te funkcje przypisać do lewej gałki. Znacząco zwiększyło to u mnie komfort jazdy i wygodę pokonywania zakrętów.
  • W ustawieniach gry mamy możliwość konfiguracji wspomagania prowadzenia w kilku wariantach. Ich wybranie może być pomocne, a może też przeszkadzać zależnie od sytuacji. W każdym momencie gry możemy sobie jednak je dowolnie przełączać.
    • Przyspieszenie Arcade – nasz samochód samoistnie utrzymuje przyspieszenie bez potrzeby trzymania gazu. Zwiększa to naszą ogólną prędkość, ale może utrudniać zakręty, które możemy ogarniać jedynie hamulcem. Nie może być aktywny, gdy włączymy Neuronowy gaz / hamulec.
    • Neuronowy gaz / hamulec – jest to wariant klasycznego systemu auto hamowania przed zakrętami. Pomaga też w momentach ataku oraz obrony na torze. Nie może być aktywny, gdy włączymy Przyspieszenie Arcade.
    • Neuronowe kierowanie / drifting – wspieranie skrętu na zakrętach i unikania przeszkód na torze.
  • W ustawieniach wspomagania mamy niezwykle kluczowy parametr – Prędkość gry w trybie offline. Jego regulacja pozwoli nam dostosować jak szybko będą działały wyścigi. Obniżenie prędkości da nam więcej czasu na reakcję i ułatwi zauważalnie ogólną rozgrywkę w trybie dla pojedynczego gracza.

Krok I – Tryb turnieju

Na początek zdecydowanie polecam ukończyć główny tryb fabularny nazwany jako TURNIEJ. Kończąc go odblokujemy wszystkie trofea fabularne, a także zyskamy dostęp do każdego kierowcy. Nabijemy też trochę postępu w różnych kumulacyjnych trofeach. Sam tryb turnieju będzie też dla nas dobrym samouczkiem, który stopniowo wprowadzi wszelkie mechaniki pozwalając je dość wygodnie opanować. Nie musimy się tu niczym przejmować i po prostu skupiamy na zaliczaniu kolejnych wydarzeń.

Krok II – Pozostałe trofea

Po ukończeniu głównego wątku możemy w dowolnej kolejności zabrać się za pozostałe trofea. W głównej mierze będziemy zajmowali się szlifowaniem trofeów związanych ze specjalnymi zdolnościami każdego kierowcy. Można tego dokonać wygodnie konfigurując sobie specyficzne wyścigi.



                    
Disclaimer
Poradnik napisany w całości na bazie własnych doświadczeń z grą.
Zabrania się kopiowania bez zgody autora!
Grę udostępnił wydawca
Ikona osiągnięcia: Screamer</span> / <span>Screamer

Screamer / Screamer

Odblokuj wszystkie trofea. / Unlock all Trophies.

Platynowe trofeum. Wpadnie, gdy uporamy się z pozostałymi.

Ikona osiągnięcia: Gładka jazda</span> / <span>Smooth race
15

Gładka jazda / Smooth race

Zajmij pierwsze miejsce w wyścigu lub wyścigu zespołowym bez eksplodowania podczas Overdrive. / Finish in first place in a Race! or Team Race, without exploding while in Overdrive.

Pucharek związany z trybem Overdrive. Podczas gry mamy możliwość używania nitro po naładowaniu zasobu Sync. Jest to pasek po lewej stronie głównego wskaźnika na górze ekranu. Po użyciu napełniamy segmenty drugiego zasobu – Entropii. Jest to pasek po prawej stronie. Umożliwia on atakowanie przeciwników. Jednak, gdy nie będziemy go zużywali i zaczekamy, aż się w całkowicie napełni będziemy mogli wejść we wspominany tryb wciskając +.

Podczas działania trybu Overdrive nasz samochód gwałtownie przyspiesza i pozwala wysadzić każdego przeciwnika na drodze w którego uderzymy. Jednak po wyczerpaniu kilku pasków Entropii jazda robi się niestabilna i wtedy każde uderzenie w krawędź toru sprawi, że sami wybuchniemy. Na szczęście hamulec też działa tu mocniej.

By otrzymać trofeum musimy wygrać wyścig, w którym użyjemy przynajmniej raz trybu Overdrive tak, by samemu nie eksplodować podczas jego używania.

Ikona osiągnięcia: Na ogonie</span> / <span>On your tail
15

Na ogonie / On your tail

W Wyścigu zespołowym zalicz KO na przeciwniku będącym w cieniu aerodynamicznym twojego sojusznika. / In Team Race, KO an enemy who is in your ally's Slipstream.

Trofeum wymagające nieco szczęścia i dostępne wyłącznie w trybie wyścigu zespołowego. Musimy trafić na okazję, gdy jakiś przeciwnik będzie siedział na ogonie członka naszej ekipy. Najlepiej trzymać się gdzieś z tyłu blisko jednego z towarzyszy i czekać na okazję. Musimy też nabić punkty Entropii, by móc wykonać Strike przy przytrzymaniu przycisku . Mi udało się to wbić automatycznie w trybie Turnieju, ale jeśli nie wpadnie to najlepiej sobie skonfigurować odpowiedni wyścig zespołowy w trybie Arcade.

Ikona osiągnięcia: Z drogi</span> / <span>Out of my way
15

Z drogi / Out of my way

Zalicz 100 KO, będąc w Overdrive. / Execute 100 KOs while in Overdrive.

Pucharek związany z trybem Overdrive. Podczas gry mamy możliwość używania nitro po naładowaniu zasobu Sync. Jest to pasek po lewej stronie głównego wskaźnika na górze ekranu. Po użyciu napełniamy segmenty drugiego zasobu – Entropii. Jest to pasek po prawej stronie. Umożliwia on atakowanie przeciwników. Jednak, gdy nie będziemy go zużywali i zaczekamy, aż się w całkowicie napełni będziemy mogli wejść we wspominany tryb wciskając +. Podczas działania trybu Overdrive nasz samochód gwałtownie przyspiesza i pozwala wysadzić każdego przeciwnika na drodze w którego uderzymy.

Sporo nabijemy w trakcie zaliczania pozostałych trofeów. Szczególnie przy braz Mistrzostwo Akemi. W razie czego istnieje jednak też inna możliwość na ten pucharek.  W trybie Arcade możemy skonfigurować własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, większą ilość okrążeń, maksymalną ilość 16 zawodników i włączamy modyfikator Natychmiastowy Overdrive. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. W ten sposób można szybko nabijać eliminacje w tym trybie.

Ikona osiągnięcia: Snajper</span> / <span>Sharpshooter
15

Snajper / Sharpshooter

Zalicz 200 KO, używając Strike'a. / Execute 200 KOs using Strike.

Kumulacyjne trofeum za używanie Strike’a. Musimy nabić punkty Entropii, by móc wykonać Strike przy przytrzymaniu przycisku . Robimy to używając nitro i jadąc na wysokim biegu. Tym trofeum nie ma się co specjalnie przejmować, bo wpadnie naturalnie po drodze do platyny z uwagi, że kilku kierowców ma swoje pucharki związane z wykonywaniem Strike’ów.

Ikona osiągnięcia: Nie dziś</span> / <span>Not today
15

Nie dziś / Not today

Sparuj 50 KO, używając tarczy. / Parry 50 KOs using Shield.

Kumulacyjne trofeum za używanie Tarczy. Zdolność ta zużywa nam punkty Sync tak samo jak nitro. By móc z niej skorzystać musimy mieć dostępny jeden segment wspominanego zasobu i wcisnąć przycisk . Trzeba dokonać jednak tego w odpowiednim momencie tuż przed zderzeniem, by zablokować atak. W normalnej grze ekran nas dość dobrze informuje o zbliżającym się ataku, ale są lepsze sposoby na ten pucharek.

Przed przystąpieniem do tego trofeum warto zaliczyć braz Mistrzostwo Aishy, gdyż też wiąże się z blokowaniem ataków.

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, większą ilość okrążeń, maksymalną ilość 16 zawodników i włączamy modyfikator Natychmiastowy Overdrive. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. Podczas jazdy staramy się wyprzedzić przeciwnika, włączyć tarczę i szybko zahamować mu przed maską, by zaliczyło parowanie. Tarcze powinny nam się sprawnie odnawiać podczas tej rozgrywki, więc można szybko to ogarnąć.

Ikona osiągnięcia: Wilczy apetyt</span> / <span>Ravenous
15

Wilczy apetyt / Ravenous

Zalicz 3 KO na tym samym rywalu w jednym wyścigu. / Execute 3 KOs on the same enemy in one race.

Ten pucharek najpewniej wpadnie nam automatycznie podczas zdobywania pozostałych. Musimy podczas pojedynczego wyścigu trzy razy wysadzić tego samego przeciwnika. Można dokonać tego przy użyciu Strike lub Overdrive. Gdyby jakimś cudem nie wpadło najlepszą opcją jest skonfigurować własny wyścig w trybie Arcade i odpalić go przeciwko pojedynczemu przeciwnikowi, po czym skupić się na gnębieniu go.

Ikona osiągnięcia: Pusta zemsta</span> / <span>The emptiness of revenge
30

Pusta zemsta / The emptiness of revenge

Ukończ fabułę Green Reapers. / Complete the Green Reapers storyline.

Fabularne

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu wszystkich segmentów Green Reapers w trybie Turnieju.

Ikona osiągnięcia: Trudne prawdy</span> / <span>Hard truths
30

Trudne prawdy / Hard truths

Ukończ fabułę Strike Force Romanda. / Complete the Strike Force Romanda storyline.

Fabularne

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu wszystkich segmentów Strike Force Romanda w trybie Turnieju.

Ikona osiągnięcia: Kończymy cykl</span> / <span>Ending the cycle
30

Kończymy cykl / Ending the cycle

Ukończ fabułę Kagawa-Kai. / Complete the Kagawa-Kai storyline.

Fabularne

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu wszystkich segmentów Kagawa-Kai w trybie Turnieju.

Ikona osiągnięcia: Niebezpieczna wiedza</span> / <span>Dangerous knowledge
30

Niebezpieczna wiedza / Dangerous knowledge

Ukończ fabułę Jupiter Stormers. / Complete the Jupiter Stormers storyline.

Fabularne

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu wszystkich segmentów Jupiter Stormers w trybie Turnieju.

Ikona osiągnięcia: Następca tronu</span> / <span>Heir to the chair
30

Następca tronu / Heir to the chair

Ukończ fabułę Anaconda Corp. / Complete the Anaconda Corp storyline.

Fabularne

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu wszystkich segmentów Anaconda Corp w trybie Turnieju.

Ikona osiągnięcia: Zapłon silnika</span> / <span>Engine Start
15

Zapłon silnika / Engine Start

Ukończ rozdział Zapłon silnika. / Complete the chapter Engine Start.

Fabularne

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu wszystkich segmentów rozdziału Zapłon silnika w trybie Turnieju.

Ikona osiągnięcia: Płonące ambicje</span> / <span>Burning Ambitions
15

Płonące ambicje / Burning Ambitions

Ukończ rozdział Płonące ambicje. / Complete the chapter Burning Ambitions.

Fabularne

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu wszystkich segmentów rozdziału Płonące ambicje w trybie Turnieju.

Ikona osiągnięcia: Synchro powstanie</span> / <span>Sync Rising
15

Synchro powstanie / Sync Rising

Ukończ rozdział Synchro powstanie. / Complete the chapter Sync Rising.

Fabularne

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu wszystkich segmentów rozdziału Synchro powstanie w trybie Turnieju.

Ikona osiągnięcia: Wśród świateł areny</span> / <span>On a Starlit Stage
15

Wśród świateł areny / On a Starlit Stage

Ukończ rozdział Wśród świateł areny. / Complete the chapter On a Starlit Stage.

Fabularne

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu wszystkich segmentów rozdziału Wśród świateł areny w trybie Turnieju.

Ikona osiągnięcia: Mistrz historii</span> / <span>Lore Master
50

Mistrz historii / Lore Master

Zalicz wszystkie wydarzenia turnieju Screamer. / Complete all events of the Screamer Tournament.

Fabularne

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu wszystkich segmentów wydarzeń w trybie Turnieju.

Ikona osiągnięcia: Popis</span> / <span>Showoff
15

Popis / Showoff

Zyskaj pełny zestaw personalizacji dla dowolnego Screamera. / Get any full set of Customizations for any Screamer.

Tym pucharkiem nie musimy się zupełnie przejmować. Elementy personalizacji pojazdów zdobywamy za kończenie wyścigów i trybów. Czasem się trafi też od razu cały zestaw. Wpadnie to nam automatycznie w ramach kończenia trybu Turnieju.

Ikona osiągnięcia: Hollowed</span> / <span>Hollowed
30

Hollowed / Hollowed

Pokonaj Hollowed Apollo. / Beat Hollowed Apollo.

???

Ikona osiągnięcia: Czysty wyścig</span> / <span>Pure racing
10

Czysty wyścig / Pure racing

Ukończ wyzwanie punktowe dowolną postacią Green Reapers. / Complete Score Challenge mode as any Green Reapers character.

Trofeum związane z trybem wyzwań. Znajdziemy go w menu Arcade i Wyzwanie Punktowe. Możemy wybrać dowolną długość wyzwania: Krótka Trasa, Średnia Trasa lub Długa Trasa. Należy ukończyć całe wyzwanie dowolnym kierowcą z konkretnego zespołu. Poziom trudności nie ma znaczenia, ale warto zaznaczyć, że by przejść do kolejnego wydarzenia w wyzwaniu musimy w każdym wyścigu zajmować pierwsze miejsce. Wyjątkiem jest bonusowy tryb Overdrive, gdzie po prostu zdobywamy punkty.

Członkowie Green Reapers:

  • Hiroshi
  • Frederic
  • Rósin
Ikona osiągnięcia: Pokaz siły</span> / <span>Display of force
10

Pokaz siły / Display of force

Ukończ wyzwanie punktowe dowolną postacią Anaconda Corp. / Complete Score Challenge mode as any Anaconda Corp character.

Trofeum związane z trybem wyzwań. Znajdziemy go w menu Arcade i Wyzwanie Punktowe. Możemy wybrać dowolną długość wyzwania: Krótka Trasa, Średnia Trasa lub Długa Trasa. Należy ukończyć całe wyzwanie dowolnym kierowcą z konkretnego zespołu. Poziom trudności nie ma znaczenia, ale warto zaznaczyć, że by przejść do kolejnego wydarzenia w wyzwaniu musimy w każdym wyścigu zajmować pierwsze miejsce. Wyjątkiem jest bonusowy tryb Overdrive, gdzie po prostu zdobywamy punkty.

Członkowie Anaconda Corp:

  • Gabriel
  • Hope
  • Dirk
Ikona osiągnięcia: Nowe więzi</span> / <span>New ties
10

Nowe więzi / New ties

Ukończ wyzwanie punktowe dowolną postacią Kagawa-Kai. / Complete Score Challenge mode as any Kagawa-Kai character.

Trofeum związane z trybem wyzwań. Znajdziemy go w menu Arcade i Wyzwanie Punktowe. Możemy wybrać dowolną długość wyzwania: Krótka Trasa, Średnia Trasa lub Długa Trasa. Należy ukończyć całe wyzwanie dowolnym kierowcą z konkretnego zespołu. Poziom trudności nie ma znaczenia, ale warto zaznaczyć, że by przejść do kolejnego wydarzenia w wyzwaniu musimy w każdym wyścigu zajmować pierwsze miejsce. Wyjątkiem jest bonusowy tryb Overdrive, gdzie po prostu zdobywamy punkty.

Członkowie Kagawa-Kai:

  • Noboru
  • Keiji
  • Akemi
Ikona osiągnięcia: Przygotuj scenę</span> / <span>Set the stage
10

Przygotuj scenę / Set the stage

Ukończ wyzwanie punktowe dowolną postacią Strike Force Romanda. / Complete Score Challenge mode as any Strike Force Romanda character.

Trofeum związane z trybem wyzwań. Znajdziemy go w menu Arcade i Wyzwanie Punktowe. Możemy wybrać dowolną długość wyzwania: Krótka Trasa, Średnia Trasa lub Długa Trasa. Należy ukończyć całe wyzwanie dowolnym kierowcą z konkretnego zespołu. Poziom trudności nie ma znaczenia, ale warto zaznaczyć, że by przejść do kolejnego wydarzenia w wyzwaniu musimy w każdym wyścigu zajmować pierwsze miejsce. Wyjątkiem jest bonusowy tryb Overdrive, gdzie po prostu zdobywamy punkty.

Członkowie Strike Force Romanda:

  • Ritsuko
  • Hina
  • Akane
Ikona osiągnięcia: Eksperyment nr 1</span> / <span>Experiment No. 1
10

Eksperyment nr 1 / Experiment No. 1

Ukończ wyzwanie punktowe dowolną postacią Jupiter Stormers. / Complete Score Challenge mode as any Jupiter Stormers character.

Trofeum związane z trybem wyzwań. Znajdziemy go w menu Arcade i Wyzwanie Punktowe. Możemy wybrać dowolną długość wyzwania: Krótka Trasa, Średnia Trasa lub Długa Trasa. Należy ukończyć całe wyzwanie dowolnym kierowcą z konkretnego zespołu. Poziom trudności nie ma znaczenia, ale warto zaznaczyć, że by przejść do kolejnego wydarzenia w wyzwaniu musimy w każdym wyścigu zajmować pierwsze miejsce. Wyjątkiem jest bonusowy tryb Overdrive, gdzie po prostu zdobywamy punkty.

Członkowie Jupiter Stormers:

  • Aisha
  • Lavinia
  • Gregor
Ikona osiągnięcia: Jeszcze jeden wyścig</span> / <span>One more race
15

Jeszcze jeden wyścig / One more race

Ukończ wyzwanie punktowe dowolną postacią zespołu Mr. A. / Complete Score Challenge mode as any character from Mr. A's team.

Trofeum związane z trybem wyzwań. Znajdziemy go w menu Arcade i Wyzwanie Punktowe. Możemy wybrać dowolną długość wyzwania: Krótka Trasa, Średnia Trasa lub Długa Trasa. Należy ukończyć całe wyzwanie dowolnym kierowcą z konkretnego zespołu. Poziom trudności nie ma znaczenia, ale warto zaznaczyć, że by przejść do kolejnego wydarzenia w wyzwaniu musimy w każdym wyścigu zajmować pierwsze miejsce. Wyjątkiem jest bonusowy tryb Overdrive, gdzie po prostu zdobywamy punkty.

Członkowie Ekipy Turnieju:

  • Mr. A
  • Fermi
  • The Announcer
Ikona osiągnięcia: Mistrzostwo Aishy</span> / <span>Aisha's Mastery
20

Mistrzostwo Aishy / Aisha's Mastery

Jako Aisha sparuj 30 KO za pomocą Systemu Obrony JSI. / As Aisha, parry 30 KOs with the JSI Defense System.

Trofeum związane z masterowaniem umiejętności konkretnej postaci. Aisha ma specjalny System Obrony JSI, który zapewnia jej darmową Tarczę aktywującą się automatycznie przy ataku przeciwnika. Odnawia się ona dopiero po tym jak wybuchniemy. Postać ta nadaje się dobrze też do wbijania braz Nie dziś.

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, większą ilość okrążeń, maksymalną ilość 16 zawodników i włączamy modyfikator Natychmiastowy Overdrive. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. Podczas jazdy staramy się wyprzedzić przeciwnika i szybko zahamować mu przed maską, by zaliczyło parowanie specjalną zdolnością. Potem możemy dać się wysadzić, by dokonać ponownej próby.

Ikona osiągnięcia: Mistrzostwo Lavinii</span> / <span>Lavinia's Mastery
20

Mistrzostwo Lavinii / Lavinia's Mastery

Jako Lavinia wykonaj 100 idealnych boostów Hiperaktywnym Boostem. / As Lavinia, perform 100 Perfect Boosts with Hyperactive Boost.

Trofeum związane z masterowaniem umiejętności konkretnej postaci. Lavinia ma specjalną zdolność Boostu. Standardowe nitro dostępne u niej pod przyciskiem ma potężniejsze właściwości, ale okienko na idealne jego wykonanie różni się za każdym użyciem. Do trofeum zaliczają się tylko te idealne użycia trafienia w ten pomniejszy trójkąt aktywacji.

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, większą ilość okrążeń, minimalną ilość 2 zawodników i włączamy modyfikator Pasywne generowanie Syncu na 200. Przyspieszy nam to generowanie zasobu do nitro. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. Podczas wyścigu po prostu jedziemy z maksymalną prędkością i staramy się wykonywać jak najwięcej idealnych boostów.

Ikona osiągnięcia: Mistrzostwo Gregora</span> / <span>Gregor's Mastery
20

Mistrzostwo Gregora / Gregor's Mastery

Jako Gregor osiągnij maksymalny poziom Ewolucji Echo 30 razy. / As Gregor, reach the max level of Echo Evolution 30 times.

Trofeum związane z masterowaniem umiejętności konkretnej postaci. Gregor ma specjalną zdolność ewolucji. Każde użycie nitro dostępnego pod przyciskiem nabija pasek ewolucji. Możemy w ten sposób zdobyć dwa poziomy ulepszenia widoczne w prawym rogu ekranu. Każdy z tych poziomów zwiększa efektywność Boostu, Strike oraz Overdrive. By zdobyć ten pucharek musimy 30 razy maksymalnie zapełnić paski ulepszeń.

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, 3 okrążenia, minimalną ilość 2 zawodników i włączamy modyfikator Pasywne generowanie Syncu na 200. Przyspieszy nam to generowanie zasobu do nitro. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. Podczas jazdy skupiamy się na używaniu nitro za każdym razem, gdy napełni się pasek Sync. Trzy okrążenia na tym torze spokojnie powinny wystarczyć do nabicia pełnej ewolucji. Powtarzamy do momentu otrzymania trofeum.

Ikona osiągnięcia: Mistrzostwo Gabriela</span> / <span>Gabriel's Mastery
20

Mistrzostwo Gabriela / Gabriel's Mastery

Jako Gabriel zyskaj 100 segmentów Entropii z Bezwzględnym Dziedzicem. / As Gabriel, gain 100 Entropy segments with Ruthless Heir.

Trofeum związane z masterowaniem umiejętności konkretnej postaci. Gabriel ma specjalną zdolność generowania zasobów po wykonaniu KO. Każde skuteczne użycie Strike’a pod przyciskiem nabija nam paski obu zasobów.

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, większą ilość okrążeń, maksymalną ilość 16 zawodników i włączamy modyfikator Sync – KO na 200. Przyspieszy nam to generowanie zasobu do nitro. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. Podczas jazdy skupiamy się na atakowaniu wszystkich kierowców przed nami. Dobrze trzymać się z tyłu podjeżdżać jak najbliżej i wtedy aktywować Strike’a. Musimy nabić ich aż 100.

Ikona osiągnięcia: Nadzieja Hope</span> / <span>Hope's Mastery
20

Nadzieja Hope / Hope's Mastery

Jako Hope zyskaj 13 segmentów Sync z Odsetkami. Powtórz to 30 razy. / As Hope, gain 13 Sync segments with Interest Rate. Repeat this 30 times.

Zglitchowane

Uwaga! W obecnej wersji (1.002.000) trofeum jest zglitchowane. Postęp nabija się tylko do 70% i potem się zatrzymuje uniemożliwiając zdobycie tego pucharka.

Trofeum związane z masterowaniem umiejętności konkretnej postaci. Hope ma specjalną zdolność przyspieszania nabijania Syncu. Podczas zdobywania zasobu wraz z kolejnymi segmentami przyspiesza jego generowanie x2 oraz x3 przy wszelkich aktywnościach.

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, większą ilość okrążeń, minimalną ilość 2 zawodników i włączamy modyfikator Pasywne generowanie Syncu na 200. Przyspieszy nam to generowanie zasobu do nitro. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. Podczas jazdy skupiamy się na szybkiej jeździe, by nabijał się nam stale pasek Sync. Gdy osiągnie maksymalny poziom używamy dwukrotnie nitro i czekamy, aż pasek się ponownie zapełni. Ponawiamy w kółko ten proces.

Ikona osiągnięcia: Mistrzostwo Dirka</span> / <span>Dirk's Mastery
20

Mistrzostwo Dirka / Dirk's Mastery

Jako Dirk wykonaj 100 KO Żądzą Krwi. / As Dirk, execute 100 KOs with Blood Thirst.

Trofeum związane z masterowaniem umiejętności konkretnej postaci. Dirk ma specjalną zdolność przedłużonego Strike’a po wykonaniu KO. Każde skuteczne użycie Strike’a pod przyciskiem sprawia, że samochód dalej pędzi mogąc zniszczyć kolejnych przeciwników na drodze.

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, większą ilość okrążeń, maksymalną ilość 16 zawodników i włączamy modyfikator Pasywne generowanie Syncu oraz Sync – KO na 200. Przyspieszy nam to generowanie zasobu do nitro. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. Tutaj sytuacja będzie niestety dość upierdliwa, bo podczas jazdy musimy polować na sytuacje przynajmniej dwóch przeciwników jadących blisko siebie. Atakujemy jednego z nich i po jego zniszczeniu musimy trafić kolejnego lecąc na fali przyspieszenia. Do puli zaliczają się tylko ci zniszczeni jako kolejni po pierwszym KO, więc grindowanie może nam trochę zająć.

Ikona osiągnięcia: Mistrzostwo Noboru</span> / <span>Noboru's Mastery
20

Mistrzostwo Noboru / Noboru's Mastery

Jako Noboru zyskaj 100 segmentów Entropii z Byłą Chwałą. / As Noboru, gain 100 Entropy segments with Former Glory.

Trofeum związane z masterowaniem umiejętności konkretnej postaci. Noboru ma specjalną zdolność, która automatycznie generuje nam Entropie przy aktywnej zmianie biegów oraz jeździe na wysokiej prędkości.

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, większą ilość okrążeń, minimalną ilość 2 zawodników i włączamy modyfikator Pasywne generowanie Syncu na 200. Przyspieszy nam to generowanie zasobu do nitro. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. Podczas jazdy skupiamy się na szybkiej jeździe, by nabijał się nam stale pasek Entropii. Gdy się wypełni wykonujmy kilka Strike’ów w pustkę, by go zużyć. Kontynuujemy taką jazdę, aż otrzymamy trofeum.

Ikona osiągnięcia: Mistrzostwo Keiji</span> / <span>Keiji's Mastery
20

Mistrzostwo Keiji / Keiji's Mastery

Jako Keiji aktywuj 50 Overdrives z pełnym Sync za pomocą Manipulator Emocji. / As Keiji, activate 50 Overdrives at full Sync with Emotional Manipulation.

Trofeum związane z masterowaniem umiejętności konkretnej postaci. Keiji ma specjalną zdolność, która sprawia, że tryb Ovedrive jest mocniejszy jeśli aktywujemy go z pełnym paskiem Sync.

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, 3 okrążenia, minimalną ilość 2 zawodników i włączamy modyfikator Pasywne generowanie Syncu na 200. Przyspieszy nam to generowanie zasobu do nitro. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. Podczas jazdy skupiamy się na używaniu nitro, by napełniać pasek Entropii. Gdy ten pasek jest już pełny jedziemy z dużą prędkością, by napełnił się całkowicie też Sync. Wtedy aktywujemy overdrive (+). Trzy okrążenia na tym torze powinny wystarczyć do pojedynczego pełnego wykorzystania overdrive. Potem powtarzamy tą trasę do momentu wbicia trofeum.

Ikona osiągnięcia: Mistrzostwo Akemi</span> / <span>Akemi's Mastery
20

Mistrzostwo Akemi / Akemi's Mastery

Jako Akemi zalicz 100 KO w Overdrive Czymś do udowodnienia. / As Akemi, execute 100 KOs while in Overdrive with Something to Prove.

Trofeum związane z masterowaniem umiejętności konkretnej postaci. Akemi ma specjalną zdolność, która sprawia, że KO w trybie Ovedrive przedłuża jego trwanie oraz aktywuje darmową tarczę. To trofeum nabije nam też trochę postępu do braz Z drogi.

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, większą ilość okrążeń, maksymalną ilość 16 zawodników i włączamy modyfikator Natychmiastowy Overdrive. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. W ten sposób można szybko nabijać eliminacje w tym trybie. Podczas jazdy skupiamy się by zniszczyć jak największą ilość przeciwników.

Ikona osiągnięcia: Mistrzostwo Hiroshiego</span> / <span>Hiroshi's Mastery
20

Mistrzostwo Hiroshiego / Hiroshi's Mastery

Jako Hiroshi zalicz 100 boostów Niestabilnym Boostem. / As Hiroshi, perform 100 Boosts with Unstable Boost.

Trofeum związane z masterowaniem umiejętności konkretnej postaci. Hiroshi ma specjalną zdolność, która po wykonaniu Boosta może wykonać ponowne przyspieszenie, gdy pojawi się ikonka wciśnięcia .

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, większą ilość okrążeń, minimalną ilość 2 zawodników i włączamy modyfikator Pasywne generowanie Syncu na 200. Przyspieszy nam to generowanie zasobu do nitro. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. Podczas jazdy skupiamy się na szybkiej jeździe, by nabijał się nam stale pasek Sync. Za każdym razem, gdy to możliwe używamy nitro i pilnujemy, by aktywować ponowne przyspieszenie.

Ikona osiągnięcia: Mistrzostwo Frederica</span> / <span>Frederic's Mastery
20

Mistrzostwo Frederica / Frederic's Mastery

Jako Frederic zalicz 100 KO Tańcem Żniwiarza. / As Frederic, execute 100 KOs with Reaper's Dance.

Trofeum związane z masterowaniem umiejętności konkretnej postaci. Frederic ma specjalną zdolność mocniejszego Strike’a, który zapewnia więcej Sync po wykonaniu KO. Każde użycie Strike’a pod przyciskiem sprawia jednak, że uderzenie w krawędź toru może wysadzić nasz samochód.

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, większą ilość okrążeń, maksymalną ilość 16 zawodników i włączamy modyfikator Pasywne generowanie Syncu oraz Sync – KO na 200. Przyspieszy nam to generowanie zasobu do nitro. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. Skupiamy się przede wszystkim na eliminowaniu kolejnych przeciwników do momentu zdobycia trofeum.

Ikona osiągnięcia: Mistrzostwo Róisín</span> / <span>Róisín's Mastery
20

Mistrzostwo Róisín / Róisín's Mastery

Jako Róisín zalicz 100 KO Jeszcze Jednym Piegiem. / As Róisín, execute 100 KOs with One More Freckle.

Trofeum związane z masterowaniem umiejętności konkretnej postaci. Rósin ma specjalną zdolność tańszego Strike’u oraz możliwość wykonywania go jeden za drugim. Po zdobyciu Entropii i przytrzymaniu sprawia, że samochód raz za razem będzie wykonywał Strike, aż do wyczerpania tego zasobu.

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, większą ilość okrążeń, maksymalną ilość 16 zawodników i włączamy modyfikator Pasywne generowanie Syncu oraz Sync – KO na 200. Przyspieszy nam to generowanie zasobu do nitro. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. Tutaj sytuacja będzie niestety upierdliwa, bo podczas jazdy musimy zebrać więcej Entropii i wykonywać Strike z takiego dystansu, by dopiero przynajmniej drugi atak był tym niszczącym przeciwnika. Jeśli wysadzimy od razu przy pierwszym zrywie nie będzie się to liczyło do tego trofeum. Należy pamiętać, że należy tu przytrzymać przycisk . Pojedyncze wciśniecie odpali zwykłego Strike, który nam nic nie da.

Ikona osiągnięcia: Mistrzostwo Ritsuko</span> / <span>Ritsuko's Mastery
20

Mistrzostwo Ritsuko / Ritsuko's Mastery

Jako Ritsuko 5 razy aktywuj Weź Swoje Serce. Powtórz to 30 razy. / As Ritsuko, activate Take Your Heart 5 times. Repeat this 30 times.

Trofeum związane z masterowaniem umiejętności konkretnej postaci. Ritsuko ma specjalną zdolność dodatkowego paska HYPE. Napełnia się przy każdej naszej zmianie pozycji w wyścigu. Po całkowitym napełnieniu uzupełniany zostaje pasek Sync.

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, większą ilość okrążeń, maksymalną ilość 16 zawodników i włączamy modyfikator Pasywne generowanie Syncu na 200. Przyspieszy nam to generowanie zasobu do nitro. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. Z początku wyścigu trzymamy się na ostatnim miejscu do czasu, aż aktywują się zdolności Sync. Wtedy przyspieszamy i wyprzedzamy innych zawodników nabijając pasek HYPE. Zużywajmy przy tym nitro. Po dotarciu na początek stawki dobrze jest zrównać się z 1 lub 2 zawodnikiem i starać się co chwila zyskiwać/tracić pozycje. Będzie to nam nabijać pasek HYPE. Najlepiej jak się trafi dwóch rywalizujących o pierwszą pozycję, bo wtedy najszybciej to idzie. Działamy tak do momentu otrzymania trofeum.

Ikona osiągnięcia: Mistrzostwo Hiny</span> / <span>Hina's Mastery
20

Mistrzostwo Hiny / Hina's Mastery

Jako Hina zalicz 50 KO za pomocą Dalej, dalej SFR! / As Hina, execute 50 KOs with Go Go SFR!

Trofeum związane z masterowaniem umiejętności konkretnej postaci. Hina ma specjalną zdolność dodatkowego paska HYPE. Napełnia się przy driftwaniu na trasie. Po całkowitym napełnieniu zyskujemy darmowy Strike.

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, większą ilość okrążeń, maksymalną ilość 16 zawodników włączamy modyfikator Pasywne generowanie Syncu oraz Sync – aktywna zmiana biegów i Sync dla słabszych na 0. Dzięki temu przeciwnicy nie będą nam za bardzo uciekać. Jako trasę wyjątkowo rezygnujemy tu z owalnej. Lepiej się sprawdzi jakaś pełna zakrętów dobrych do driftowania. Osobiście wybrałem trasę nr 5 z etapu leśnego. Podczas jazdy staramy się cały czas driftować i trzymać końca wyścigu. Gdy tylko nabije się nam darmowy Strike zbliżamy się do jakiegoś kierowcy i wysadzamy go. Powtarzamy cały proces do momentu otrzymania trofeum.

Ikona osiągnięcia: Mistrzostwo Akane</span> / <span>Akane's Mastery
20

Mistrzostwo Akane / Akane's Mastery

Jako Akane zalicz 50 boostów Ulubieńcem Strike Forcers. / As Akane, perform 50 Boosts with Strike Forcers' Favorite.

Trofeum związane z masterowaniem umiejętności konkretnej postaci. Akane ma specjalną zdolność dodatkowego paska HYPE. Napełnia się przy każdej naszej aktywnej zmianie biegów i jeździe na wysokich prędkościach. Po całkowitym napełnieniu zyskujemy darmowy Boost.

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, większą ilość okrążeń, minimalną ilość 2 zawodników i włączamy modyfikator Pasywne generowanie Syncu na 200. Przyspieszy nam to generowanie zasobu do nitro. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. Jedziemy z wysoką prędkością nabijając pasek HYPE. Za każdym razem gdy się napełni wykorzystujemy darmowy Boost. Powtarzamy całość 50 razy.

Ikona osiągnięcia: Mistrzostwo Mr. Apollo</span> / <span>Mr. Apollo's Mastery
30

Mistrzostwo Mr. Apollo / Mr. Apollo's Mastery

Jako Mr. Apollo wygraj 10 wyścigów bez samozniszczeń spowodowanych przez Proto-ECHO. / As Mr. Apollo, win 10 races without self-destructions caused by Proto-ECHO.

Trofeum związane z masterowaniem umiejętności konkretnej postaci. Mr. A ma wyjątkową zdolność, bo nie generuje on Boostów jak inni bohaterowie i nie nabija paska Sync. Zamiast tego ma pasek temperatury. Może on wykonywać Boosty nieprzerwanie, ale przy wysokiej temperaturze może wybuchnąć przy zderzeniu, a także przy przekroczeniu maksymalnej dopuszczalnej temperatury.

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, minimalną ilość okrążeń, minimalną ilość 2 zawodników i włączamy modyfikator Pasywne generowanie Syncu oraz Sync – aktywna zmiana biegów i Sync dla słabszych na 0. Dzięki temu przeciwnicy nie będą nam za bardzo uciekać. Używamy Boosta uważając by nie przesadzić i wystarczy wygrać 10 wyścigów bez wybuchu naszego samochodu.

Ikona osiągnięcia: Mistrzostwo Fermiego</span> / <span>Fermi's Mastery
30

Mistrzostwo Fermiego / Fermi's Mastery

Jako Fermi zalicz 2 KO w jednym Strike'u 20 razy Instynktem Zaganiania. / As Fermi, execute 2 KOs in one Strike 20 times with Herding Instinct.

Trofeum związane z masterowaniem umiejętności konkretnej postaci. Fermi ma specjalną zdolność przedłużonego Strike’a oraz Boostu, ale nie może w ogóle używać trybu Overdrive.

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, większą ilość okrążeń, maksymalną ilość 16 zawodników i włączamy modyfikator Pasywne generowanie Syncu oraz Sync – KO na 200. Przyspieszy nam to generowanie zasobu do nitro. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. Tutaj sytuacja będzie niestety upierdliwa, bo podczas jazdy musimy polować na sytuacje przynajmniej dwóch przeciwników jadących blisko siebie. Atakujemy jednego z nich i po jego zniszczeniu musimy trafić kolejnego lecąc na fali przyspieszenia. Do puli zaliczają się tylko podwójne trafienia, więc grindowanie może nam trochę zająć.

Ikona osiągnięcia: Mistrzostwo The Announcer</span> / <span>The Announcer's Mastery
30

Mistrzostwo The Announcer / The Announcer's Mastery

Jako The Announcer 5 razy utrzymaj maksymalny poziom Cesarzowej Stylu przez 50 sekund. / As The Announcer, maintain max Style Empress level for 5 seconds 50 times.

Trofeum związane z masterowaniem umiejętności konkretnej postaci. The Announcer ma specjalną zdolność Stylu. Jadąc na wysokich prędkościach, wykonując aktywności Sync i Entropii napełnia nam się wskaźnik w prawym rogu ekranu. Spada on przy wysadzeniu lub zderzeniach z granicami toru. Im wyższy wskaźnik tym szybciej generować będzie nam Sync.

Najlepszą metodą na grind jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, większą ilość okrążeń, minimalną ilość 2 zawodników i włączamy modyfikator Pasywne generowanie Syncu na 200. Przyspieszy nam to generowanie zasobu do nitro. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. Podczas jazdy skupiamy się na szybkiej jeździe i używaniu nitro, by nabijał się nam stale wskaźnik Stylu zaczynając od rangi D. Musi osiągnąć rangę SSS. Gdy to nastąpi należy ją utrzymać przez 50 sekund. Każde kolejne 50 sekund nabija nam pasek postępu w trofeum.

Ikona osiągnięcia: MVP</span> / <span>MVP
10

MVP / MVP

W wyścigu zespołowym zyskaj co najmniej 220 punktów. / In Team Race, score at least 220 points.

Ten pucharek możemy zdobyć podczas Turnieju lub we własnej rozgrywce. Po ukończeniu trybu fabularnego najlepszą opcją jest tryb Arcade. Możemy skonfigurować tu własny wyścig. Wybieramy Kategorię otwartą, większą ilość okrążeń, maksymalną ilość 16 zawodników i włączamy modyfikator Pasywne generowanie Syncu oraz Sync – KO na 200. Przyspieszy nam to generowanie zasobu do nitro. Jako trasę polecam tą owalną nr 8 z górnej listy. Punkty przyznawane są za pozycję w trakcie wyścigów oraz za każde zniszczenie przeciwnika. Wystarczy trzymać się z przodu i zniszczyć jak najwięcej przeciwników. Punktacje możemy cały czas śledzić spoglądając na ikonkę naszej postaci po lewej stronie ekranu. Jest tam zaznaczona pozycja oraz aktualna ilość punktów.

Aktualna punktacja jest dobrze oznaczana z lewej strony ekranu.
Ikona osiągnięcia: W gazie</span> / <span>In the flow
10

W gazie / In the flow

W Punktach kontrolnych ścigaj się dalej przez co najmniej 2 minut. / In Checkpoints, keep racing for at least 2 minutes.

Ten pucharek najpewniej zdobędziemy naturalnie w trybie Turnieju, bo czeka nas tam kila wyścigów przez punkty kontrolne. Gdyby nie wpadło musimy udać się do trybu Arcade i następnie wybrać Punkty Kontrolne. Wybieramy dowolnego kierowcę i trasę, a następnie ruszamy. Rozgrywka wygląda tak, że musimy przed upływem określonego czasu dotrzeć do kolejnego punktu kontrolnego. Przejazd przez punkt kontrolny daje nam dodatkowe sekundy. Jedziemy tak długo, aż skończy nam się dostępny czas. By zdobyć trofeum musimy jechać przez minimum 2 minuty co nie jest trudne.

Ikona osiągnięcia: Ostateczna jazda</span> / <span>Ultimate driving
10

Ostateczna jazda / Ultimate driving

W wyzwaniu Overdrive pokonaj co najmniej 7,5 kilometrów bez eksplodowania. / In Overdrive Challenge, cover at least 4.7 miles without exploding.

Trofeum dostępne w trybie Arcade w zakładce Wyzwanie Overdrive. Wybieramy dowolnego kierowcę i trasę, a następnie ruszamy. Podczas rozgrywki jedziemy cały czas w trybie Overdrive i naszym zadaniem jest zajechać jak najdalej nie doprowadzając do wysadzenia samochodu. Nie możemy jednak też się wlec, bo przegramy. Przejechanie wymaganego 7,5 kilometra w tym trybie nie będzie jednak stanowić większego problemu.

Ikona osiągnięcia: Wyregulowane i stuningowane</span> / <span>Tweaked and tuned
5

Wyregulowane i stuningowane / Tweaked and tuned

Ukończ Wyścig! w trybie offline dla jednego gracza z niestandardowym zestawem zasad. / Complete an offline single player Race! with a custom ruleset.

Trofeum dostępne w trybie Arcade. Zdobędziemy je przy okazji grindowania trofeów związanych z kierowcami, bo niestandardowe wyścigi są do tego najlepsze. Wybieramy zakładkę Wyścigi, a następnie na dole mamy menu nazwane Niestandardowe Wrażenia. Możemy sobie skonfigurować specyficzne ustawienia rozgrywki. Pucharek wpadnie po ukończeniu pojedynczego takiego wyścigu.

Ikona osiągnięcia: KO za KO</span> / <span>KO for KO
15

KO za KO / KO for KO

W Wyścigu zespołowym zalicz KO na rywalu, który niedawno zaliczył KO na sojuszniku. / In Team Race, execute a KO on an enemy who recently KOed an ally.

Ten pucharek możemy zdobyć podczas Turnieju lub we własnej rozgrywce. Po ukończeniu trybu fabularnego najlepszą opcją jest tryb Arcade. Jest to możliwe do ogarnięcia jedyne w Wyścigu Zespołowym. Najlepiej skonfigurować sobie własny wyścig jako Dwójki i trzymać się blisko naszego towarzysza czekając, aż ktoś go wysadzi. Jest to niestety kwestia szczęścia. Im więcej przeciwników tym większe prawdopodobieństwo, że się uda. Gdy zauważymy, że ktoś zniszczył naszego towarzysza musimy dogonić tego kierowcę i go wysadzić.

Ikona osiągnięcia: Łowca</span> / <span>Hunter
30

Łowca / Hunter

Zalicz co najmniej jedno KO na liderze i dwóch członkach tego samego zespołu. / Execute at least one KO on the Leader and the two Members of the same team.

Ten pucharek możemy zdobyć podczas Turnieju lub we własnej rozgrywce. Po ukończeniu trybu fabularnego najlepszą opcją jest tryb Arcade. Jest to możliwe do ogarnięcia jedyne w Wyścigu Zespołowym. Należy skonfigurować sobie własny wyścig jako Trójki i wybrać liczbę zawodników 6. Wtedy będzie nasza drużyna przeciwko innej, dzięki czemu łatwiej będzie dorwać wszystkich przeciwników. Musimy zniszczyć przynajmniej raz każdego z przeciwników z wrogiego zespołu. Dobrze może się nadawać do tego modyfikator rozgrywki Natychmiastowy Overdrive. Z jego użyciem łatwo będzie wysadzić przeciwników szybko po starcie wyścigu.

Ikona osiągnięcia: Zemsta</span> / <span>Revenge
20

Zemsta / Revenge

W Wyścigu zespołowym zalicz KO na przeciwniku, który niedawno zaliczył KO na tobie. / In Team Race, KO an enemy who recently KOed you.

Ten pucharek możemy zdobyć podczas Turnieju lub we własnej rozgrywce. Po ukończeniu trybu fabularnego najlepszą opcją jest tryb Arcade. Jest to możliwe do ogarnięcia jedyne w Wyścigu Zespołowym. Najlpeiej skonfigurować sobie własny wyścig jako Dwójki i wybrać liczbę zawodników 4. Wtedy będzie nasza drużyna przeciwko innej, dzięki czemu łatwiej będzie dobrać konkretnego przeciwnika pod trofeum. Musimy najpierw dać się zniszczyć jakiemuś przeciwnikowi, a potem samemu go rozwalić. Dobrze może się nadawać do tego modyfikator rozgrywki Natychmiastowy Overdrive. Z jego użyciem wjeżdżamy przed konkretnego przeciwnika i hamujemy. Gdy w nas uderzy automatycznie zostaniemy zniszczeni. Potem wystarczy tylko go dogonić i też wysadzić.

Ikona osiągnięcia: As</span> / <span>Ace
50

As / Ace

W Wyścigu zespołowym szybko zaliczcie KO na liderze i dwóch członkach tego samego zespołu. / In Team Race, rapidly KO the Leader and the two Members of the same team on your own or as a team.

Ten pucharek możemy zdobyć podczas Turnieju lub we własnej rozgrywce. Po ukończeniu trybu fabularnego najlepszą opcją jest tryb Arcade. Jest to możliwe do ogarnięcia jedyne w Wyścigu Zespołowym. Należy skonfigurować sobie własny wyścig jako Trójki i wybrać liczbę zawodników 6. Wtedy będzie nasza drużyna przeciwko innej, dzięki czemu łatwiej będzie dorwać wszystkich przeciwników. Musimy zniszczyć w małym odstępie czasu zniszczyć całą trójkę z przeciwnej drużyny. Może to być nieco problematyczne zadanie. Dobrze może się nadawać do tego modyfikator rozgrywki Natychmiastowy Overdrive. Z jego użyciem od razu na starcie kierujemy się do przeciwników, by ich jak najszybciej wysadzić. Jeśli się nie uda najlepiej będzie powtórzyć wyścig, bo gdy samochody się bardziej rozdzielą na trasie nie będzie możliwe ich szybkie wysadzenie.