Transference to zwinne połączenie gry przygodowej, 'symulatora chodzenia’ i schizowego filmu o szalonym naukowcu. Wszystko polane sosem grozy i horroru. Szkoda tylko, że zabawa kończy się tak szybko.
Poniżej znajduje się lista przygotowanych przez nas poradników pomagających zdobyć trofea i achievmenty w grach.
Transference to zwinne połączenie gry przygodowej, 'symulatora chodzenia’ i schizowego filmu o szalonym naukowcu. Wszystko polane sosem grozy i horroru. Szkoda tylko, że zabawa kończy się tak szybko.
Od początku byłem do Undertale nastawiony bardzo pozytywnie i chciałem się na własne oczy przekonać czy zachwyty nad tą grą są uzasadnione. Mimo iż pierwsza godzina gry nie powaliła mnie na nogi, fabuła rozpędziła się w drugiej połowie i nie zdjęła nogi z pedału gazu aż do (pierwszego) końca.
Unravel to gra, w którą po prostu musi zagrać każdy fan platformówek. Dawno nie było czegoś tak odprężającego, do tego dochodzi platyna, która nie jest może aż tak łatwa – ale naprawdę warto wbić calaka.
Materiał zrealizowany dzięki uprzejmości Artifex Mundi.
Jesteś fanem filmowych gier? To znajdziesz tu coś dla siebie. Calak bez poradnika jest dosyć ciężki do wbicia, ponieważ wszystkie trofea i osiągnięcia są pomijalne. Nie mniej jednak z naszym poradnikiem wszystko będzie bardzo proste.
Watch Dogs 2 to gra, w której platyna jest czystą przyjemność. Zupełnie zmieniony styl gry według niektórych to strzał w dziesiątkę, więc tym bardziej warto wycisnąć z WD2 ile się da.
Symulator chodzenia nie może mieć trudnej platyny i nie inaczej jest w tym przypadku. Jedyne czego potrzebujesz do platyny to trochę czasu. Jeżeli jesteś fanem tego typu gier – calak będzie dla Ciebie samą przyjemnością.
Czy uda Ci się znaleźć wszystkie ukryte przedmioty w bajkowym świecie bohaterskiego królika? Tylko w ten sposób pomożesz chłopcu uratować chorą siostrę.
Kolejna odsłona PESa to zdecydowanie jedna z najłatwiejszych części do calakowania.
Jak poradzić sobie ze złowrogim statkiem kosmicznym? Oczywiście kolorowymi zagadkami logicznymi! Tylko czy rzeczywistość w QUBE nie jest przypadkiem fikcją?