Recenzja

Poniżej lista naszych recenzji.

Ilustracja do: Risky Chronicles and the Curse of Destiny – Recenzja gry

Risky Chronicles and the Curse of Destiny

Nie istnieje taki motyw w literaturze, kulturze czy sztuce, który nie byłby eksploatowany na wszelkie możliwe sposoby. Należy tylko pamiętać o tym, że jeśli mamy się na kimś wzorować, niech to będą najlepsi.

Ilustracja do: Ace Attorney Investigations Collection – Recenzja

Ace Attorney Investigations Collection

W fandomie Ace Attorney zawrzało, kiedy w czerwcu 2024 roku ukazał się zwiastun najnowszej kolekcji gier z tejże serii. Nie tylko dlatego, że gracze otrzymają możliwość ogrania dwóch gier z konsolki Nintendo DS na współczesnych platformach, ale przez to, co to oznaczało.

Ilustracja do: Rise of the Ronin – Recenzja

Rise of the Ronin

Team Ninja, twórcy ciepło przyjętej serii gier Nioh, a wcześniej Ninja Gaiden postanowili spróbować swoich sił z grą w otwartym świecie, która zbierze całe ich dotychczasowe doświadczenie do kupy. Mamy więc tu swoiste the best of Team Ninja. Zapraszamy do przeczytania naszej recenzji „Rise of the Ronin”.

Ilustracja do: Star Wars Outlaws – Recenzja

Star Wars Outlaws

Uniwersum Star Warsów nie ma ostatnio dobrej passy, ale za sprawą Outlaws może się to zmienić. Gra tworzona przez studio Massive (Division, Avatar), więc odpowiedni ludzie na odpowiednim miejscu. Pierwsza tak duża gra SW w otwartym świecie i to w dodatku bez mieczy świetlnych, mocy, midichlorianów i innych cudów na kiju.

Ilustracja do: Alaskan Road Truckers – Recenzja

Alaskan Road Truckers

Alaskan Road Truckers stworzona przez zrodzimy zespół Road Studio gra związana z tematem trudnego transportu ciężarowego na terenie Alaski. Jest to pierwszy projekt tego studia i uderza w tematy niszowe, ale ciekawe. Sam swego czasu miałem okazję w TV oglądać program o kierowcach transportujących towary przez skute lodem zamarznięte wodne akweny.

Ilustracja do: Offroad Mechanic Simulator – Recenzja

Offroad Mechanic Simulator

Od premiery ostatniego symulatora mechanika na konsole minęły już równe 3 lata, a kolejnej części nie widać. PlayWay próbuje „zapchać dziurę” i wypuszcza nieco mniejszą grę, która kręci się w klimacie stricte offroadowym. Nie trzeba być urodzonym z kluczem w ręku, aby sobie poradzić w tej grze.

Ilustracja do: SCHiM – Recenzja

SCHiM

Na rynku gier zapełnionym odgrzewanymi kotletami i nagminnie zbugowanymi grami AAA, każdy powiew świeżości jest mile widziany – i taką bryzą są kunsztownie wykonane gry indie (tzw. indyki). SCHiM bez cienia wątpliwości jest wartym ogrania indyczkiem.

Ilustracja do: Paper Trail – Recenzja

Paper Trail

Paper Trail przypomniało mi o samolotach z papieru, które składaliśmy ze znajomymi w domu czy na dworze. Takie małe wspomnienie z dzieciństwa, które przywróciło mi tyle radosnych chwil, kiedy te samoloty rzucaliśmy i patrzeliśmy dokąd zaniesie je wiatr. PT to mała gra logiczna opowiadająca historię Paige, młodej dziewczyny, która właśnie została przyjęta na uniwersytet.

Ilustracja do: Stellar Blade – Recenzja

Stellar Blade

Stellar Blade to nowy ekskluzywny tytuł przygotowany na platformę PlayStation przez studio południowokoreańskie Shift Up. Jest to pierwszy projekt, ale widząc zbierane uznanie wśród graczy raczej można być spokojnym o kolejne dzieła. Omawiany tytuł był z początku zapowiadany pod nazwą Project Eve, gry zdobył zainteresowanie Sony i studio nawiązało współpracę.

Ilustracja do: Senua’s Saga: Hellblade II – Recenzja

Senua's Saga: Hellblade II

Senua’s Saga: Hellblade II to kontynuacja stworzonej przez studio Ninja Theory przygodowej gry akcji. Tym razem powstała we współpracy z Xbox Game Studios, stając się ekskluzywnym tytułem dla Microsoftu. Rozumiem, że po zielonej stronie gamingu potrzebny był jakiś unikalny tytuł, ale szkoda, że wybrano akurat kontynuacje tak ciekawej marki zamiast nowego IP.

Ilustracja do: Dragon’s Dogma 2 – Recenzja

Dragon's Dogma 2

Dragon’s Dogma 2 to RPG akcji stworzony przez firmę Capcom. Po 12 latach fani w końcu dostali wyczekiwaną nową odsłonę znaną z walk z dużymi przeciwnikami oraz korzystania z pomocy tak zwanych pionków. Sam swego czasu zdobyłem platynkę w wersji na PS3 i bawiłem się przy tym dobrze.