Recenzja

Poniżej lista naszych recenzji.

Ilustracja do: Konosuba: Love for those Clothes of Desire – Recenzja

Konosuba: Love for those Clothes of Desire

Seria Konosuba posiada przesympatyczną grupę postaci, która jest ze sobą bardzo blisko związana. Wyruszają na różne dziwne zadania, żeby zarobić kasę i dobrze zjeść. Fabuła nigdy tu nie będzie za dużo na poważnie, a idea gry otwiera nowe możliwości spędzenia czasu z postaciami z tej serii.

Ilustracja do: Prince of Persia: The Lost Crown – Recenzja

Prince of Persia: The Lost Crown

Gdy w ubiegłym roku na Summer Game Fest Ubisoft zaprezentował Prince of Persia: The Lost Crown, reakcje graczy były dość mieszane. Definitywnie nie był to PoP jakiego oczekiwano po 13 latach posuchy od ostatniej części w serii – tak, aż tyle czasu upłynęło od wydania Prince of Persia: Zapomniane Piaski.

Ilustracja do: Asterix & Obelix: Slap Them All! 2 – Recenzja

Asterix & Obelix: Slap Them All! 2

Asterix & Obelix: Slap Them All! 2 to kolejna gra typu beat ’em up opowiadająca o przygodach dwójki słynnych Galów. Stworzona została przez Mr. Nutz Studio – podobnie jak część poprzednia. Osobiście uważam, że przygody Asterixa w tym stylu sprawdzają się naprawdę dobrze.

Ilustracja do: Alan Wake 2 – Recenzja

Alan Wake 2

Alan Wake 2 to kontynuacja wydanej w 2010 roku gry o pisarzu mierzącym się z horrorami powołanymi do życia przez własną twórczość. Za tytuł odpowiedzialne jest studio Remedy Entertainment znane też z produkcji takich jak Control, czy Quantum Break. Powracamy ponownie do miasteczka Bright Falls, gdzie tajemniczy kult przywołuje mroczne siły.

Ilustracja do: The Invincible (Niezwyciężony) – Recenzja

The Invincible

The Invincible to przygodowa gra z perspektywy pierwszej osoby, bazująca na motywach powieści Stanisława Lema o tym samym tytule. Projekt przygotowywany przez rodzime studio Starward Industries i wydawane przez dobrze znane na rynku 11 bit studios. Jako fan klimatów retro science fiction nie mogłem sobie odmówić sprawdzenie tegoż tytułu.

Ilustracja do: Endless Dungeon – Recenzja

Endless Dungeon

Wielbiciele „rogalików” ostatnio nie byli rozchwytywani na konsolach. Na szczęście studio Amplitude ma na to lekarstwo w postaci Endless Dungeona, który wchodzi przebojem wszystkie możliwe platformy. Jest to połączenie gierki typu roguelite z tower/hero defense.

Ilustracja do: Ghostrunner 2 – Recenzja

Ghostrunner 2 – Recenzja

W 2020 roku gracze otrzymali zdumiewająco dobrą grę osadzoną w cyberpunkowym świecie i o dziwo nie był to wyczekiwany przez wszystkich Cyberpunk 2077, a pochodzący od innego rodzimego studia Ghostrunner.

Ilustracja do: Lords of the Fallen – Recenzja

Lords of the Fallen

Minęła niemal dekada odkąd polsko-niemiecki zespół deweloperów z CI Games i Deck13 postanowił podebrać fanów hardkorowych RPGów akcji wirtuozom z FromSoftware. Nieco drewniany średniak, jakim było Lords of the Fallen zyskał mimo swoich wad rzeszę wiernych obrońców, którzy z tęsknotą oczekiwali na kontynuację. Teraz po 9 latach otrzymaliśmy nie tyle kontynuację, co zupełnie inną grę.

Ilustracja do: Forza Motorsport – Recenzja

Forza Motorsport

Najnowsza Forza Motorsport choć nie ma numerka w nazwie jest już ósmą osłoną serii o torowych wyścigach samochodowych. Tak jak i poprzednie częsci tego cyklu została przygotowana przez Turn 10 Studios. Osobiście nigdy nie miałem okazji ogrywać żadnej z tych gier. Znane są mi tylko dwie najnowsze serie Horizon od których zacząłem nadrabianie Xboxowych zaległości.

Ilustracja do: Assassin’s Creed Mirage – Recenzja

Assassin’s Creed Mirage – Recenzja

Czekałam i się doczekałam. Jako fanka kompaktowych części Assassin’s Cred i przerażona czasem, który trzeba było poświęcić na Valhallę, Odyseję i Origins, z ogromną radością przyjęłam informację o tym, że Ubisoft chce nagrodzić starych graczy, kochających liniowe asasyny, zupełnie nową historią w Assassin’s Creed Mirage.

Ilustracja do: Starfield – Recenzja

Starfield

Starfield to naprawdę wielki tytuł. Dlatego też przy pisaniu wstępnej recenzji (TUTAJ) nie udało mi się sprawdzić wszystkich możliwości oferowanych przez najnowsze dzieło studia Bethesda Softworks. Ale jako gracz powiedzmy uzależniony od zbierania osiągnięć i pucharków miałem na tapecie dokładniejsze ogranie.