Wpisy autora:

Aleksandra Daniel

Za dnia zalatana, po nocach maniak kina i gier. 🙂 Człowiek od korekty tekstów i walorów estetycznych poradników.

Ilustracja do: Shape of the World – Opinia

Shape of the World – Opinia

Symulatory chodzenia mają to do siebie, że skierowane są do dosyć wąskiej grupy odbiorców. Nie każdy lubi zagłębiać się w „drugie dno” produkcji, szczególnie gdy nie jest one konkretnie nakreślone. Shape of the World jest grą, która zalicza się do tego typu produkcji.

Ilustracja do: Call of Duty: World War II – Opinia

Call of Duty: World War II – Opinia

Sami nie zwyciężymy tej bitwy. Gracze to jednak mają siłę przebicia. Jedna myśl, wypowiedziana tysiące razy, w różnych zakątkach świata, może sprawić, że twórcy gier zmienią stosunek do swojego produktu. I tak z futurystycznych przygód wracamy na stare śmieci, do czasów, w których każda dusza nie była pewna swojego istnienia.

Ilustracja do: Battlefield 1 – Opinia

Battlefield 1 – Opinia

Kolejny rok, kolejna walka między Battlefieldem i Call of Duty. W tym miesiącu miałam przyjemność opracować dla Was Battlefield 1, który, nie tyle mnie pozytywnie zaskoczył, co sprostał moim oczekiwaniom.

Ilustracja do: Assassin’s Creed Syndicate – Poradnik

Assassin’s Creed Syndicate – Poradnik

    Assassin’s Creed Syndicate według wielu graczy najgorsza część serii. Tymczasem dla mnie była to najbardziej przyjemna platyna w serii. Odświeżenie klimatu dobrze zrobiło całej grze, a i wszystkie trofea są czystą przyjemnością, a nie żmudnym zbieraniem znajdziek.

Ilustracja do: Assassin’s Creed Syndicate – Opinia

Assassin’s Creed Syndicate – Opinia

Kolejna, bo już trzecia na konsolach nowej generacji przygoda asasynów, która wzbudza skrajne opinie. Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie to, że Syndicate jest jedną z lepszych odsłon sagi i co najważniejsze – dostarcza rozgrywkę bez spadków FPS i większych bugów.

Ilustracja do: Assassin’s Creed Unity – Poradnik

Assassin’s Creed Unity – Poradnik

  Krok po kroku: Główny wątek fabularny – Rozgrywka składa się z 12 chapterów i o dziwo – jest to pierwsza część, w której misje stają się dla gracza prawdziwym wyzwaniem. Poziom trudności jest dosyć wysoki jak na sandboxa, szczególnie jeżeli brniemy w fabułę bez jakichkolwiek ulepszeń.