Wpisy autora:

Paweł Prędki

Brak opisu autora.

Ilustracja do: Transference – Opinia

Transference – Opinia

Transference od początku intrygowało swoim istnieniem, gdyż było współtworzone przez SpectreVision, studio produkcji filmowej, którego jednym z założycieli jest znany aktor Elijah Wood. Próby łączenia gier z filmami pojawiały się już od dawna, tak naprawdę odkąd do głosu doszły nośniki optyczne, mogące pomieścić odpowiednią ilość danych.

Ilustracja do: Undertale – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Undertale – Poradnik do trofeów i osiągnięć

  Od początku byłem do Undertale nastawiony bardzo pozytywnie i chciałem się na własne oczy przekonać czy zachwyty nad tą grą są uzasadnione. Mimo iż pierwsza godzina gry nie powaliła mnie na nogi, fabuła rozpędziła się w drugiej połowie i nie zdjęła nogi z pedału gazu aż do (pierwszego) końca.

Ilustracja do: Virginia – Opinia

Virginia – Opinia

Nie jestem wielkim fanem gatunku ‚symulator chodzenia’ (używam tego określenia w jak najbardziej pozytywnym znaczeniu). Lubię, jak oprócz historii, gra posiada też elementy mechaniczne, które wymagają zręczności w palcach lub zręczności w głowie.

Ilustracja do: Watch Dogs 2 – Opinia

Watch Dogs 2 – Opinia

Być może jestem w mniejszości, ale nie miałem dużych problemów z pierwszą odsłoną Watch Dogs. Nie przeszkadzało mi ani ‚niewierne’ odwzorowanie Chicago, ani marudny główny bohater – Aiden Pierce.

Ilustracja do: My Brother Rabbit – Opinia

My Brother Rabbit – Opinia

My Brother Rabbit to najnowsza gra polskiego studia Artifex Mundi. Nazwę tego zespołu kojarzyłem do tej pory z grami z gatunku HOPA (Hidden Object Puzzle Adventure), któremu dość blisko do uwielbianych przeze mnie przygodówek point’n’click.

Ilustracja do: Guacamelee! 2 – Opinia

Guacamelee! 2 – Opinia

DrinkBox Studios szanuję za ich przywiązanie do PlayStation Vita. Tales from Space: Mutant Blobs Attack było jedną z pierwszych gier, w jakie miałem przyjemność zapoznać się na kieszonsolce Sony. W 2016 roku zostało wydane Severed, dungeon crawler z elementami sterowania dotykowego.