Wpisy autora:

Tomasz Krajewski

Praktycznie zawodowy Łowca Trofeów. Zakochany w serii Mass Effect.

Ilustracja do: A Plague Tale: Innocence – Opinia

A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence od Asobo Studio nie jest dziełem, na które czekałem z wypiekami na twarzy. Ta wydawałoby się niewielka, skromnie reklamowana interesującym średniowiecznym klimatem gra, po cichu zamajaczyła na horyzoncie nadchodzących produkcji. W zasadzie moje spotkanie z nią to dzieło przypadku.

Ilustracja do: Mortal Kombat 11 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Mortal Kombat 11 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Mortal Kombat 11 to kolejna odsłona kultowego i krwawego mordobicia. Z początkowego wglądu w listę pucharków platyna wydawała się łatwiejsza niż w Mortal Kombat X. Niestety jednak nieczęsty samouczek stanowi barierę dla osób nie będących weteranami gatunku. Reszta trofeów jest prosta i ich zdobycie stanowi wyłącznie kwestię czasu.

Ilustracja do: Mortal Kombat 11 – Opinia

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 to kolejna odsłona kultowego i krwawego mordobicia. Części, jakie zaoferowało nam to uniwersum, jest jednak więcej niż ta tytułowa jedenastka. Niektóre bardzo dobre, a o kilku lepiej w ogóle zapomnieć. Trzeba przyznać, że ostatnimi laty NetherRealm Studios serwowało naprawdę porządne produkcje, nie tylko jak na standardy serii, ale i całego gatunku bijatyk.

Ilustracja do: DiRT Rally 2.0 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

DiRT Rally 2.0 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Platynowanie DiRT Rally 2.0 wyjątkowo warto zacząć nie od kariery, a od trybów gry swobodnej. Kariera od razu rzuca nas na głęboką wodę, co nie jest dobrym pomysłem na start. Przede wszystkim jednak polecam przed rozpoczęciem jakiegokolwiek wyścigu poprawić sobie ustawienie wspomagań, bo te są bazowo ustawione na dość wymagające.

Ilustracja do: Metro Exodus – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Metro Exodus – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Metro Exodus to oparta na świecie stworzonym przez Dmitrija Głuchowskiego, trzecia część kultowego cyklu gier postapokaliptycznych, rozgrywająca się dotychczas w moskiewskim metrze. Tym razem jednak produkcja otwiera nam świat poza znanymi tunelami metra i pozwala zwiedzić bardziej otwarte lokacje zniszczonej wojną Rosji.

Ilustracja do: DiRT Rally 2.0 – Opinia

DiRT Rally 2.0

DiRT Rally 2.0 to druga odsłona odłamu serii DiRT, bardziej stawiającej na realizm. Stworzona została przez brytyjskie studio Codemasters, zajmujące się marką od samego jej początku z czasów, gdy była firmowana nazwiskiem słynnego kierowcy Colina McRae. Obecnie marka jest w zasadzie bezkonkurencyjna, jeśli chodzi o gry rajdowe.

Ilustracja do: Metro Exodus – Opinia

Metro Exodus

Metro Exodus to oparta na świecie stworzonym przez Dmitrija Głuchowskiego, trzecia część kultowego cyklu gier postapokaliptycznych, rozgrywająca się dotychczas w moskiewskim metrze. Tym razem jednak produkcja otwiera nam świat poza znanymi tunelami metra i pozwala zwiedzić bardziej otwarte lokacje zniszczonej wojną Rosji.

Ilustracja do: Just Cause 4 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Just Cause 4 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Just Cause 4 to kolejna już wydana przez Avalanche Studios odsłona wybuchowych przygód Rico Rodrigueza specjalizującego się w obalaniu dyktatorów. Tym razem los zagna bohatera do Ameryki Południowej, do fikcyjnego państwa Solis, które jest terroryzowane przez bezwzględną organizację najemników Black Hand. Przy okazji razem z Rico będziemy mogli odkryć prawdę o jego ojcu.

Ilustracja do: Just Cause 4 – Opinia

Just Cause 4

Just Cause 4 to kolejna już wydana przez Avalanche Studios odsłona wybuchowych przygód Rico Rodrigueza specjalizującego się w obalaniu dyktatorów. Tym razem los zagna bohatera do Ameryki Południowej, do fikcyjnego państwa Solis, które jest terroryzowane przez bezwzględną organizację najemników Black Hand. Przy okazji razem z Rico będziemy mogli odkryć prawdę o jego ojcu.

Ilustracja do: Gone Home – Poradnik do trofeów

Gone Home – Poradnik do trofeów

Gone Home to kolejny przedstawiciel gatunku symulatorów spaceru – ewolucji dawnych gier przygodowych. Tym razem jednak mamy do czynienia wyłącznie z obszarem tytułowego domu. Naszym zadaniem jest poszukiwanie dzienników wyjaśniających wątek fabularny, który to jest dość nietypowy. Nie opowiada bowiem o żadnej strasznej pisanej krwią historii, czy innych znanych nam powszechnie dziwnych zdarzeniach.

Ilustracja do: Firewatch – Poradnik do trofeów

Firewatch – Poradnik do trofeów

Firewatch to gra narracyjna z niewielkimi dawkami gameplay’u, choć trzeba przyznać, że interakcji jest nieco więcej niż w podobnych symulatorach spaceru. To co, jednak stanowi o niesamowitości tej produkcji to ciekawi bohaterowie, fenomenalny voice acting, śliczna oprawa graficzna oraz ciekawa historia. Firewatch jest jak dobra książka.

Ilustracja do: Everybody’s Gone to the Rapture – Poradnik do trofeów

Everybody’s Gone to the Rapture – Poradnik do trofeów

Everybody’s Gone to the Rapture to opracowany przez studio The Chinese Room tak zwany symulator spaceru. Gra skupia się przede wszystkim na powolnej eksploracji świata, odsłuchaniu wiadomości i własnej próby interpretacji minionych wydarzeń. Zdecydowanie odradzam ten produkt graczom nastawionym na akcję i zróżnicowany gameplay. Jest to gra dla myślicieli z duszą artysty.