Gotham Knights (Rycerze Gotham) – Poradnik do trofeów i osiągnięć

12 listopada 2022
2

 

Gotham Knights ma na tyle prosty zestaw pucharków, że nie trzeba być superbohaterem, by sobie z nim poradzić. Nie ma żadnych trofeów możliwych do pominięcia, a sporo nam wpadnie w ramach kończenia gry samej w sobie. Najbardziej żmudne będzie zbieranie znajdziek oraz szukanie określonych typów przeciwników.

 

[poll id=”215″]

 

  • Stopień trudności wbicia platyny: 3/10
  • Czas do zdobycia platyny: 20-25 godzin
  • Liczba trofeów: platynax1zlotox2 x7 x39
  • Liczba trofeów offline: 49
  • Liczba trofeów online: 0
  • Minimalna liczba przejść: 1,5
  • Trofea możliwe do przeoczenia: BRAK
  • Zglitchowane trofea: BRAK

 

W ramach podziękowania za poradnik, o ile się oczywiście przydał, możesz postawić mi kawę!

Postaw mi kawę na buycoffee.to

 

Krok po kroku:

W przypadku Gotham Knights nie ma co się za bardzo rozpisywać, bo ogarnianie platynki jest tu naprawdę mało skomplikowane. Nie ma niczego, co moglibyśmy gdzieś przegapić. Poziom trudności nie ma znaczenia. Możemy grać na dowolnym. Pierwszą rzeczą, jaką warto się zająć, to ukończenie głównego wątku fabularnego, a następnie zadań pobocznych związanych z złoczyńcami. Gdy się tym zajmiemy czeka nas grindowanie konkretnych typów przeciwników na mieście, wykonywanie dostępnych aktywności oraz zbieranie znajdziek, a przy tym zaliczanie kolejnych przestępstw. Na sam koniec zostanie nam pucharek zloto Byłby z ciebie dumny wymagający skorzystania z Nowej Gry +. Tylko tam będziemy mogli zdobyć maksymalny 40 poziom postaci.

 

Poradnik:

platyna Spadkobierca maski / Heir to the Cowl
Zdobądź wszystkie trofea w Rycerzach Gotham / Earn every Trophy in Gotham Knights

Platynowy pucharek. Cel naszych starań.

 

braz Niedokończone sprawy / Loose Ends 15
Ukończ akta sprawy 01: OSTATNIĄ SPRAWĘ BATMANA / Complete Case File 01: BATMAN’S LAST CASE

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu głównej sprawy 01: OSTATNIA SPRAWA BATMANA.

 

braz Szept / Whispered Words 15
Ukończ akta sprawy 02: KRÓLICZĄ NORĘ / Complete Case File 02: THE RABBIT HOLE

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu głównej sprawy 02: KRÓLICZA NORA.

 

braz Klucz i zamek / Lock and Key 15
Ukończ akta sprawy 03: POŚRÓD MROKU / Complete Case File 03: IN THE SHADOWS

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu głównej sprawy 03: POŚRÓD MROKU.

 

braz W każdym sadzie trafi się zgniłe jabłko / Bad Apples in Every Orchard 15
Ukończ akta sprawy 04: MASKARADĘ / Complete Case File 04: THE MASQUERADE

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu głównej sprawy 04: MASKARADA.

 

braz Nad Gotham w dzień i w nocy / From Inside Gotham’s Walls 15
Ukończ akta sprawy 05: TRYBUNAŁ SÓW / Complete Case File 05: THE COURT OF OWLS

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu głównej sprawy 05: TRYBUNAŁ SÓW.

 

braz Bezgłośnie / Voiceless 15
Ukończ akta sprawy 06: JACOBA KANE’A / Complete Case File 06: JACOB KANE

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu głównej sprawy 06: JACOB KANE.

 

braz Szpitalne odwiedziny / Seeking Asylum 15
Ukończ akta sprawy 07: LIGĘ CIENI / Complete Case File 07: THE LEAGUE OF SHADOWS

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu głównej sprawy 07: LIGA CIENI.

 

braz Gothamski rycerz / Gotham Knight 15
Ukończ akta sprawy 08: GŁOWĘ DEMONA / Complete Case File 08: HEAD OF THE DEMON

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu głównej sprawy 08: GŁOWA DEMONA.

 

braz Zwycięzca bierze wszystko / To the Victor Go the Spoils 15
Odkryj nowy problem w Laboratoriach S.T.A.R. / Uncover a new problem at S.T.A.R. Labs

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu części pierwszej pobocznej serii zadań związanych ze złoczyńcą Mr. Freezem.

 

braz Kwarcowy kryzys / Quartzer Life Crisis 15
Sprawdź, co dzieje się w Quartz Labs / Investigate the disruption at Quartz Labs

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu części drugiej pobocznej serii zadań związanych ze złoczyńcą Mr. Freezem.

 

srebro Problem z odśnieżaniem / Snow Problem 30
Zachowaj spokój i przetrwaj burzę w Elliot Center / Keep your cool and survive the storm at Elliott Center

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu części trzeciej pobocznej serii zadań związanych ze złoczyńcą Mr. Freezem.

 

braz Ochłodzenie stosunków / Cooldown 15
Wyślij więźnia ponownie za kratki Blackgate / Put an inmate back behind Blackgate’s bars

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu części czwartej pobocznej serii zadań związanych ze złoczyńcą Mr. Freezem.

 

braz Har, har, har, bardzo śmieszne / Har, Har, Har, Very Funny 15
Odwiedź nietypowy kontakt w więzieniu Blackgate / Visit an unlikely source at Blackgate Penitentiary

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie w ramach zaliczania głównej sprawy 01: OSTATNIA SPRAWA BATMANA.

 

braz Podejrzana Qracja / Get ReQ’d 15
Odkryj podejrzany program samopomocy na ulicach Gotham / Discover a sketchy self-help program in Gotham’s streets

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu części pierwszej pobocznej serii zadań związanych ze złoczyńcą Harley Quinn.

 

braz Ciężka Harlówka / Working Hard or Harley Working? 15
Przerwij prezentację w Monarch Theater / Interrupt a presentation at the Monarch Theater

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu części drugiej pobocznej serii zadań związanych ze złoczyńcą Harley Quinn.

 

srebro Publiczna groźba zdrowia / Universal Health Scare 30
Odwiedź szpital Gotham General po godzinach / Go to Gotham City General Hospital after visiting hours

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu części trzeciej pobocznej serii zadań związanych ze złoczyńcą Harley Quinn.

 

braz Coś nie tak z tą gliną / Something in the Clay 15
Odkryj złoczyńcę, którego nie powinno być w Gotham / Unearth a Villain who shouldn’t be in Gotham City

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu części pierwszej pobocznej serii zadań związanych ze złoczyńcą Clayface. Tu warto dodać, że samo zaczęcie zadania jest bardziej tajemnicze. Musimy bowiem w dzielnicy West End najpierw znaleźć 5 przestępstw związanych z tym przeciwnikiem. Łatwo je rozpoznać, bo ten trójkącik symbolizujący przestępstwo jest w pomarańczowym kolorze w przeciwieństwie do standardowych białych.

 

braz Film bynajmniej nie o glinach / The Show Mud Go On 15
Pojaw się na planie filmowym i zirytuj reżysera / Crash a film set and anger the director

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu części drugiej pobocznej serii zadań związanych ze złoczyńcą Clayface.

 

srebro Kolos na glinianych nogach / Rock and a Hard Place 30
Rozwiąż sprawę w zbiorniku wodnym Gotham / Crack the case at Gotham Reservoir

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu części trzeciej pobocznej serii zadań związanych ze złoczyńcą Clayface.

 

srebro Koniec epoki / End of an Era 30
Ukończ wszystkie akta spraw złoczyńców / Complete all Villain Case Files

Trofeum fabularne, niemożliwe do pominięcia. Wpadnie po ukończeniu wszystkich trzech pobocznych zadań związanych ze złoczyńcami. Otrzymamy to po zdobyciu trofeów:

  • braz Ochłodzenie stosunków
  • srebro Publiczna groźba zdrowia
  • srebro Kolos na glinianych nogach

 

braz Rodzina Batmana / The Batman Family 15
Zagraj jako Batgirl, Robin, Nightwing i Red Hood / Play as Batgirl, Robin, Nightwing, and Red Hood

Ten pucharek możemy zdobyć w siedzibie głównej bohaterów – Belfry. Jedną z dostępnych tam opcji jest miejsce z widocznymi kostiumami każdej postaci. Wchodząc w interakcję z konkretnym kostiumem wcielamy się w daną postać. Wystarczy podczas gry po kolei wybrać każdego z dostępnych bohaterów.

 

braz Trening czyni mistrza / Practice Makes Perfect 15
Ukończ wszystkich 16 ćwiczeń z obszaru treningowego / Complete all 16 Training Area exercises

Sekwencje treningowe są dostępne w siedzibie głównej bohaterów – Belfry. Musimy wejść w interakcję z przyrządami do treningu. Nie wszystkie szkolenia są dostępne od początku. Część będzie wymagała ich wcześniejszego odblokowania.

Szkolenie podstawowe:

  • Przesłuchanie
  • Chwytanie przeciwników
  • Skradanie się
  • Kombinacje
  • Przełamanie gardy
  • Ataki dystansowe
  • Bomby dymne

Szkolenie z umiejętności. Odblokowanie wymaga ukończenia wyzwań pędu dostępnych w menu głównym w odpowiedniej zakładce (srebro Pęd ku zwycięstwu).

  • Pęd
  • Umiejętności pędu: przełamanie gardy
  • Umiejętności pędu: przebicie
  • Umiejętności pędu: obszar działania
  • Umiejętności pędu: obrażenia rozłożone w czasie

Szkolenie zaawansowane:

  • Unik doskonały – wymaga wykupienia perka o tej samej nazwie w pierwszym drzewku ulepszeń bohatera.
  • Mierzone ciosy
  • Serie ataków – wymaga wykupienia perka związanego z serią ataków w drzewku ulepszeń bohatera.
  • Strach – wymaga ukończenia wszystkich wyzwań typu rycerskość w głównym menu gry oraz interakcji z wszystkimi podświetlonymi w bazie elementami związanymi z historią danej postaci.

 

braz Tajne nagrania z Gotham / Gotham City Confidential 15
Znajdź wszystkie ukryte nagrania audio Bruce’a Wayne’a / Find all of Bruce Wayne’s hidden audio recordings

Trofeum związane z aktywnościami pobocznymi. Nagrania audio otrzymamy w ramach zadań TAJNA SKRYTKA rozsianych po całym Gotham. Jest ich dokładnie 12, a ich odnalezienie nie jest problemem, gdyż są one zaznaczone na mapie jak widać na poniższym screenie. Warto zaznaczyć, że jednej nocy pojawia się pojedyncza skrytka. By pojawiła się kolejna wystarczy wejść do Belfry i wyjść ponownie. Dotarcie do skrytki będzie wymagało od nas zaliczenia wszystkich punktów kontrolnym w danym czasie. Nie są to wymagające zadania.

Takich skrytek będziemy szukali.

 

braz Solidne alibi / Solid Alibi 15
Z powodzeniem ukryj tożsamość Batmana / Successfully protect Batman’s secret identity

Trofeum związane z aktywnościami pobocznymi. Zadania TAJNA TOŻSAMOŚĆ UJAWNIONA są rozsiane po całym Gotham. Jest ich dokładnie 5, a ich odnalezienie nie jest problemem, gdyż są one zaznaczone na mapie jak widać na poniższym screenie. Warto zaznaczyć, że jednej nocy pojawia się pojedyncze zadanie. By pojawiło się kolejne wystarczy wejść do Belfry i wyjść ponownie. Te zadania są nieco bardziej skomplikowane, bo wymagają zdobycia pliku bez wykrycia. W przypadku, gdy zostaniemy nakryci konieczne będzie kolejne podejście następnej nocy. Od siebie polecam używać w tych aktywnościach Batgirl po wykupieniu umiejętności Cyfrowa Zjawa z drzewka Wyrocznia. Dzięki temu nie musimy się przejmować zupełnie kamerami oraz laserami. Jedynie płyty naciskowe będzie trzeba wyłączać.

Oznaczanie na mapie aktywności tego typu.

 

braz Nietoperz z piekła rodem / Bat Out of Hell 15
Ukończ wszystkie wyzwania w wyścigach z czasem Batmotocyklu / Complete every Batcycle time trial

Trofeum związane z aktywnościami pobocznymi. Wyścigi Batmotocyklem są rozsiane po całym Gotham. Jest ich dokładnie 7, a ich odnalezienie nie jest problemem, gdyż są one zaznaczone na mapie jak widać na poniższym screenie. Warto zaznaczyć, że jednej nocy pojawia się pojedyncze zadanie. By pojawiło się kolejne wystarczy wejść do Belfry i wyjść ponownie. Jest to klasyczna aktywność z przejazdem przez punkty kontrolne na czas. Generalnie nie są one wymagające. Należy tylko ostrożnie korzystać z gazu, by niepotrzebnie gdzieś nie zlecieć poza trasę, co może się zdarzyć. W przypadku porażki możemy bez problemu podejść do wyścigu ponownie.

Oznaczanie na mapie aktywności tego typu.

 

braz Rycerskość / Knighthood 15
Osiągnij rycerskość Batgirl, Robinem, Nightwingiem lub Red Hoodem / Reach Knighthood with Batgirl, Robin, Nightwing, or Red Hood

Na rycerskość składa się klika rzeczy. Warunki związane z osiągnięciem tego statusu znajdziemy w wyzwaniach z kategorii rycerskość. Będzie to od nas wymagało ukończenia szkoleń (braz Trening czyni mistrza), powtrzymania oznaczonych na czerwono na mapie przestępstw z premedytacją oraz pokonania minibossów, co wpadnie nam automatycznie. Konieczne będzie wejście w interakcję z wszystkimi podświetlonymi w bazie elementami związanymi z historią danej postaci. Pojawiają się one wraz z postępem fabularnym. Na końcu będziemy mogli wejść w interakcje z maską Batmana, co po przerywniku zapewni nam oczekiwany status.

 

braz Godne następstwo / A Worthy Successor 15
Odblokuj ostatnią rangę umiejętności rycerskości dowolnym członkiem rodziny Batmana / Unlock the final Knighthood Ability tier for any member of the Batman Family

By zdobyć ten pucharek musimy u dowolnej postaci wykupić wszystkie umiejętności z drzewka Rycerskość. Będzie to dostępne po zdobyciu pucharka braz Rycerskość oraz wymagało zgromadzenia 7 punktów umiejętności. Jeśli nie uda nam się tego zrobić w pierwszej rozgrywce, możemy zostawić ten pucharek na Nową Grę +.

Odblokowujemy wszystkie umiejętności z drzewka Rycerskość.

 

braz Pierwszy krok ku rycerskości / First Step Into the Knight 15
Odblokuj po raz pierwszy umiejętność / Unlock an Ability for the first time

Pucharek związany z ulepszaniem postaci. Wpadnie po wykupieniu pierwszej umiejętności dla dowolnej postaci.

 

zloto Byłby z ciebie dumny / He’d Be So Proud of You 100
Osiągnij maksymalny poziom dowolnym członkiem rodziny Batmana / Reach the maximum level as any member of the Batman Family

Pucharek ten wymaga zdobycia 40 poziomu dowolną postacią. Będzie to wymagało rozpoczęcia Nowej Gry + z uwagi, że przy pierwszym przejściu nie da się zyskać poziomu wyższego niż 30. Najszybszy sposób zdobywania poziomów to kończenie wątku fabularnego i powstrzymywanie przestępstw z premedytacją o jak najwyższym stopniu trudności. Każde przestępstwo z premedytacją ma zaznaczony na mapie poziom trudności. Za niższe niż normalny nie warto się w ogóle zabierać, bo nic na tym nie zyskamy w kontekście doświadczenia. Za to im wyższy tym więcej zgarniemy. Poziom wpada tu naprawdę szybko, więc nie powinno być z tym problemu.

 

srebro Pęd ku zwycięstwu / A Momentum Occasion 30
Odblokuj wszystkie umiejętności pędu Batgirl, Robina, Nightwinga lub Red Hooda / Unlock all Momentum Abilities as Batgirl, Robin, Nightwing, or Red Hood

By odblokować wszystkie dostępne umiejętności pędu dla danej postaci musimy ukończyć wszystkie wyzwania z tym związane. Są one dostępne w menu głównym gry wśród innych wyzwań. Stają się one dostępne w ramach postępu w głównym wątku fabularnym.

Wyzwania związane z umiejętnościami pędu:

  • Pokonanie 5 buldożerów wpadnie ramach pucharka braz Demolka.
  • Pokonanie 15 dzikich szponów wpadnie w ramach pucharka braz Nie szponuj.
  • Pokonanie 5 zabójców Ligii Cieni wpadnie w ramach pucharka braz Nie ta liga.
  • Ukończenie 2 zbrodni typu Sowie Gniazdo będzie wymagało natrafienia na ten typ na mapie podczas wypadów na miasto. Poniżej znajduje się screen z tą aktywnością.
  • Trafi się też wyzwanie związane z używaniem umiejętności przez naszą postać. Osobiście grałem jako Batgirl i miałem za zadanie pokonać 20 przeciwników przy użyciu jej drona.
Oznaczenie Sowiego Gniazda na mapie.

 

braz Niepowstrzymana siła / Unstoppable Force 15
Odblokuj wszystkie 4 paski pędu Batgirl, Robina, Nightwinga lub Red Hooda / Unlock all four Momentum bars as Batgirl, Robin, Nightwing, or Red Hood

Tym pucharkiem nie musimy się zupełnie przejmować. Wpadnie nam automatycznie po zdobyciu 20 poziomu dowolnym bohaterem.

 

braz Rodzinne spotkanie / Family Meeting 15
Pokonaj 30 mafijnych chrzestnych / Defeat 30 Mob Godmothers

Pucharek związany z pokonywaniem przeciwników konkretnego typu. Będziemy musieli biegać po Gotham i szukać przestępstw z premedytacją danej frakcji. Przynależność dzielnic dla konkretnych frakcji zmienia się losowo co noc. W prawym dolnym rogu na mapie po najechaniu na daną dzielnicę możemy zobaczyć, jakie frakcje danej nocy tam działają. Polecam po prostu sprawdzać wszelkie przestępstwa pod kontrolą poszukiwanej frakcji i wracać do Belfry, by wszystko zresetować. Skupiamy się tylko na konkretnych przeciwnikach, a resztę możemy olać. No chyba, że jednocześnie wbijamy zloto Kampania przeciw przestępczości. Wtedy warto sobie zaliczać zakończenie każdego przestępstwa.

FRAKCJA: Mafia

Chrzestna

 

braz Raź, póki nie padną / Shock Til They Drop 15
Pokonaj 45 Porażaczy Regulatorów / Defeat 45 Regulator Shockers

Pucharek związany z pokonywaniem przeciwników konkretnego typu. Będziemy musieli biegać po Gotham i szukać przestępstw z premedytacją danej frakcji. Przynależność dzielnic dla konkretnych frakcji zmienia się losowo co noc. W prawym dolnym rogu na mapie po najechaniu na daną dzielnicę możemy zobaczyć, jakie frakcje danej nocy tam działają. Polecam po prostu sprawdzać wszelkie przestępstwa pod kontrolą poszukiwanej frakcji i wracać do Belfry, by wszystko zresetować. Skupiamy się tylko na konkretnych przeciwnikach, a resztę możemy olać. No chyba, że jednocześnie wbijamy zloto Kampania przeciw przestępczości. Wtedy warto sobie zaliczać zakończenie każdego przestępstwa.

FRAKCJA: Regulatorzy

Porażacz

 

braz Twarde lądowanie / Drone You Out 15
Pokonaj 30 mistrzów dronów Regulatorów / Defeat 30 Regulator Drone Masters

Pucharek związany z pokonywaniem przeciwników konkretnego typu. Będziemy musieli biegać po Gotham i szukać przestępstw z premedytacją danej frakcji. Przynależność dzielnic dla konkretnych frakcji zmienia się losowo co noc. W prawym dolnym rogu na mapie po najechaniu na daną dzielnicę możemy zobaczyć, jakie frakcje danej nocy tam działają. Polecam po prostu sprawdzać wszelkie przestępstwa pod kontrolą poszukiwanej frakcji i wracać do Belfry, by wszystko zresetować. Skupiamy się tylko na konkretnych przeciwnikach, a resztę możemy olać. No chyba, że jednocześnie wbijamy zloto Kampania przeciw przestępczości. Wtedy warto sobie zaliczać zakończenie każdego przestępstwa.

FRAKCJA: Regulatorzy

Mistrzyni Dronów

 

braz Demolka / Bulldozed 15
Pokonaj 30 Buldożerów Świrusów / Defeat 30 Freaks Bulldozers

Pucharek związany z pokonywaniem przeciwników konkretnego typu. Będziemy musieli biegać po Gotham i szukać przestępstw z premedytacją danej frakcji. Przynależność dzielnic dla konkretnych frakcji zmienia się losowo co noc. W prawym dolnym rogu na mapie po najechaniu na daną dzielnicę możemy zobaczyć, jakie frakcje danej nocy tam działają. Polecam po prostu sprawdzać wszelkie przestępstwa pod kontrolą poszukiwanej frakcji i wracać do Belfry, by wszystko zresetować. Skupiamy się tylko na konkretnych przeciwnikach, a resztę możemy olać. No chyba, że jednocześnie wbijamy zloto Kampania przeciw przestępczości. Wtedy warto sobie zaliczać zakończenie każdego przestępstwa.

FRAKCJA: Świrusy

Buldożer

 

braz Nie ta liga / Out of Their League 15
Pokonaj 45 zabójców i 30 rekieterów Ligi Cieni / Defeat 45 League of Shadows Assassins and 30 Rocketeers

Pucharek związany z pokonywaniem przeciwników konkretnego typu. Będziemy musieli biegać po Gotham i szukać przestępstw z premedytacją danej frakcji. Przynależność dzielnic dla konkretnych frakcji zmienia się losowo co noc. W prawym dolnym rogu na mapie po najechaniu na daną dzielnicę możemy zobaczyć, jakie frakcje danej nocy tam działają. Polecam po prostu sprawdzać wszelkie przestępstwa pod kontrolą poszukiwanej frakcji i wracać do Belfry, by wszystko zresetować. Skupiamy się tylko na konkretnych przeciwnikach, a resztę możemy olać. No chyba, że jednocześnie wbijamy zloto Kampania przeciw przestępczości. Wtedy warto sobie zaliczać zakończenie każdego przestępstwa.

FRAKCJA: Liga Cieni

 

braz Rodzina man-batów / The Man-Bat Family 15
Pokonaj 10 man-batów w Gotham / Defeat 10 Man-Bats in Gotham City

Pucharek związany z pokonywaniem przeciwników konkretnego typu. W tym pojedynczym wypadku nie szukamy przestępstw z premedytacją. Man-baty po ukończeniu wątku fabularnego z nimi związanego pojawiają się losowo na dachach trzech wieżowców, gdzie z nimi walczyliśmy. Trzeba po prostu zaglądać na każdy.

  • Dzielnica Finansowa – Elliot Center
  • Southside – Waynetech
  • West End – Szpital Gotham General

 

braz Nie szponuj / Talonted 15
Pokonaj 40 dzikich szponów, 25 szponów – gladiatorów i 15 szponów – łowczynie / Defeat 40 Feral Talons, 25 Gladiator Talons, and 15 Hunter Talons

Pucharek związany z pokonywaniem przeciwników konkretnego typu. Będziemy musieli biegać po Gotham i szukać przestępstw z premedytacją danej frakcji. Przynależność dzielnic dla konkretnych frakcji zmienia się losowo co noc. W prawym dolnym rogu na mapie po najechaniu na daną dzielnicę możemy zobaczyć, jakie frakcje danej nocy tam działają. Polecam po prostu sprawdzać wszelkie przestępstwa pod kontrolą poszukiwanej frakcji i wracać do Belfry, by wszystko zresetować. Skupiamy się tylko na konkretnych przeciwnikach, a resztę możemy olać. No chyba, że jednocześnie wbijamy zloto Kampania przeciw przestępczości. Wtedy warto sobie zaliczać zakończenie każdego przestępstwa.

FRAKCJA: Trybunał Sów

 

braz W swoim żywiole / In Your Element 15
50 razy wywołaj u przeciwników dowolną zmianę stanu od żywiołu / Inflict Elemental Effects on enemies 50 times

Pucharek związany z efektami od żywiołów dla broni. Zależnie od tego jaki sprzęt posiadamy może on generować dodatkowe negatywne dla przeciwników efekty związane z elektrycznością, ogniem, lodem czy ogłuszeniem. Podczas walki nad danym przeciwnikiem zapełnia się okrąg z danym efektem. Gdy się napełni, ten otrzyma dodatkowe obrażenia związane z konkretnym żywiołem. Dodatkowo możemy wzmocnić działanie poprzez dodanie modu zwiększonego efektu żywiołu – w menu sprzętu. Najlepiej się tu sprawdza elektryczna broń dystansowa. Bardzo szybko zapełnia ona okrąg naładowania i razi wszystkich pobliskich przeciwników. Broń do walki wręcz działa słabiej, bo w przypadku gry na niższym poziomie szybciej wyeliminujemy przeciwnika niż nałożymy na niego negatywny status.

 

braz Muralowe mury Gotham / Claiming the Mural High Ground 15
Znajdź wszystkie murale do projektu sztuki ulicznej w Gotham Tima / Discover all the murals for Tim’s Gotham City Street Art project

Pucharek związany ze znajdźkami. W grze dostępnych jest dokładnie 12 murali sztuki ulicznej. Materiał z lokalizacją wszystkich znajdziek znajduje się w opisie braz Sowie pamiętniki.

 

braz Specjalizacja z historii / History Major 15
Znajdź wszystkie ważne miejsca Gotham / Locate all Landmarks of Gotham City

Pucharek związany ze znajdźkami. W grze dostępnych jest dokładnie 40 ważnych miejsc do odwiedzenia. Materiał z lokalizacją wszystkich znajdziek znajduje się w opisie braz Sowie pamiętniki.

 

braz Kolekcjoner batarangów / Batarang Collector 15
Znajdź wszystkie batarangi w Gotham / Retrieve every hidden Batarang in Gotham City

Pucharek związany ze znajdźkami. W grze dostępnych jest dokładnie 60 batarangów do zebrania. Materiał z lokalizacją wszystkich znajdziek znajduje się w opisie braz Sowie pamiętniki.

 

braz Sowie pamiętniki / Read Owl About It 15
Zbierz wszystkie zaginione stronice mitycznej Historii Strigidae / Collect all missing pages from the mythical Historia Strigidae

Pucharek związany ze znajdźkami. W grze dostępnych są dokładnie 42 strony Historii Strigidae. Pierwszą znajdziemy w ramach zaznaczonej na mapie aktywności, ale pozostałe już musimy znaleźć sami. Materiał z lokalizacją wszystkich znajdziek znajduje się poniżej.

 

zloto Kampania przeciw przestępczości / Expert Crime Fighter 100
Zapobiegnij 250 przestępstwom w Gotham / Prevent 250 crimes in Gotham City

Kumulacyjne trofeum wymagające więcej czasu. Musimy powtrzymać aż 250 przestępstw podczas gry. Na szczęście oprócz tych z premedytacją liczą się też i te zwykłe zaznaczone białym trójkątem, a je się zalicza bardzo szybko. Tak czy siak – będzie przed nami trochę biegania za bandziorami. Polecam zaliczać sobie przestępstwa przy okazji zbierania znajdziek, bo to też będzie wymagało sporo zwiedzania. Jeśli nie zdobędziemy tego pucharka przed koniecznością zaczęcia Nowej Gry + do trofeum zloto Byłby z ciebie dumny to nie musimy się przejmować. Powtrzymane przestępstwa naturalnie przechodzą do kolejnej rozgrywki.

 

srebro Nie na mojej warcie / Not On My Watch 35
Z powodzeniem powstrzymaj wszystkie przestępstwa z premedytacją z jednej nocy / Successfully stop all Premeditated Crimes in a single night

Ten pucharek może od nas wymagać kilku prób, bo częściowo zależy od szczęścia. Ta wspomniana w opisie „jedna noc” to nic innego, jak czas naszego działania w Gotham między wizytą w bazie Belfry. Każdej nocy natrafimy na inne rozmieszczenie frakcji oraz przestępstw z premedytacją. Warto jednak przed podejściem do tego trofeum odblokować sobie wszystkie punkty szybkiej podróży. Sprawdzając mapę przy każdej dzielnicy w prawym dolnym rogu uzyskamy informację odnośnie aktualnej działalności przestępczej. Jeśli poprzedniej lub obecnej nocy przesłuchaliśmy zbirów to uzyskamy dokładne lokalizacje przestępstw z premedytacją. W innym wypadku będziemy musieli je sami zlokalizować, co nie jest trudne. Po prostu wystarczy przenieść się szybką podróżą do danej dzielnicy i lokalizacja czerwonego trójkąta ze znakiem zapytania sama się pojawi. Po prostu różnica taka, że nie będziemy wiedzieli jakiego typu przestępstwo nas tam czeka. Zalecam na wszelki wypadek nie wpadać tam z krzykiem, bo część przestępstw lepiej zaliczać po cichu jak np. alarm bombowy. Jeśli zepsujemy choć jedno przestępstwo będziemy musieli zaczynać od nowa kolejnej nocy. Nie musimy się przejmować wymaganiami dodatkowymi przy danym przestępstwie. Po prostu musimy je ogólnie pozytywnie rozwiązać. Pucharek wpadnie mam w momencie powstrzymania ostatniego z przestępstw konkretnej nocy.

 

braz W obronie Gotham / Protector of Gotham 15
Ukończ 50 wyzwań / Complete 50 Challenges

Ten pucharek wpadnie nam najpewniej samoistnie. Wyzwanie mają osobną zakładkę w menu gry. Część z nich zaliczamy w ramach innych pucharków, a większość wpada przy okazji działań w Gotham. Warto jednak każdej nocy odwiedzać sobie osoby z kontaktów Batmana, jeśli takowe pojawią się na mapie. Dostaniemy wtedy nowe wyzwania i nagrody za stare wykonane.

 

braz Wprawa w fuzji / Fusion Expert 15
Zdobądź 50 modchipów poprzez zespalanie / Acquire 50 Modchips via mod fusion

Pucharek związany z ekwipunkiem. Mody to specjalne chipy zwiększające możliwości naszego sprzętu. Działają na zasadzie różnych run, czy kryształów znanych z gier RPG. Dostajemy ich sporo. W zasadzie po każdym powstrzymanym przestępstwie coś wpada. Mamy możliwość zespalać chipy w jeden, tworząc losową kombinację. By otrzymać trofeum będziemy musieli zespolić dowolne mody 50 razy. Polecam pod koniec gry odpalić sobie zakładkę SPRZĘT, następnie MODY i tam wciskając , lecąc od tych najstarszych, najsłabszych kolejno zespalać je w nowsze tak długo, aż nam wpadnie pucharek.

Menu zespalania.

 

srebro Szałowe wdzianko / Dressed to Impress 30
Wytwórz kompletny zestaw legendarnego wyposażenia (strój, broń białą, broń dystansową) / Craft a complete set of Legendary equipment (Suit, Melee Weapon, Ranged Weapon)

Legendarny sprzęt oznaczony jest w ekwipunku kolorem żółtym. Odpowiednie schematy trafią do zakładki SPRZĘT i następnie WYTWÓRSTWO, gdy zaczniemy powstrzymywać przestępstwa na jak najwyższym poziomie trudności po osiągnięciu 30 poziomu (40 w przypadku NG+). By zdobyć trofeum musimy stworzyć legendarny kostium, broń białą oraz broń dystansową.

Największym problemem jest widoczny na drugim screenie legendarny materiał – Metal Nth. Będzie on niezbędny w przypadku wytwarzania legendarnych przedmiotów. Znaleźć go można pokonując przestępców z zakładki NAJBARZIEJ POSZUKIWANI GOTHAM. Sęk w tym, że te zbiry pojawiają się losowo. Polecam jednak przede wszystkim szukać ich na przestępstwach z premedytacją o bardzo wysokim poziomie trudności. Jest bardzo prawdopodobne, że właśnie tam na nich wpadniemy. Ja pod koniec gry miałem tego metalu więcej niż potrzeba.

 

Poradnik napisany w całości na bazie własnych doświadczeń z grą.
Zabrania się kopiowania bez zgody autora!

Grę udostępnił wydawca.