Murdered: Soul Suspect to gra, po której nikt niczego nie oczekiwał. Ot kolejna produkcja od Airtight Games, którego praktycznie nikt nie kojarzy. To to studio, które zaserwowało nam takie tytuły jak Dark Void czy Quantum Conundrum, z którymi mogłeś mieć styczność na PlayStation 3. Czy jest to gra, która zasługuje na szansę?
Podchodziłam do Murdered z chłodną głową, nie spodziewając się świetnej historii, oprawy graficznej czy charakterystycznych postaci. I powiem Wam, że się miło zaskoczyłam. Grafika może nie jest najwyższych lotów, ale nie jest to produkt znanego studia, więc nie ma co narzekać. Nie doświadczyłam żadnych większych bugów, a spadki płynności są naprawdę sporadyczne.
W śledztwie zza grobu mamy bardzo schematyczną rozgrywkę, polegającą na prostym przemieszczaniu się po mieście i rozwiązywaniu zagadek. Brzmi zupełnie jak L.A. Noire, prawda? O ile Noire było bardzo dobrą produkcją, z masą ciekawych, stawiających wyzwanie śledztw do rozwiązania, tak tu wszystko przychodzi z łatwością i nie trzeba nawet pogłówkować, aby rozwiązać zagadkę. Najbardziej męczące jest poruszanie się po lokacjach, które są po prostu nudne. Gra zyskałaby na tym, gdyby była prowadzona liniowo, a nie w takiej postaci jaką ją otrzymaliśmy, czyli pseudo-sandboxa.
Warto zaznaczyć, że znajdźki, które przyjdzie nam zebrać podczas przechodzenia gry, zawierają informacje o prawdziwych wydarzeniach takich jak epidemia żółtej febry czy czasach kolonialnych.
Łowcy! Jeżeli nie graliście jeszcze w tę produkcję – koniecznie to nadróbcie! Platyna jest łatwa, nie wymaga kolosalnych umiejętności, oprócz uważnego oglądania filmików z lokalizacją poszczególnych znajdziek. Gra dostarczy około 10 godzin niemęczącej rozgrywki, więc od siebie jak najbardziej polecam.
PLUSY:
- soundtrack,
- postać głównego bohatera,
- znajdźki, z których możemy dowiedzieć się historycznych faktów,
- zaskakująco dobry scenariusz, jak na taką produkcję (do momentu zakończenia…
MINUSY:
- … którego można domyślić się po kilku minutach gry),
- straszna schematyczność,
- poziom trudności zagadek i walk z demonami,
- nudne, nic nie wnoszące do rozgrywki zadania dodatkowe,
- brak jakichkolwiek konsekwencji popełniania przez nas błędów
Informacje ogólne:
Stopień trudności platyny: 1/10 (z poradnikiem), 3/10 (bez poradnika)
Ilość trofeów: x1 / x3 / x2 / x43
Ilość trofeów offline: 49
Ilość trofeów online: 0
Minimalna ilość przejść: 1
Trofea możliwe do pominięcia: 30(!)
Zglitchowane trofea: BRAK
Czas do zdobycia platyny: 8-10 godzin
Krok po kroku:
- Pierwsze przejście – fabuła + znajdźki + zadania dodatkowe – Od razu przy pierwszym podejściu polecam wykonać wszystkie dodatkowe zadania i zebrać wszystkie znajdźki. Gra nie jest z tych, które przechodzi się dwa razy z zapartym tchem, więc od razu polecam korzystać z poradnika. Od razu polecam do zajrzenia do opisu trofeum „Kolekcjoner – Komplet„.
UWAGA!
W przypadku, gdy nie chcesz podczas pierwszego przechodzenia zbierać wszystkich znajdziek, a chcesz też uniknąć ponownego przechodzenia całej gry – zrób dodatkowego save’a po drugiej wizycie w kościele, przed udaniem się do sędziego. Po udaniu się do sądu stracisz możliwość ponownego powrotu do muzeum.
- Drugie przejście – w przypadku, gdy ominąłeś znajdźki w mieście. Po ukończeniu głównego wątku fabularnego tracisz dostęp do muzeum, więc poleca się zrobić dodatkowego save’a przed wizytą w domu sędziego, aby nie musieć przechodzić drugi raz całej gry.
Poradnik:
W dalszą drogę / Moving On
Zebrano wszystkie trofea w grze. / Collected every trophy in the game
Gratulacje!
Życzenie śmierci ciemnego typa / The Death Wish of a Shady Man
Przemieniono się w ducha i spotkano się z duchem dziwnej dziewczyny. / Became a ghost and met a strange ghost girl
Trofeum związane z fabułą, nie do pominięcia.
Wpadnie po spotkaniu z Abigail.
Jeden z nas / One of Us
Powrócono na miejsce zbrodni i odkryto, że był tam świadek. / Revisited the scene of your murder and discovered there was a witness
Trofeum związane z fabułą, nie do pominięcia.
Wpadnie po ukończeniu śledztwa w apartamentach.
Prowizoryczne sanktuarium / Makeshift Sanctuary
Odnaleziono świadka i uzyskano od niego informacje. / Found the witness and learned what she knew
Trofeum związane z fabułą, nie do pominięcia.
Wpadnie po przesłuchaniu świadka w kościele.
Półprawdy i kłamstwa / Half-Truths and Whole Lies
Umożliwiono świadkowi ucieczkę z posterunku i zyskano sojusznika. / Helped the witness escape the police station and gained an ally
Trofeum związane z fabułą, nie do pominięcia.
Wpadnie po sekwencji, w której musisz pomóc Joy w ucieczce z komisariatu.
Popioły / Ashland
Odkryto, co się stało z Sophią. / Discovered what happened to Sophia
Trofeum związane z fabułą, nie do pominięcia.
Wpadnie po odkryciu na cmentarzu co się stało z Sofią.
Przegrane sprawy / Lost Causes
Poznano losy Rose i umożliwiono Iris ucieczkę z zakładu psychiatrycznego. / Learned the fate of Rose and helped Iris escape the asylum
Trofeum związane z fabułą, nie do pominięcia.
Wpadnie po udzieleniu pomocy Iris w ucieczce z psychiatryka.
Podły charakter / Wicked Tempers
Odkryto powiązania między procesami czarownic a morderstwami popełnianymi przez Dzwonnika. / Discovered links between the witch trials and the Bell Killer murders
Trofeum związane z fabułą, nie do pominięcia.
Wpadnie po ukończeniu śledztwa związanym z zamiarami Dzwonnika.
Duchy nie umierają nigdy / Ghosts Never Die
Ukończono śledztwo w sprawie morderstwa Iris. / Investigated the murder of Iris
Trofeum związane z fabułą, nie do pominięcia.
Wpadnie po ukończeniu śledztwa podczas drugiej wizyty w kościele.
Dzień sądu / Judgement
Odkryto tajemnice Dzwonnika. / Discovered the Bell Killer’s secrets
Trofeum związane z fabułą, nie do pominięcia.
Wpadnie po odkryciu tożsamości Dzwonnika.
Pętla się zaciska / Tightening the Noose
Powstrzymano Abigail oraz uratowano Rexa i Joy. / Stopped Abigail and saved Rex and Joy
Trofeum związane z fabułą, nie do pominięcia.
Wpadnie po powstrzymaniu Abigail w muzeum.
Kolekcjoner 1 / Collector 1
Zdobyto przedmiot kolekcjonerski. / Collected an artifact
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Patrz trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Kolekcjoner 10 / Collector 10
Zdobyto 10 przedmiotów kolekcjonerskich. / Collected 10 artifacts
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Patrz trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Kolekcjoner 25 / Collector 25
Zdobyto 25 przedmiotów kolekcjonerskich. / Collected 25 artifacts
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Patrz trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Kolekcjoner 50 / Collector 50
Zdobyto 50 przedmiotów kolekcjonerskich. / Collected 50 artifacts
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Patrz trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Kolekcjoner 75 / Collector 75
Zdobyto 75 przedmiotów kolekcjonerskich. / Collected 75 artifacts
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Patrz trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Kolekcjoner 100 / Collector 100
Zdobyto 100 przedmiotów kolekcjonerskich. / Collected 100 artifacts
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Patrz trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Kolekcjoner 150 / Collector 150
Zdobyto 150 przedmiotów kolekcjonerskich. / Collected 150 artifacts
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Patrz trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Kolekcjoner – komplet / Collector All
Zdobyto wszystkie przedmioty kolekcjonerskie. / Collected all of the artifacts
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
W grze znajduje się ogółem 242 przedmiotów i jest trochę zachodu z ich zbieraniem. Duża liczba skutecznie wydłuża rozgrywkę z tym tytułem, ale na szczęście są one bardzo często rozlokowane w niedalekiej odległości od siebie, dlatego powinno to przebiec szybko i sprawnie. Poniżej prezentuję filmik ze wszystkimi znajdźkami w grze. Są one poukładane tak, jak powinieneś się przemieszczać w trakcie fabuły.
W przypadku, gdy nie chcesz podczas pierwszego przechodzenia zbierać wszystkich znajdziek, a chcesz też uniknąć ponownego przechodzenia całej gry – zrób dodatkowego save’a po drugiej wizycie w kościele, przed udaniem się do sędziego. Po udaniu się do sądu stracisz możliwość ponownego powrotu do muzeum.
Do znalezienia masz:
- artefakty związane z życiem Ronana – 7,
- artefakty związane z życiem Baxtera – 2,
- artefakty związane z życiem Rexa – 2,
- artefakty związane z życiem Cassandry – 6,
- artefakty związane z życiem Julii – 38,
- artefakty związane z Salem – 25,
- artefakty związane z Dzwonnikiem – 38,,
- artefakty związane z czarownicami – 9,
- graffiti – 23,
- bojlery – 7,
- piły – 11,
- karabiny – 8,
- płyty – 13,
- kaftany – 10,
- kamienie – 15,
- księgi czarów – 11,
- kanistry z benzyną – 16.
Po kliknięciu w nazwę przeniesie Was do filmiku ze wszystkimi znajdźkami w danych lokacjach:
- APARTAMENTY – koniecznie zajrzyj do opisu trofeum „Zaginione ciało„.
- KOŚCIÓŁ
- POSTERUNEK POLICJI
- CMENTARZ
- SZPITAL PSYCHIATRYCZNY
- MIASTO SALEM – koniecznie zajrzyj do opisu trofeów „Amenzja„, „Masakra” i „Wzgardzona„
- MUZEUM – jest to miejsce, do którego po ukończeniu fabuły NIE MOŻNA WRÓCIĆ!
- DRUGA WIZYTA W KOŚCIELE
- DOM SĘDZIEGO
Historia Ronana / Ronan’s Story
Poznano historię życia Ronana. / Learned about Ronan’s Life
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Aby poznać tę historię musisz zebrać wszystkie znajdźki związane z życiem naszego głównego bohatera – Ronana. Jest ich w sumie 7, a po dokładną lokalizację zapraszam do opisu trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Historia Baxtera / Baxter’s Story
Poznano historię życia Baxtera. / Learned about Baxter’s Life
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Aby poznać tę historię musisz zebrać wszystkie znajdźki związane z życiem Baxtera. Są tylko dwa, a po dokładną lokalizację zapraszam do opisu trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Historia Rexa / Rex’s Story
Poznano historię życia Rexa. / Learned about Rex’s Life
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Aby poznać tę historię musisz zebrać wszystkie znajdźki związane z życiem Rexa. Są tylko dwa, a po dokładną lokalizację zapraszam do opisu trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Historia Cassandry / Cassandra’s Story
Poznano historię życia Cassandry. / Learned about Cassandra’s Life
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Aby poznać tę historię musisz zebrać wszystkie znajdźki związane z życiem Cassandry. Jest ich w sumie 6, a po dokładną lokalizację zapraszam do opisu trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Historia Julii / Julia’s Story
Poznano historię życia Julii. / Learned about Julia’s Life
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Aby poznać tę historię musisz zebrać wszystkie znajdźki związane z życiem Julii. Jest ich w sumie 38, a po dokładną lokalizację zapraszam do opisu trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Historia Dzwonnika / The Bell Killer’s Story
Poznano historię Dzwonnika. / Learned about the Bell Killer
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Aby poznać tę historię musisz zebrać wszystkie artefakty związane ze Dzownnikiem. Jest ich w sumie 38, a po dokładną lokalizację zapraszam do opisu trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Historia Salem / Salem’s History
Poznano historię Salem. / Discovered Salem’s history
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Aby poznać tę historię musisz zebrać wszystkie artefakty związane z Salem. Jest ich w sumie 25, a po dokładną lokalizację zapraszam do opisu trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Procesy czarownic / The Witch Trials
Odkryto informacje o procesach czarownic. / Discovered information about the witch trials
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Aby poznać tę opowieść musisz zebrać wszystkie artefakty związane z czarownicami. Jest ich w sumie 9, a po dokładną lokalizację zapraszam do opisu trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Kodeks / Codex
Odkryto znaczenie upiornego graffiti. / Discovered the meaning of the supernatural graffiti
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Aby poznać tę opowieść musisz odkryć wszystkie graffiti. Jest ich w sumie 23, a po dokładną lokalizację zapraszam do opisu trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Wilgotny grób / A Watery Grave
Odkryto opowieść „Wilgotny grób”. / Uncovered the Watery Grave ghost story
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Aby poznać tę opowieść musisz zebrać wszystkie stare bojlery. Jest ich w sumie 7 i możesz je znaleźć w apartamentach, a po dokładną lokalizację zapraszam do opisu trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Zjawa z dzwonnicy / The Bell Tower Banshee
Odkryto opowieść „Zjawa z dzwonnicy”. / Uncovered The Bell Tower Banshee ghost story
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Aby poznać tę opowieść musisz zebrać wszystkie piły. Jest ich w sumie 11 i można je znaleźć w kościele, a po dokładną lokalizację zapraszam do opisu trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Zawzięty upiór / The Stalwart Specter
Odkryto opowieść „Zawzięty upiór”. / Uncovered The Stalwart Specter ghost story
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Aby poznać tę opowieść musisz zebrać wszystkie karabiny. Jest ich w sumie 8 i można je znaleźć na posterunku policji, a po dokładną lokalizację zapraszam do opisu trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Pamiątka / The Heirloom
Odkryto opowieść „Pamiątka”. / Uncovered The Heirloom ghost story
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Aby poznać tę opowieść musisz zebrać wszystkie pamiątkowe płyty. Jest ich w sumie 11 i można je znaleźć na cmentarzu, a po dokładną lokalizację zapraszam do opisu trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Człowiek w pułapce / Man in the Box
Odkryto opowieść „Człowiek w pułapce”. / Uncovered the Man in the Box ghost story
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Aby poznać tę opowieść musisz zebrać wszystkie kaftany bezpieczeństwa. Jest ich w sumie 10 i można je znaleźć w szpitalu psychiatrycznym, a po dokładną lokalizację zapraszam do opisu trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Strach na torach / Terror on the Tracks
Odkryto opowieść „Strach na torach”. / Uncovered The Terror on the Tracks ghost story
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Aby poznać tę opowieść musisz zebrać wszystkie kamienie. Jest ich w sumie 15 i znajdują się na cmentarzu, a po dokładną lokalizację zapraszam do opisu trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Z prochu powstałeś… / Ashes to Ashes
Odkryto opowieść „Z prochu powstałeś…” / Uncovered the Ashes to Ashes ghost story
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Aby poznać tę opowieść musisz zebrać wszystkie księgi czarów. Jest ich w sumie 11 i znajdują się tylko w domu sędziego, a po dokładną lokalizację zapraszam do opisu trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Płomień wiekuisty / Eternal Flame
Odkryto opowieść „Płomień wiekuisty”. / Uncovered the Eternal Flame ghost story
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Aby poznać tę opowieść musisz zebrać wszystkie kanistry z benzyną. Jest ich w sumie 16 i są rozsiane po Salem, a po dokładną lokalizację zapraszam do opisu trofeum „Kolekcjoner – komplet„.
Zdolność usuwania / Discover Remove
Skorzystano po raz pierwszy ze zdolności usuwania. / Used Remove for the first time
Trofeum związane z fabułą, nie do pominięcia.
Będzie to pierwsza zdolność, której się nauczysz. Polega ona na usuwaniu obiektów, stojących Ci na drodze (będą one się nietypowo trząść) .Abu jej użyć wystarczy podejść do takiego obiektu i nacisnąć .
Zdolność ujawniania / Discover Reveal
Skorzystano po raz pierwszy ze zdolności ujawniania. / Used Reveal for the first time
Trofeum związane z fabułą, nie do pomięcia.
Kolejna zdolność, którą zdobędziesz podczas przechodzenia fabuły. Polega ona na ujawnianiu niewidocznych obiektów za pomocą .
Opętanie kota / Possess the Cat
Opętano kota. / Possessed the cat
Trofeum związane z fabułą, nie do pominięcia.
W toku przechodzenia głównego wątku fabularnego kilka razy będziesz musiał opętać kota, aby dostać się do trudno dostępnych miejsc. Żeby wcielić się w jego skórę musisz do niego podejść i nacisnąć .
Czytający w myślach / Mindreader
Skorzystano po raz pierwszy ze zdolności czytania w myślach. / Used Mind Read for the first time
Trofeum związane z fabułą, nie do pominięcia.
Zdolność dostępna już od początku gry, która polega na czytaniu w myślach osób związanych ze śledztwami. Po prostu trzeba do niej podejść i nacisnąć .
Poltergeist / Poltergeist
Skorzystano po raz pierwszy ze zjawiska poltergeista. / Used Poltergeist for the first time
Trofeum związane z fabułą, nie do pominięcia.
Zdolność polegająca na włączaniu różnych urządzeń w celu odwrócenia uwagi. Wystarczy, że podejdziesz do jakiegoś telewizora czy radia i gdy się ono podświetli naciśniesz . Podczas jednej misji będziesz musiał odwracać uwagę strażników, więc trofeum wpadnie z tokiem przechodzenia gry.
Przesłuchujący / Interrogator
Przesłuchano po raz pierwszy ducha. / Interrogated a ghost for the first time
Trofeum związane z fabułą, nie do pomięcia.
Pierwszy duchem jakiego spotkasz będzie Abigail. Po zadaniu jej kilku pytań trofeum wpadnie.
Egzorcysta / Exorcist
Pokonano demona. / Defeated a demon
Trofeum związane z fabułą nie do pominięcia.
W apartamentach po raz pierwszy zostaniesz zaatakowany przez demona. Cały myk polega na tym, że aby go pokonać musisz do niego niezauważalnie podejść od tyłu i nacisnąć , a następnie wykonać odpowiednią sekwencję QTE, aby dokończyć dzieło.
Śledczy / Investigator
Ukończono pierwsze śledztwo. / Completed the first investigation
Trofeum związane z fabułą, nie do pominięcia.
Po odszukaniu wszystkich ośmiu wskazówek w pierwszym śledztwie trofeum powinno wpaść.
Teleport / Teleporter
Skorzystano po raz pierwszy ze zdolności teleportacji. / Teleported for the first time
Trofeum związane z fabułą, nie do pominięcia.
Mniej więcej w połowie wątku fabularnego otrzymasz zdolność teleportacji między wyznaczonymi punktami. Będą to takie pionowe kreski (portale). Podczas jednej z misji będziesz uczył się teleportować za pomocą , więc trofeum na pewno wpadnie.
Zaginione ciało / The Missing Body
Dzięki twojej pomocy Ingrid odnalazła ukojenie. / Helped Ingrid find peace
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Pierwsza osoba, której możemy pomóc. W apartamencie na parterze znajduje się dziewczyna. Po podejściu do niej wyświetli się i podpis „Pomóż”. Wysłuchaj jej historii i znajdź 5 wskazówek.
Amnezja / Amnesia
Dzięki twojej pomocy Julie odnalazła ukojenie. / Helped Julie find peace
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Julie stoi na plaży. Po podejściu do niej naciśnij , wysłuchaj jej historii i odszukaj pięć wskazówek.
Masakra / Carnage
Dzięki twojej pomocy Brad odnalazł ukojenie. / Helped Brad find peace
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Brad znajduje się obok zniszczonego samochodu w pobliżu posterunku policji i stacji benzynowej. Po podejściu do niego naciśnij , wysłuchaj jego historii i odszukaj osiem wskazówek.
Wzgardzona / Scorned
Dzięki twojej pomocy Katy odnalazła ukojenie. / Helped Katy find peace
TROFEUM MOŻLIWE DO POMINIĘCIA!
Katy znajdziesz w kilka metrów przed wejściem do cmentarza. Po podejściu do niej naciśnij , wysłuchaj jej historii, a następnie odszukaj trzy wskazówki odnośnie śledztwa. Następnie wciel się w mężczyznę stojącego przy barierce za pomocą i naciśnij . Wybierz opcję pasującą do śledztwa. Zrób to samo z kobietą stojącą obok. Później naciśnij i zaznacz wszystkie 3 wskazówki. Podejdź do Katy i zakończ śledztwo.
Poradnik napisany w całości przeze mnie na bazie własnych doświadczeń z grą.
Zabrania się kopiowania bez zgody autora!F