Wpisy autora:

Tomasz Krajewski

Praktycznie zawodowy Łowca Trofeów. Zakochany w serii Mass Effect.

Ilustracja do: Torment: Tides of Numenera – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Torment: Tides of Numenera – Poradnik do trofeów i osiągnięć

  Torment: Tides of Numenera to klasyczna gra RPG z widokiem izometrycznym i turową walką. Tytuł nawiązuje do kultowego Planescape Torment, jednakże poza byciem duchowym spadkobiercom nie ma z nim nic wspólnego. Rozgrywka bazuje na papierowej wersji systemu Numenera odpowiednio przełożonej na potrzeby świata gry. Niezwykle istotny mamy tu aspekt rozmów oraz wyborów moralnych.

Ilustracja do: Layers of Fear 2 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Layers of Fear 2 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

  Layers of Fear 2 w przeciwieństwie do części pierwszej posiada platynowe trofeum do zdobycia. Calak w zasadzie nie stanowi żadnego problemu i jest jedynie kwestią czasu, a na szczęście dużo go tutaj nie potrzebujecie. Jest to taka przyjemna odskocznia od wielkich sandboxów dostępnych na rynku. Łowcy pucharków powinni się zainteresować tym tytułem.

Ilustracja do: Layers of Fear 2 – Opinia

Layers of Fear 2

Layers of Fear 2 to druga odsłona, stworzonego przez studio Bloober Team, cyklu gier przygodowych, czerpiących z konwencji horroru. Tym razem zamiast tajemniczej rezydencji malarza przyjdzie nam przemierzać korytarze statku, będącego planem filmowym. Brzmi intrygująco? Tak też jest w istocie, a nieoczywista fabuła i bardzo surrealistyczne wydarzenia mącą cały obraz jeszcze bardziej.

Ilustracja do: A Plague Tale: Innocence – Poradnik do trofeów i osiągnięć

A Plague Tale: Innocence – Poradnik do trofeów i osiągnięć

  A Plague Tale: Innocence ma bardzo prosty i przyjemny zestaw pucharków. Z poradnikiem nie będziecie mieli najmniejszego problemu ze zgarnięciem ich wszystkich, bo nie opierają się na szczęściu czy posiadaniu sporych umiejętności. Wszystko skupia się na pucharkach fabularnych, związanych z konkretnymi czynnościami, niewielkim craftingu oraz zebraniu znajdziek.

Ilustracja do: A Plague Tale: Innocence – Opinia

A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence od Asobo Studio nie jest dziełem, na które czekałem z wypiekami na twarzy. Ta wydawałoby się niewielka, skromnie reklamowana interesującym średniowiecznym klimatem gra, po cichu zamajaczyła na horyzoncie nadchodzących produkcji. W zasadzie moje spotkanie z nią to dzieło przypadku.

Ilustracja do: Mortal Kombat 11 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Mortal Kombat 11 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Mortal Kombat 11 to kolejna odsłona kultowego i krwawego mordobicia. Z początkowego wglądu w listę pucharków platyna wydawała się łatwiejsza niż w Mortal Kombat X. Niestety jednak nieczęsty samouczek stanowi barierę dla osób nie będących weteranami gatunku. Reszta trofeów jest prosta i ich zdobycie stanowi wyłącznie kwestię czasu.

Ilustracja do: Mortal Kombat 11 – Opinia

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 to kolejna odsłona kultowego i krwawego mordobicia. Części, jakie zaoferowało nam to uniwersum, jest jednak więcej niż ta tytułowa jedenastka. Niektóre bardzo dobre, a o kilku lepiej w ogóle zapomnieć. Trzeba przyznać, że ostatnimi laty NetherRealm Studios serwowało naprawdę porządne produkcje, nie tylko jak na standardy serii, ale i całego gatunku bijatyk.

Ilustracja do: DiRT Rally 2.0 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

DiRT Rally 2.0 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Platynowanie DiRT Rally 2.0 wyjątkowo warto zacząć nie od kariery, a od trybów gry swobodnej. Kariera od razu rzuca nas na głęboką wodę, co nie jest dobrym pomysłem na start. Przede wszystkim jednak polecam przed rozpoczęciem jakiegokolwiek wyścigu poprawić sobie ustawienie wspomagań, bo te są bazowo ustawione na dość wymagające.

Ilustracja do: Metro Exodus – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Metro Exodus – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Metro Exodus to oparta na świecie stworzonym przez Dmitrija Głuchowskiego, trzecia część kultowego cyklu gier postapokaliptycznych, rozgrywająca się dotychczas w moskiewskim metrze. Tym razem jednak produkcja otwiera nam świat poza znanymi tunelami metra i pozwala zwiedzić bardziej otwarte lokacje zniszczonej wojną Rosji.

Ilustracja do: DiRT Rally 2.0 – Opinia

DiRT Rally 2.0

DiRT Rally 2.0 to druga odsłona odłamu serii DiRT, bardziej stawiającej na realizm. Stworzona została przez brytyjskie studio Codemasters, zajmujące się marką od samego jej początku z czasów, gdy była firmowana nazwiskiem słynnego kierowcy Colina McRae. Obecnie marka jest w zasadzie bezkonkurencyjna, jeśli chodzi o gry rajdowe.

Ilustracja do: Metro Exodus – Opinia

Metro Exodus

Metro Exodus to oparta na świecie stworzonym przez Dmitrija Głuchowskiego, trzecia część kultowego cyklu gier postapokaliptycznych, rozgrywająca się dotychczas w moskiewskim metrze. Tym razem jednak produkcja otwiera nam świat poza znanymi tunelami metra i pozwala zwiedzić bardziej otwarte lokacje zniszczonej wojną Rosji.

Ilustracja do: Just Cause 4 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Just Cause 4 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Just Cause 4 to kolejna już wydana przez Avalanche Studios odsłona wybuchowych przygód Rico Rodrigueza specjalizującego się w obalaniu dyktatorów. Tym razem los zagna bohatera do Ameryki Południowej, do fikcyjnego państwa Solis, które jest terroryzowane przez bezwzględną organizację najemników Black Hand. Przy okazji razem z Rico będziemy mogli odkryć prawdę o jego ojcu.