Howl to taktyczna gra turowa osadzona w średniowiecznym baśniowym świecie. Złowroga „wyjąca plaga” dewastuje ziemie, zamieniając każdego kto ją usłyszy w oszalałe bestie. Wcielasz się w rolę głuchej bohaterki rzucającej się w wir niebezpieczeństw w poszukiwaniu lekarstwa.
Planuj do sześciu kroków naprzód, aby przechytrzyć przeciwników – wilki opanowane przez głód i szał. W ciemności czyhają różne rodzaje wrogów. Każdy z nich posiada określony poziom żywotności i różne zdolności, więc musisz starannie opracować strategię, aby ich pokonać.
W walce wykorzystujesz nie tylko spryt, ale również szereg zdolności. W miarę zabijania kolejnych wilków nabędziesz umiejętności takie jak przeskok, bomba dymna i przebijający strzał. Czyń postępy podczas swojej podróży, aby ulepszać umiejętności, odblokować więcej gniazd działań i punktów cofania wszystkich działań w rundzie. Opracowując własny plan ataku, tworzysz również swoją przepowiednię, tkając manuskrypt podczas walki.
Wizualna oprawa została stworzona przy pomocy 'żyjącego atramentu’, stylu który barwnie maluje historie podczas gry. Przedzieraj się przez mroczny baśniowy świat złożony z tajemniczych, magicznych miejsc, w których będziesz walczyć i pisać, aby pozbyć się plagi.
KROK PO KROKU W HOWL
Gra posiada 4 rozdziały, które podzielone są na mniejsze etapy. W każdy z pomniejszych etapów musimy zebrać 3 punkty Confidance – otrzymamy je za wykonanie zadania w określonej liczbie tur. Będą Wam one potrzebne do kupienia kroków (które możemy wykonać podczas jednej tury), jak i usprawnienia naszych zdolności. W niektórych etapach znajdziemy też ludzi, których musimy ocalić – zaliczać się to będzie do naszych punktów Confidance. Za zabicie wszystkich wrogów otrzymamy czaszki – potrzebne do płacenia za przejścia, ale też za dostęp do nowych zdolności napotkanych na naszej drodze.
W grze możemy skorzystać z asysty. Niektóre etapy są dość skomplikowane i przyda się pomoc w przewidywaniu ruchów wroga. Nie wpływa to w żaden sposób na trofea, więc śmiało z tego korzystajcie.
Ważną rzeczą w grze jest to, że punkty i czaszki możemy zdobywać osobno. Raz lecimy i wycinamy wszystkich przeciwników, a potem powtarzamy etap i staramy się zaliczyć go w określonej liczbie tur.
KROK 1
Przechodzimy kampanię, starając się zebrać zebrać jak najwięcej czaszek i punktów Confidance. Za ich pomocą możemy zdobyć, jak i ulepszyć nasze zdolności. Gra staje się przez to lżejsza. Wraz z postępem będziemy potrzebować rozwiniętych umiejętności, aby pomogły nam w przechodzeniu oraz zbieraniu punktów i czaszek. Starajcie się o tym pamiętać.
KROK 2
Jak już zaliczyliśmy fabułę, możemy zabrać się za zaliczanie etapów na sto procent i tym samym usprawniamy nasze zdolności.
KROK 3
Jak jeszcze Wam coś zostało do zaliczenia, to teraz jest na to pora. Grę powinniście już znać dość dobrze, więc śmiało próbujcie wbijać trofea związane z wykorzystaniem umiejętności w walce z wrogiem. W poradniku miej więcej napiszę, gdzie co można zaliczyć, ale teoretycznie jak dobrze ustawicie sobie przeciwników, to bez pomocy można dać radę.
Zabrania się kopiowania bez zgody autora!
Opowieść Prorokini / The Tale of the Prophet
Zdobądź wszystkie pozostałe trofea. / Collect all other trophies.
Gratulacje!
Ukończ rozdział 1 / Complete Chapter 1
Pokonaj białą bestię. / Defeat the white beast.
Wpadnie po ukończeniu pierwszego rozdziału, nie do pominięcia.
Ukończ rozdział 2 / Complete Chapter 2
Pokonaj przywódcę stada. / Defeat the pack leader.
Wpadnie po ukończeniu drugiego rozdziału, nie do pominięcia.
Ukończ rozdział 3 / Complete Chapter 3
Wejdź do Katedry. / Enter the Cathedral.
Wpadnie po ukończeniu trzeciego rozdziału, nie do pominięcia.
Ukończ rozdział 4 / Complete Chapter 4
Pokonaj pierwotną bestię. / Defeat the origin beast.
Wpadnie po ukończeniu czwartego rozdziału, nie do pominięcia.
Bezwzględność / Ruthless
Zdobądź wszystkie Czaszki. / Gain every Skull.
Czaszki otrzymujecie za zabicia przeciwników w danym etapie. Każdy etap ma inną ich liczbę i do 100% potrzebujecie zabić ich wszystkich. Gra uświadamia, ile zostało zdobytych czaszek po ukończeniu etapu. Na ile nam to pozwoli, staramy się je zbierać już od samego początku gry.
Czasem zdarza się, że jeden z nieprzyjaciół musi przyzwać kilka innych wrogów, musicie im na to pozwolić.
Przepowiednia idealna / The Perfect Prophecy
Zdobądź wszystkie punkty Pewności. / Gain all Confidence.
Punkty pewności otrzymujemy za wykonanie etapu w określonej liczbie tur. Z czasem będą Wam potrzebne dodatkowe i usprawnione zdolności, żeby wszystkie punkty zdobyć.
Taktyka / Tactician
Odblokuj ostatnie miejsce na zwój. / Unlock the last scroll slot.
Do menu umiejętności możemy wejść, wciskając przycisk . Tutaj możemy zobaczyć nasze umiejętności i na jakim etapie usprawnienia są. Na dole zobaczymy zwój z sześcioma kratkami, pierwsze są już odblokowane a my musimy za pomocą punktów pewności odblokować resztę. Odblokujcie je w pierwszej kolejności, pozwoli to na dalsze poruszanie się podczas Waszej tury.
![](https://lowcytrofeow.pl/wp-content/uploads/2024/05/Howl-Taktyka-1280x720.webp)
Wprawa / Skilled
Odblokuj trzeci poziom dowolnej umiejętności. / Unlock level three for any skill.
Zobacz pucharek Mistrzostwo poniżej.
Mistrzostwo / Master
Odblokuj trzeci poziom każdej umiejętności. / Unlock level three for all skills.
Do tego pucharka musimy usprawnić do trzeciego poziomu wszystkie nasze umiejętności. Znajdziemy je jak wejdziemy do menu podczas gry, wciskając . Są one umieszczone u dołu ekranu, na górze zwoju. Możemy przełączać się między nimi używając d-pada. Ulepszamy je za pomocą punktów pewności, a same umiejętności możemy zakupić podczas rozdziałów w specyficznych miejscach podczas gry. Płacimy za nie czaszkami.
Bojowa Prorokini / Combat Prophet
Użyj trzech umiejętności w jednej rundzie. / Use three skills in a single round.
Do zaliczenia tego trofeum musicie wykorzystać pojedynczą zdolność w każdym kroku. Zdolności mamy w kroku 2, 4 i 6, a w każdym z nich dwie umiejętności. Czyli możemy założyć, że w drugim kroku wykorzystamy bombę dymną, w czwartym kroku możemy skorzystać z mocnego pchnięcia, a w ostatnim, czyli szóstym kroku, możemy pocisnąć kolesia strzałą eksplodującą. Jeżeli tego dokonamy, wpadnie nam pucharek.
Zakładam, że to trofeum zaliczycie naturalnie, bo ważne jest, szczególnie w dalszej części gry, aby zmaksymalizować swoją siłę bojową do zadawania maksymalnego poziomu zagłady.
Poniższy gif niedokładnie reprezentuje całość, bo jest po prostu za krótki. Było tu trzech przeciwników i tak jak pisałem wyżej, zastosowałem do ich unieszkodliwienia, a gif to już ostatni krok.
Spal Wilka / Burn the Wolf
Podpal trzech przeciwników pojedynczym Eksplodującym strzałem. / Set fire to three enemies with a single Exploding Shot.
Do tego pucharka będzie Wam potrzebna zdolność Exploding Shot i słabi przeciwnicy. Do tego użyjemy etapu Deep Marshes w rozdziale 2.
Zerknijcie sobie w menu umiejętności, jak są rozłożone nasze zdolności, możecie to też zobaczyć podczas samej rozgrywki. Zwróćcie uwagę na zwój na dole ekranu, tam dokładnie widać podczas jakiego kroku będziecie mogli tej zdolności użyć.
Z Cieni / From the Shadows
Zabij przeciwnika podczas efektu Kroku w Cień. / Kill an enemy while under the effects of Shadow Step
Do tego pucharka będzie Wam potrzebna zdolność Shadow Step. Możemy to wykonać na prawie każdym poziomie, wystarczy umiejętnie ustawić się do przeciwnika i pocisnąć mu ze strzały.
Zerknijcie sobie w menu umiejętności, jak są rozłożone nasze zdolności, możecie to też zobaczyć podczas samej rozgrywki. Zwróćcie uwagę na zwój na dole ekranu, tam dokładnie widać podczas jakiego kroku będziecie mogli tej zdolności użyć.
Mocarność / Overpower
Zabij dwóch przeciwników za pomocą Pchnięcia. / Kill two enemies using Force.
Do tego pucharka będzie Wam potrzebna zdolność Force na trzecim poziomie i wrogowie na jednego strzała. Możemy to wykonać na prawie każdym levelu, wystarczy umiejętnie sterować przeciwnikami, tak aby ustawił się w prostej linii przed nami.
Zerknijcie sobie w menu umiejętności, jak są rozłożone nasze zdolności, możecie to też zobaczyć podczas samej rozgrywki. Zwróćcie uwagę na zwój na dole ekranu, tam dokładnie widać podczas jakiego kroku będziecie mogli tej zdolności użyć.
Atakrobatyka / Attacrobatics
Zabij dwóch przeciwników pojedynczym Przeskokiem. / Kill two enemies with a single Vault.
Do tego pucharka będzie Wam potrzebna zdolność Vault. Możemy to wykonać na prawie każdym poziomie, wystarczy umiejętnie sterować przeciwnikami, tak aby ustawić ich sobie w jednej linii, ale musimy też pamiętać o naszych krokach. Do tego będzie nam potrzeba dwóch wrogów i zdolność na trzecim poziomie.
Zerknijcie sobie w menu umiejętności, jak są rozłożone nasze zdolności, możecie to też zobaczyć podczas samej rozgrywki. Zwróćcie uwagę na zwój na dole ekranu, tam dokładnie widać podczas jakiego kroku będziecie mogli tej zdolności użyć.
Iskry i Cień / Sparks and Smoke
Zabij dwóch przeciwników pojedynczą Bombą Dymną. / Kill two enemies with a single Smokebomb.
Do tego pucharka będzie Wam potrzebna zdolność Smoke Bomb na trzecim poziomie. Możemy to wykonać na prawie każdym levelu, wystarczy umiejętnie sterować przeciwnikami, tak aby ustawili się zaraz koło nas. Gdy już będziemy mieli ich ustawionych, odpalamy bombę dymną. Pamiętajmy, że należy to zrobić na przeciwnikach, którzy padają na raz.
Zerknijcie sobie w menu umiejętności, jak są rozłożone nasze zdolności, możecie to też zobaczyć podczas samej rozgrywki. Zwróćcie uwagę na zwój na dole ekranu, tam dokładnie widać podczas jakiego kroku będziecie mogli tej zdolności użyć.
Wydajność / Efficiency
Zabij trzech przeciwników pojedynczym Przebijającym Strzałem. / Kill three enemies with a single Piercing Shot.
Do tego pucharka będzie Wam potrzebna zdolność Piercing Shot, najlepiej na trzecim poziomie. Możemy to wykonać na prawie każdym etapie, wystarczy umiejętnie sterować przeciwnikami, tak aby ustawić ich w jednej linii.
Zerknijcie sobie w menu umiejętności jak są rozłożone nasze zdolności, możecie to też zobaczyć podczas samej rozgrywki. Zwróćcie uwagę na zwój na dole ekranu, tam dokładnie widać podczas jakiego kroku będziecie mogli tej zdolności użyć.