Sea of Solitude to debiutancka gra studia Jo-Mei Games, wydana przez Electronic Art w ramach inicjatymy EA Originals. Gra jest częścią rosnącego trendu, w którym gry wideo próbują zająć się problemami zdrowia psychicznego. Creative director, Cornelia Geppert, opisuje grę jako jej osobisty i artystyczny projekt, bazujący na jej osobistych doznaniach.
