Wpisy autora:

Tomasz Krajewski

Praktycznie zawodowy Łowca Trofeów. Zakochany w serii Mass Effect.

Ilustracja do: Alan Wake 2 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Alan Wake 2 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

  Alan Wake 2 ma prosty zestaw pucharków. Można grać na dowolnym poziomie trudności. Skupić się jedynie trzeba na znajdźkach, których część można niestety pominąć. Ale ogólnie i tak jest ich mniej niż w części poprzedniej oraz są ciekawsze. Reszta trofeów to kwestia fabularna oraz używania mechanik gry. Nic z czym ktokolwiek miałby większy problem.

Ilustracja do: Alan Wake 2 – Recenzja

Alan Wake 2

Alan Wake 2 to kontynuacja wydanej w 2010 roku gry o pisarzu mierzącym się z horrorami powołanymi do życia przez własną twórczość. Za tytuł odpowiedzialne jest studio Remedy Entertainment znane też z produkcji takich jak Control, czy Quantum Break. Powracamy ponownie do miasteczka Bright Falls, gdzie tajemniczy kult przywołuje mroczne siły.

Ilustracja do: The Invincible (Niezwyciężony) – Recenzja

The Invincible

The Invincible to przygodowa gra z perspektywy pierwszej osoby, bazująca na motywach powieści Stanisława Lema o tym samym tytule. Projekt przygotowywany przez rodzime studio Starward Industries i wydawane przez dobrze znane na rynku 11 bit studios. Jako fan klimatów retro science fiction nie mogłem sobie odmówić sprawdzenie tegoż tytułu.

Ilustracja do: Forza Motorsport – Poradnik do osiągnięć

Forza Motorsport – Poradnik do osiągnięć

  Forza Motorsport choć bardzo przystępna dla początkujących kierowców może okazać się problematyczna pod kątem zdobycia calaka. Jest bowiem kilka osiągnięć online wymagających trochę doświadczenia wyścigowego. No i warto też wspomnieć o dość długim grindowaniu samochodów na maksymalny poziom. W porównaniu do serii Horizon mamy tu zauważalnie większe wymagania.

Ilustracja do: Starfield – Poradnik do osiągnięć

Starfield – Poradnik do osiągnięć

  Starfield nie ma specjalnie wymagającego zestawu osiągnięć. Calak zajmie nam jednak sporo czasu, a do tego końcówka niestety będzie wymagała żmudnego grindu. Trzeba też uważać na kilka kilka rzeczy, by niepotrzebnie nie powtarzać jakiś większych fragmentów gry.

Ilustracja do: Forza Motorsport – Recenzja

Forza Motorsport

Najnowsza Forza Motorsport choć nie ma numerka w nazwie jest już ósmą osłoną serii o torowych wyścigach samochodowych. Tak jak i poprzednie częsci tego cyklu została przygotowana przez Turn 10 Studios. Osobiście nigdy nie miałem okazji ogrywać żadnej z tych gier. Znane są mi tylko dwie najnowsze serie Horizon od których zacząłem nadrabianie Xboxowych zaległości.

Ilustracja do: Starfield – Recenzja

Starfield

Starfield to naprawdę wielki tytuł. Dlatego też przy pisaniu wstępnej recenzji (TUTAJ) nie udało mi się sprawdzić wszystkich możliwości oferowanych przez najnowsze dzieło studia Bethesda Softworks. Ale jako gracz powiedzmy uzależniony od zbierania osiągnięć i pucharków miałem na tapecie dokładniejsze ogranie.

Ilustracja do: Starfield – Wstępna Recenzja

Starfield

Starfield to najnowsze dzieło studia Bethesda Softworks, odpowiedzialnego między innymi za ostatnie odsłony serii Fallout czy The Elder Scrolls. Niestety jednak nowa kosmiczna przygoda ominęła konsole PlayStation. Omawiany tytuł był więc przeze mnie ogrywany na Xboxie Series X.

Ilustracja do: Forza Horizon 5 – Rally Adventure – Poradnik do osiągnięć

Forza Horizon 5 – Rally Adventure – Poradnik do osiągnięć

  Nowe rajdowe konkurencje w Forza Horizon 5 – Rally Adventure pięknie wpasowują się w festiwalowy klimat produkcji. Pojawia się tym kilka klasycznych rajdowych maszyn, które na pewno ucieszą fanów rajdowych doświadczeń. Takie rozszerzenia są właśnie tym czego należy oczekiwać po grach stawiających na długotrwały rozwój dostępnych aktywności.