Wpisy autora:

Tomasz Krajewski

Praktycznie zawodowy Łowca Trofeów. Zakochany w serii Mass Effect.

Ilustracja do: Dead Island 2 – Recenzja

Dead Island 2

Dead Island 2 to kontynuacja serii opowiadającej o epidemii zombie osadzonej w raczej malowniczych regionach świata. Początkowo nad tytułem sprawowało piecze studio Sumo Digital, ale z czasem projekt został przejęty przez Deep Silver Dambuster Studios. Zazwyczaj takie zawirowania nie odbijają się pozytywnie na końcowym produkcie, ale tu już we wstępie mogę was uspokoić.

Ilustracja do: Resident Evil 4 Remake – Recenzja

Resident Evil 4 Remake

Kolejna odsłona stworzonej przez studio Capcom kultowej serii Resident Evil doczekała się swojego remake’u. Chętnie ogrywam te odświeżone tytuły i muszę przyznać, że wypadają one przynajmniej solidnie. Zresztą poprzednie były bardzo ciepło przyjęte przez graczy. Czwórka przez wielu graczy uznawana jest za najlepszą w dorobku tej marki, więc i oczekiwania były wysokie.

Ilustracja do: Diablo IV – Wrażenia z bety

Diablo IV – Wrażenia z bety

Nie jestem weteranem, jeśli chodzi o polowania na demony oraz ogólnie w gatunku hack’and’slash. Diablo to jednak marka, którą zna praktycznie każdy choć trochę interesujący się branżą gier. Sprawdzenie wersji beta więc człowieka zaczęło kusić w takim stopniu, jak robi to Lilith z mieszkańcami świata Sanktuarium.

Ilustracja do: Monster Energy Supercross 6 – Recenzja

Monster Energy Supercross 6

Monster Energy Supercross 6 to kolejna oficjalna odsłona dotycząca zawodów motocrossowych przygotowywana przez doświadczone studio Milestone. Osobiście nie jestem fanem tego sportu, acz od czasu do czasu nachodzi mnie chęć, by sobie wsiąść na motor i poskakać.

Ilustracja do: Dziedzictwo Hogwartu – Recenzja

Dziedzictwo Hogwartu

Dziedzictwo Hogwartu to stworzona przez studio Avalanche Software gra RPG osadzona w magicznym świecie z uniwersum Harry’ego Pottera. Jest to pierwszy taki naprawdę duży projekt wspominanego studia. Nadzieje i oczekiwania były ogromne. Ale czy udało się im sprostać? Postaram się odpowiedzieć na to pytanie, choć sam nie jestem znawcą tego świata.

Ilustracja do: Risen – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Risen – Poradnik do trofeów i osiągnięć

  Risen generalnie nie ma trudnej platyny, ale nie można odmówić jej upierdliwości. Dużo trofeów można pominąć i by tego uniknąć należy uważnie pilnować dokonywania zapisów w kilku kluczowych momentach gry. To jedna z tych produkcji, gdzie kierowanie się poradnikiem może znacząco przyspieszyć zdobycie upragnionej platynki.

Ilustracja do: Risen – Recenzja

Risen

Risen to klasyczna gra RPG, za którą odpowiada studio Piranha Bytes – odpowiedzialne między innymi za kultową w naszym kraju serię Gothic. Pierwsza odsłona jak dotąd nie miała okazji zagościć na sprzęcie Sony i dopiero teraz zadebiutowała za sprawą wersji PS4. Jako wielki fan twórczości wspominanego studia nie mogłem sobie odpuścić takiej nostalgicznej wycieczki.

Ilustracja do: Evil West – Poradnik do trofeów i osiągnięc

Evil West – Poradnik do trofeów i osiągnięc

  Evil West nie ma specjalnie skomplikowanego zestawu trofeów, ale zdecydowanie nie jest też samograjem. Będziemy musieli zebrać w grze wszystkie dolce – raz do trofeum i drugi raz, by wykupić wszystkie ulepszenia. Najtrudniejszym krokiem jest przejście gry na piekielnym poziomie trudności.

Ilustracja do: Marvel’s Midnight Suns – Recenzja

Marvel's Midnight Suns

Marvel’s Midnight Suns to turowa gra taktyczna przygotowana przez weteranów tego gatunku – studio Firaxis Games. Gracze zainteresowani grami tego typu zapewne kojarzą kultową serię XCOM. W najnowszej produkcji autorzy przenieśli się ze świata ogarniętego wojną ludzkości z obcą cywilizacją do klimatów superbohaterskich.