Wpisy autora:

Tomasz Krajewski

Praktycznie zawodowy Łowca Trofeów. Zakochany w serii Mass Effect.

Ilustracja do: Senua’s Saga: Hellblade II – Recenzja

Senua's Saga: Hellblade II

Senua’s Saga: Hellblade II to kontynuacja stworzonej przez studio Ninja Theory przygodowej gry akcji. Tym razem powstała we współpracy z Xbox Game Studios, stając się ekskluzywnym tytułem dla Microsoftu. Rozumiem, że po zielonej stronie gamingu potrzebny był jakiś unikalny tytuł, ale szkoda, że wybrano akurat kontynuacje tak ciekawej marki zamiast nowego IP.

Ilustracja do: CityDriver – Poradnik do trofeów i osiągnięć

CityDriver – Poradnik do trofeów i osiągnięć

  CityDriver to sympatyczny tytuł opierający się o przepisową jazdę po terenie Monachium i okolic. Zestaw pucharków nie jest w ogóle skomplikowany. Platynka opiera się zwyczajnie na zaliczaniu wszystkich dostępnych misji oraz kilku pomniejszych aktywnościach. Można się z tym szybko uporać. Zależy jak bardzo będziemy respektować przepisy.

Ilustracja do: Stasis: Bone Totem – Wrażenia

Stasis: Bone Totem – Wrażenia

Stasis: Bone Totem to klasyczny przedstawiciel gier przygodowych przygotowany przez studio The Brotherhood. Jest to sequel tytułu wydanego w 2015 roku, który miał premierę wyłącznie na komputerach osobistych. Kontynuacja w tym roku zadebiutowała w dużo szerszej grupie maszyn do grania.

Ilustracja do: Dragon’s Dogma 2 – Recenzja

Dragon's Dogma 2

Dragon’s Dogma 2 to RPG akcji stworzony przez firmę Capcom. Po 12 latach fani w końcu dostali wyczekiwaną nową odsłonę znaną z walk z dużymi przeciwnikami oraz korzystania z pomocy tak zwanych pionków. Sam swego czasu zdobyłem platynkę w wersji na PS3 i bawiłem się przy tym dobrze.

Ilustracja do: Alone in the Dark – Recenzja

Alone in the Dark

Alone in the Dark to przygotowany przez studio Pieces Interactive reboot kultowego horroru mającego początki w 1992 roku. Swego czasu tytuł ten przecierał szlaki dla gier operujących w klimatach grozy. Niestety na przestrzeni lat seria znacząco utraciła ona na sile i ogólnym znaczeniu.

Ilustracja do: Expeditions: A MudRunner Game – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Expeditions: A MudRunner Game – Poradnik do trofeów i osiągnięć

  Expeditions: A MudRunner Game nie ma skomplikowanego zestawu trofeów, ale może stanowić pewną trudność z uwagi na grę samą w sobie. Ta bowiem potrafi przy niektórych ekspedycjach nas zmęczyć i dokuczyć błędami. Głównie jednak będzie to kwestia czasu. Nie musimy się przejmować specjalnie żadnymi trofeami, bo większość wpadnie naturalnie podczas gry.

Ilustracja do: Skull and Bones – Poradnik do trofeów i osiągnieć

Skull and Bones – Poradnik do trofeów i osiągnieć

  Skull and Bones nie ma ciężkiego zestawu pucharków. Platynka nie wymaga nawet ukończenia głównego wątku fabularnego. Czeka nas jednak trochę grindowania do różnych trofeów. No i musimy mieć na uwadze, że gra potrzebuje stałego dostępu do internetu, by móc w ogóle cokolwiek zrobić.

Ilustracja do: Expeditions: A MudRunner Game – Recenzja

Expeditions: A MudRunner Game

Expeditions: A MudRunner Game to kolejna odsłona gier symulacyjnych związanych z jazdą po trudnym terenie. Za tytuł ten odpowiada studio Saber Interactive. Tym razem zmieniony został jednak ogólny motyw do walki z terenem. Nie zajmujemy się bowiem typowo przewozem dóbr, a ruszamy na ekspedycje naukowe oraz misje badawcze.