Recenzja

Poniżej lista naszych recenzji.

Ilustracja do: Doom: The Dark Ages – Recenzja – Tarczą w pysk

Doom: The Dark Ages

Od triumfalnego powrotu w 2016 roku Doom jest gwarancją jakości. Niezobowiązującej jatki, siania pełnego krwi demonów zniszczenia oraz okazjonalnego tańca. To boomer shooter, gdzie nikt nie straszy pikselami. Wyłączasz mózg i ciśniesz przed siebie. Ten rdzeń pozostaje niezmieniony, choć odpowiedzialne za grę id Software lubi eksperymenty.

Ilustracja do: The Precinct – Recenzja – Patrol na tropie dobrej gry

The Precinct

Nie wiem, ilu z was faktycznie miało marzenie zostania policjantem za młodu, ale najnowsza gra studia Fallen Tree Games i tak zmusi was do tej niewdzięcznej pracy. Jako potomek cenionego stróża prawa trafimy do miasta Averno. Tam szerzyć się będzie korupcja i niesprawiedliwość, a wpływy gangów zataczać mają coraz szersze kręgi.

Ilustracja do: Mandragora: Whispers of the Witch Tree – Recenzja – Kopiuj, wklej

Mandragora: Whispers of the Witch Tree

Spóźniony na imprezę ma najgorzej. Nie wiadomo, czy się witać z każdym po kolei, czy po prostu wmieszać w jakąś powstałą grupę najbliższych znajomych? Próbować nadgonić stężenie alkoholu, czy iść na przyjemniaczka już do końca? Jeszcze gorzej, kiedy nasz poślizg się pogłębi, a finalnie przyjdziemy na imprezę, która chyli się ku końcowi.

Ilustracja do: AI Limit – Recenzja – Sztuczna inteligencja przejmuje dowodzenie

AI Limit

From Software przyniosło gamingową rewolucję. Trudno temu zaprzeczyć. Niezależnie jak podchodzisz do ich flagowych serii i tych rzekomych symulatorów umierania. Każdy twórca gier chce teraz kawałek tego tortu. Próbuje zaadaptować tamtejsze mechaniki u siebie lub po prostu tworzy swojego “soulsa”. Efekt tych działań jest zazwyczaj jeden – zamykamy te produkcje w koszu naszej niepamięci.

Ilustracja do: Assassin’s Creed Shadows – Recenzja – Cień shinobi

Assassin's Creed Shadows

Nie minął jeszcze pierwszy kwartał 2025 roku, a na rynku pojawiło się już przynajmniej trzech kandydatów do Gry Roku. W tym gorącym okresie, wielokrotnie opóźniony “Assassin’s Creed Shadows” nie ma łatwego zadania. Od poprzedniej “dużej” gry z tej serii minęło 5 lat, a wydany w 2023 roku “Mirage” wielu rozczarował.

Ilustracja do: Małpa – Recenzja – Krwawe żarty

Małpa

Zeszłoroczny “Longlegs” z Cagem i tegoroczna “Małpa” to dowód na to, że Osgood Perkins albo się rozkręca albo ma dobry okres. Co prawda póki co udało mi się załapać tylko na “Małpę”, ale skutecznie zachęciła mnie do nadrobienia poprzedniego, często chwalonego filmu reżysera.

Ilustracja do: Split Fiction – Recenzja – Perspektywy bez granic

Split Fiction

Najnowsza produkcja studia Hazelight, znanego z takich hitów jak „A Way Out” czy „It Takes Two” – „Split Fiction” prawdopodobnie podbije serca graczy lubiących kooperacyjną rozgrywkę. Czy warto wydać Wasze pieniądze na ten tytuł? Postaram się poniżej rozwiać Wasze wątpliwości. Zapraszam do przeczytania moich wrażeń.

Ilustracja do: “Agencja” – sezon 1, odcinki 1-2

Agencja

Szpiegowski serial z Michaelem Fassbenderem w roli głównej? Po takim połączeniu można oczekiwać tylko jednego – sukcesu. Czy faktycznie “Agencja” jest kolejnym udanym serialem, który trafił właśnie na platformę SkyShowtime? Dwa odcinki udostępnione na polską premierę pozwalają sądzić, że tak, a najlepiej odnajdą się w nim fani nieco zapomnianej już produkcji pt. “Homeland”.

Ilustracja do: Avowed – Recenzja – Kilka kroków wstecz

Avowed

Obsidian Entertainment to niezwykle zasłużone studio w branży. Szczególnie w jej RPGowej odnodze bowiem powstało na solidnych fundamentach z pozostałości po legendarnym Black Isle. W ich portfolio znajdziemy kontynuację Neverwinter Nights, jednego z najlepszych Falloutów – New Vegas, czy próbę wskrzeszenia izometrycznych przygód drużynowych w postaci Pillars of Eternity.

Ilustracja do: MySims Cozy Bundle – recenzja gry

MySims Cozy Bundle

Simsy wyznaczyły zupełnie nowy kierunek w historii gier. Choć brzmi to bardzo podniośle, tworzenie własnej postaci, która wcale nie jest herosem i nie ma za zadanie uratowania świata, tylko musi chodzić do pracy i dbać o zaspokojenie własnych potrzeb fizjologicznych, okazało się strzałem w dziesiątkę.

Ilustracja do: Kingdom Come: Deliverance 2 – Recenzja – Kontynuacja niemal idealna

Kingdom Come: Deliverance 2

„Kingdom Come: Deliverance 2” to kontynuacja wydanej w 2018 roku gry RPG osadzonej w średniowiecznych Czechach. Bez smoków, magii i potworów innych niż ludzie. Dzieło Warhorse Studios obrało niebanalny kierunek ciekawego protagonisty Henryka wywodzącego się z chłopstwa, co znacząco odstawało od typowych przedstawicieli gatunku, gdzie zwykle przejmowaliśmy kontrolę nad zaprawionymi w bojach specjalistami.