Poradnik do osiągnięć i trofeów najnowszej produkcji studia Capcom pt. PRAGMATA.
Ważne! Poziom trudności poradnika nie uwzględnia kosmicznego poziomu trudności. Obecnie jestem w trakcie przechodzenia gry na tym poziomie. Po przejściu trudność poradnika zostanie zaaktualizowana.
KROK PO KROKU
Krok I – Przejdź całą grę. Po drodze oczywiście zwiedzajcie każde zakamarki danej lokacji, a także wykonujcie symulacje itd. Zobacz następny krok dopiero, gdy ukończysz produkcję pierwszy raz – nie psuj sobie zabawy!
Krok II – Po przejściu gry, przyszedł czas na zdobycie pozostałych osiągnięć. Po ukończeniu gry mamy możliwość wrócenia do każdej lokacji. Sprawdź, których osiągnięć i trofeów nie udało ci się zdobyć i skorzystaj z niniejszego poradnika. Przy jednym osiągnięciu koniecznym będzie przejście gry od początku do końca na kosmicznym poziomie trudności.
Zabrania się kopiowania bez zgody autora!
Pragmata / Pragmata
Zdobądź wszystkie trofea. / Obtain all trophies.
Gratulacje, udało ci się odblokować wszystkie osiągnięcia. 😀
Wyczekiwane spotkanie / Rendezvous
Dotrzyj do Azylu. / Make it to the Shelter.
Niemożliwe do przeoczenia.
Elektryk na dyżurze / Power Trip
Przywróć zasilanie. / Restore power.
Niemożliwe do przeoczenia.
Miautastyczny przewodnik / The Purr-fect Guide
Dotrzyj do wieży łączności. / Reach the Comms Tower.
Niemożliwe do przeoczenia.
Jeszcze jedna Pragmata / Another Pragmata
Spotkaj się z uwięzioną dziewczynką. / Meet the trapped girl.
Niemożliwe do przeoczenia.
Powierzone wspomnienie / Entrusted Memory
Zdobądź kod zatrzymania. / Get the stop code.
Niemożliwe do przeoczenia.
Prawdziwa misja / Mission Unveiled
Dotrzyj do wieży Nexus. / Make it to Nexus Tower.
Niemożliwe do przeoczenia.
Przebudzenie / Awakening
Napraw Dianę. / Fix up Diana.
Niemożliwe do przeoczenia.
Nieproszony gość / Sentinel Breach
Rozpraw się z Wartownikiem. / Take down the Sentinel.
Niemożliwe do przeoczenia.
Nasza obietnica / Our Promise
Ukończ grę na dowolnym poziomie trudności. / Complete the game on any difficulty.
Niemożliwe do przeoczenia.
Kandydat idealny / The Right Man for the Job
Ukończ Nieznany Sygnał. / Complete Unknown Signal.
Po pierwszym przejściu gry zostanie nam odblokowany nowy tryb rozgrywki pt. Nieznany Sygnał, który odblokowywuje zupełnie nowy sektor, w którym do zrobienia czeka na nas 10 wyzwań. 4 wyzwania są dodatkowo zablokowane, aby je odblokować będziemy musieli pokonać raz jeszcze, tym razem w ulepszonej wersji 4 pierwszych bossów. Po wykonaniu wszystkich wyzwań zostanie nam odblokowane pomieszczenie w którym znajdziemy – broń, dwa stroje i modyfikację pt. Czarna Skrzynka.
Aby odblokować osiągnięcie musimy ukończyć wszystkie wyzwania, a ponadto założyć zdobytą za wykonanie wszystkich wyzwań modyfikację i jeszcze raz pokonać Ósemkę, czyli finałowego bossa. Później wystarczy dotrzeć do końca gry.
Pamiętajcie, że jeśli nie założycie tej modyfikacji osiągnięcie wam nie wpadnie.
Kosmiczna dominacja / Lunar Supremacy
Ukończ grę na Kosmicznym poziomie trudności. / Complete the game on Lunatic difficulty.
Aby odblokować to osiągnięcie musimy przejść grę na kosmicznym poziomie trudności, który odblokowywuje się dopiero po pierwszym przejściu gry na standardowym poziomie trudności.
Pogaduchy / Small Talk
Porozmawiaj z Dianą w Azylu. / Talk to Diana in the Shelter.
Aby odblokować osiągnięcie wystarczy porozmawiać z Dianą w naszej bazie. W trakcie całej rozgrywki będziemy mieli mnóstwo możliwości do porozmawiania.
Zalecam przy każdym powrocie do bazy rozmawiać z Dianą.
Dziękuję za wszystko! / Thanks for Everything!
Odbierz prezent w postaci rysunku. / Receive a picture as a present.
Aby odblokować osiągnięcie musimy otrzymać rysunek od Diany w naszej bazie. Ogólnie, gdy będziemy wracać do Azylu, to Diana będzie chciała często z nami porozmawiać, a czasami wręczy nam rysunek, który odblokuje trofeum.
Zalecam przy każdym powrocie do bazy rozmawiać z Dianą.
A kuku! / Peekaboo
Wygraj zabawę w chowanego. / Win at hide-and-seek.
Aby odblokować osiągnięcie wystarczy znaleźć Dianę w trakcie zabawy w chowanego.
Dla mnie? / For Me?
Daj prezent w postaci CPR. / Give an REM as a present.
Aby odblokować osiągnięcie wystarczy podarować Dianie w bazie jedno CPR. Za każdym razem, gdy w świecie gry znajdziemy ten element i później wrócimy do bazy, Diana do nas podejdzie i nad nią pojawi się ikonka CPR. Oddawajcie każdy znaleziony CPR, aby później odblokować osiągnięcie pt. Niezwykła replika / Replicating Extraordinaire!
W trakcie rozgrywki mamy możliwość zakupu skanera, który pokaże nam lokalizację wszystkich przedmiotów potrzebnych do zebrania (w tym także CPR).
Niezwykła replika / Replicating Extraordinaire!
Skompletuj jedną serię CPR. / Complete an REM series.
Aby odblokować to osiągnięcie musimy skompletować jedną całą serię CPR. Łącznie jest ich 4. Zbierajcie każde dostępne CPR i oddawajcie je Dianie.
Najlepszym rozwiązaniem jest zrobienie każdego sektora na 100%. Wtedy będziecie mieli zrobione wszystkie serie. Osiągnięcie wpadnie wam wcześniej.
W trakcie rozgrywki mamy możliwość zakupu skanera, który pokaże nam lokalizację wszystkich przedmiotów potrzebnych do zebrania (w tym także CPR).
Tablico odkryj się! / Blackout!
Zapełnij jedną tablicę pieczątek Kabina. / Complete a Cabin Stamp Board.
As symulacji / Mister Simulator
Zrealizuj cel główny w intersymulacji. / Complete the main objective in a Training Sim.
Mistrz symulacji / Master of the Simulator
Zrealizuj cel główny w każdej intersymulacji. / Complete the main objective in every Training Sim.
Aby odblokować osiągnięcie wystarczy zrealizować główne cele we wszystkich intersymulacjach, których łącznie jest 30. Dodatkowo część z nich będzie trzeba znaleźć w świecie gry.
W trakcie rozgrywki mamy możliwość zakupu skanera, który pokaże nam lokalizację wszystkich przedmiotów potrzebnych do zebrania (w tym także intersymulacje).
W czerwień wzięty / Red-Zoned and Loving It
Zabezpiecz czerwoną strefę. / Secure a Red Zone.
Aby odblokować osiągnięcie wystarczy wejść do jednej z czerwonych stref i pokonać wszystkich znajdujących się tam przeciwników. Do otwarcia będziemy potrzebowali czerwonego klucza.
Część kluczy napotkamy w trakcie naszego przejścia gry. Pozostałe klucze będzie można odblokować poprzez żetony Kabina.
Tutaj możecie być spokojni, gdyż do końca rozgrywki odblokujecie je wszystkie. Nadmienię tutaj, że klucze w świecie gry znajdują się praktycznie obok czerwonych stref. Ciężko je przegapić.
Tak łatwo się nie wywiniesz / You're Not Getting Away That Easy
Pokonaj Zamiatacza. / Defeat a Sweeper bot.
Zamiatacz to bot, który pojawia się w losowych miejscach w grze. Walka z nim może być problematyczna, gdyż wymaga od nas pokonania tego przeciwnika w określonym czasie. Gdy nam się nie uda, to bot po prostu zniknie i odrodzi się ponownie w innym losowym miejscu. Po jego pokonaniu nie pojawił mi się już nigdy na danym zapisie gry.
Ściana? Tu nie ma żadnej ściany! / Wall? What Wall?
Znajdź holo-ścianę. / Find a Holo-Wall.
Aby odblokować to osiągnięcie wystarczy podejść do holościany i ją aktywować.
Co za spostrzegawczość! / Well Spotted!
Strzel w Mini-Kabina. / Shoot a Mini Cabin.
Aby odblokować to osiągnięcie wystarczy znaleźć i strzelić w jednego Mini-Kabina.
Mini-Łowca / Mini-Hunter Supreme
Strzel w każdego Mini-Kabina. / Shoot every Mini Cabin.
Aby odblokować to osiągnięcie wystarczy znaleźć i strzelić we wszystkie Mini-Kabiny
Towar z górnej półki / Top-Shelf Item
Ulepsz broń czystym lunarytem. / Upgrade a weapon using Pure Lunum.
Gorliwy kolekcjoner / Can't Stop, Won't Stop
Wydrukuj wszystkie rodzaje broni, węzły hakowania i zdolności w trakcie przechodzenia wątku głównego. / Print all obtainable weapons, hacking nodes, and abilities during the main story.
Aby odblokować to osiągnięcie wystarczy stworzyć i znaleźć wszystkie dostępne bronie, węzły hakowanie oraz zdolności. Wszystko to w ramach podstawowego przejścia gry. Dodatkowy tryb w postaci Nieznany Sygnał nie jest wliczany w to osiągniecie.
Zróbcie każdy sektor na 100%, odblokujcie wszystkie przedmioty dostępne na 4 tablicach Kabina, a także wykonajcie wszystkie intersymulacje.
Po wykonaniu tych czynności osiągnięcie powinno wam się odblokować. Poniżej przedstawiam wszystkie bronie, węzły hakowania oraz umięjetności i usprawnienia, które miałem odblokowane w trakcie zdobycia osiągnięcia.
Rzeczoznawca Bastionu / Cradle Surveyor
Osiągnij 100% postępu w sektorze. / Reach 100% sector progress in a sector.
Przezorny zawsze ubezpieczony / Escape Artist
Odblokuj każdy właz ewakuacyjny. / Unlock every escape hatch.
Aby odblokować to osiągnięcie wystarczy znaleźć każdy właz ewakuacyjny dostępny w grze.
Księżycowe wyzwanie / A Lunar Challenge
Ukończ wyzwanie w sektorze specjalnym. / Complete a mission in a special sector.
Aby odblokować to osiągnięcie wystarczy wykonać jedno wyzwanie dostępne w trybie gry – Nieznany Sygnał.
Za jednym zamachem / Round 'Em Up
Pokonaj jednocześnie trzech wrogów za pomocą recyklera lunanici. / Defeat three enemies at the same time with the Lim Recycler.
Kto pod kim dołki kopie... / Courage in Desperation
Odeprzyj atak Lunadożera podczas przejścia przez kopalnie lunarytu. / Repel the LunaDigger while progressing through the Lunum Mines.
Aby odblokować to osiągniecie musimy podczas naszej wędrówki przez kopalnie lunarytu, w każdym możliwym miejscu atakować Lunadożera, do momentu aż ucieknie. Wtedy będziemy mogli chodzić po powierzchni księżyca bezpieczenie.
Mogę? Dzięki! / Can I Borrow That?
Wpraw w oszołomienie pewnego wroga i zabierz mu tarczę. / Confuse a certain enemy and borrow its shield.
Czyścioch / Clean Up on Aisle Three
Oczyść jednocześnie co najmniej trzech wrogów. / Cleanse three or more enemies at the same time.
Aby odblokować to osiągnięcie wystarczy naładować naszą umiejętność do oczyszczania zainfekowanych przeciwników i oczyścić trzech jednocześnie.
GRUBO PONAD 6000! / IT'S OVER 6000!
W sekundę zadaj 6000 pkt. obrażeń od broni palnej. / Deal 6000 gunshot damage in one second.
Najlepszym miejscem na zdobycie osiągnięcia jest intersymulacja nr 7.
Na co komu spluwy?! / Who Needs Guns!?
Podczas jednej próby hakowania zadaj 3000 pkt. obrażeń od hakowania. / Deal 3000 hacking damage in a single hack.












