Wpisy autora:

Tomasz Krajewski

Praktycznie zawodowy Łowca Trofeów. Zakochany w serii Mass Effect.

Ilustracja do: Test Drive Unlimited: Solar Crown – Recenzja

Test Drive Unlimited: Solar Crown

Test Drive Unlimited: Solar Crown to trzecia część kultowej serii wyścigowej zapoczątkowanej przez studio Eden Games w 2006 roku. Za najnowszą odsłonę jednak odpowiedzialne jest Kylotonn / KT Racing znane między innymi z licznych odsłon WRC. Miałem wielkie nadzieje odnośnie tego tytułu.

Ilustracja do: Alaskan Road Truckers – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Alaskan Road Truckers – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Alaskan Road Truckers nie ma trudnego zestawu trofeów, ale musimy liczyć się z tym, że czekać nas będzie dość długi i żmudny grind. Gdyby nie trofeum za przejechanie 100 tysięcy mil to platyna byłaby dużo mniej czasochłonna. Reszta trofeów nie stanowi większego problemu.   Krok po kroku w Alaskan Road Truckers: UWAGA! Dnia 22.05.

Ilustracja do: Alaskan Road Truckers – Recenzja

Alaskan Road Truckers

Alaskan Road Truckers stworzona przez zrodzimy zespół Road Studio gra związana z tematem trudnego transportu ciężarowego na terenie Alaski. Jest to pierwszy projekt tego studia i uderza w tematy niszowe, ale ciekawe. Sam swego czasu miałem okazję w TV oglądać program o kierowcach transportujących towary przez skute lodem zamarznięte wodne akweny.

Ilustracja do: Dead Island 2: Haus – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Dead Island 2: Haus – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Dead Island 2: Haus to pierwszy dodatek do gry. Trafiamy w nim do dziwnej willi, którą zamieszkuje tajemnicza sekta. Podobnie jak w reszcie świata i tu dotarła epidemia zombiaków, którą musimy się zająć jako wybraniec. Nie braknie typowego dla tej części humoru oraz soczystych potyczek z przeciwnikami. Zdobycie calaka nie powinno stanowić żadnego większego problemu.

Ilustracja do: Dead Island 2: SoLA – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Dead Island 2: SoLA – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Dead Island 2: SoLA to drugi duży dodatek, który wprowadza do gry nowy obszar. Tym razem przyjdzie nam odwiedzić plenerowy festiwal, który jak można się było spodziewać nie skończył się najlepiej dla uczestników. Przyjdzie nam ruszyć z pomocą ostatniej ocalałej i zmierzyć się z tajemniczym dudnieniem oraz nowym zagrożeniem.

Ilustracja do: Stellar Blade – Poradnik do trofeów

Stellar Blade – Poradnik do trofeów

  Stellar Blade nie ma specjalnie wymagającego, czy mocno czasochłonnego zestawu trofeów. Co ważne gra pozwoli nam wbijać platynkę bez wymogu wyboru konkretnego poziomu trudności. To od nas zależy jak duże wyzwanie będziemy chcieli przyjąć. Pucharki składają się głównie ze sporej ilości znajdziek. Oprócz tego rzeczy fabularne, zadania poboczne, czy klasyczne używanie umiejętności.

Ilustracja do: Stellar Blade – Recenzja

Stellar Blade

Stellar Blade to nowy ekskluzywny tytuł przygotowany na platformę PlayStation przez studio południowokoreańskie Shift Up. Jest to pierwszy projekt, ale widząc zbierane uznanie wśród graczy raczej można być spokojnym o kolejne dzieła. Omawiany tytuł był z początku zapowiadany pod nazwą Project Eve, gry zdobył zainteresowanie Sony i studio nawiązało współpracę.

Ilustracja do: Senua’s Saga: Hellblade II – Recenzja

Senua's Saga: Hellblade II

Senua’s Saga: Hellblade II to kontynuacja stworzonej przez studio Ninja Theory przygodowej gry akcji. Tym razem powstała we współpracy z Xbox Game Studios, stając się ekskluzywnym tytułem dla Microsoftu. Rozumiem, że po zielonej stronie gamingu potrzebny był jakiś unikalny tytuł, ale szkoda, że wybrano akurat kontynuacje tak ciekawej marki zamiast nowego IP.