Ilustracja do: Life is Strange: Double Exposure – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Life is Strange: Double Exposure – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Life is Strange: Double Exposure pod kątem trofeów jest najbardziej męczącą platyną z całej serii. Mamy tu pucharki możliwe do pominięcia, które wymagają uwagi przez parę rozdziałów. No i konieczne będzie przejście całej gry dwukrotnie. Nie będzie to trudna sprawa, ale ewentualne pominiecie może nas kosztować żmudne powtarzanie fragmentów gry.

Ilustracja do: Eriksholm: The Stolen Dream – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Eriksholm: The Stolen Dream – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Witam w poradniku do Eriksholm: The Stolen Dream. Mam nadzieję że wam pomoże zdobyć platynowe trofeum.   Gra nie posiada poziomu trudności, jest on skalowany wraz z postępem gry. Głównie chodzi o to, że każdy następny rozdział staje się bardziej skomplikowany do przejścia.

Ilustracja do: Eriksholm: The Stolen Dream – Recenzja – Liniowe, a dobre

Eriksholm: The Stolen Dream

Przełom lat 90’ i 2000 to złote czasy dla taktycznych strategii w czasie rzeczywistym. Nie tych RTSów, gdzie musisz zbierać surowce i mądrze zarządzać, a tych, gdzie należy wykonać zadanie, mając do dyspozycji konkretnych bohaterów.

Ilustracja do: TRON: Catalyst – Poradnik do trofeów i osiągnięć.

TRON: Catalyst – Poradnik do trofeów i osiągnięć.

Witam w poradniku do TRON: Catalyst. Mam nadzieję że wam pomoże zdobyć platynowe trofeum. Wszystkie trofea w grze mogą być ukończone w jednym przejściu gry. Niestety, trzeba uważać na kilka trofeów do pominięcia, proszę się z nimi zapoznać najlepiej przed rozpoczęciem gry.

Ilustracja do: Hell Clock – Start nowego podgatunku?

Hell Clock – Start nowego podgatunku?

Wczoraj premierę miała ambitna gra brazylijskiego studia Rogue Snail, która próbuje mieszać kolejny gatunek ze specyfiką roguelite’ów/like’ów. Choć na pierwszy rzut oka może to kojarzyć się z Hadesem, czy innymi stricte zręcznościowymi rogalami, tak tutaj esencja tkwi w tworzeniu builda. Mamy do czynienia z aRPG w izometrycznym rzucie kamery (by nie powiedzieć hack’n’slashem).

Ilustracja do: Cyberpunk 2077 – Night City mieszące się w dłoni

Cyberpunk 2077

Dla jakich gier warto kupić Nintendo Switch 2? Na premierę nowej konsoli ekskluzywnych tytułów było mało, ale Japończycy zadbali o to, by jedna z wyjątkowo popularnych gier mogła pokazywać pełną moc konsoli. Mowa o Cyberpunk 2077, czyli polskiej grze studia CD Projekt RED, która stała się klasycznym benchmarkiem możliwości NS2.

Ilustracja do: Clair Obscur: Expedition 33 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Clair Obscur: Expedition 33 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Clair Obscur: Expedition 33 nie stanowi wielkiego wyzwania pod kątem poziomu trudności zdobycia platyny. Gra jest wyjątkowo przyjazna i pozwoli nam dostosować sobie ustawienia wedle uznania. Jest jednak kilka trofeów, które można pominąć, więc to na nie głównie należy uważać. Ogólnie platynowanie powinno być samą przyjemnością.

Ilustracja do: Elden Ring: Nightreign – Średnia gra, od której nie mogę się oderwać…

Elden Ring: Nightreign

„Ohh, Elden Ring…” – tymi słowami rozpoczął się zwiastun nowej produkcji FromSoftware, studia które zapisało się na kartach historii jako twórca pierwszych gier z gatunku souls-like. Gracze zarówno doświadczeni w tym stylu rozgrywki, jak i zupełni nowicjusze z niecierpliwością wyczekiwali premiery. Kiedy gra w końcu się ukazała, szturmem zdobyła serca graczy na całym świecie.

Ilustracja do: Clair Obscur: Expedition 33 – Recenzja – Malowana doskonałość

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 to gra z gatunku jRPG będąca pierwszym dziełem nowego studia Sandfall Interactive. Tytuł ten zaintrygował mnie od pierwszych zapowiedzi, aczkolwiek byłem mocno sceptyczny ze względu na moją wrodzoną niechęć do tego gatunku.

Ilustracja do: Death Stranding 2: On The Beach – Poradnik do trofeów

Death Stranding 2: On The Beach – Poradnik do trofeów

Death Stranding 2: On The Beach ma prostą platynkę, która będzie jednak wymagała poświęcenia trochę czasu. W głównej mierze przyjdzie nam zaliczać relacje z każdym schronem na 5 gwiazdek. Nie ma nic do przegapienia, ale na kilka pucharków warto mieć już oko od początku rozgrywki.

Ilustracja do: Death Stranding 2: On The Beach – Recenzja – Kurierka niemal doskonała

Death Stranding 2: On The Beach

Death Stranding 2: On The Beach to bezpośrednia kontynuacja wydanej w 2019 roku nietypowej gry, za którą odpowiedzialny jest Hideo Kojima. Jest to drugi projekt studia Kojima Productions i trzeba przyznać, że naprawdę widać tu staranność. Na wstępie muszę zaznaczyć, iż nie jestem wielkim fanem Kojimy.