Wpisy autora:

Tomasz Krajewski

Praktycznie zawodowy Łowca Trofeów. Zakochany w serii Mass Effect.

Ilustracja do: Risen – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Risen – Poradnik do trofeów i osiągnięć

  Risen generalnie nie ma trudnej platyny, ale nie można odmówić jej upierdliwości. Dużo trofeów można pominąć i by tego uniknąć należy uważnie pilnować dokonywania zapisów w kilku kluczowych momentach gry. To jedna z tych produkcji, gdzie kierowanie się poradnikiem może znacząco przyspieszyć zdobycie upragnionej platynki.

Ilustracja do: Risen – Recenzja

Risen

Risen to klasyczna gra RPG, za którą odpowiada studio Piranha Bytes – odpowiedzialne między innymi za kultową w naszym kraju serię Gothic. Pierwsza odsłona jak dotąd nie miała okazji zagościć na sprzęcie Sony i dopiero teraz zadebiutowała za sprawą wersji PS4. Jako wielki fan twórczości wspominanego studia nie mogłem sobie odpuścić takiej nostalgicznej wycieczki.

Ilustracja do: Evil West – Poradnik do trofeów i osiągnięc

Evil West – Poradnik do trofeów i osiągnięc

  Evil West nie ma specjalnie skomplikowanego zestawu trofeów, ale zdecydowanie nie jest też samograjem. Będziemy musieli zebrać w grze wszystkie dolce – raz do trofeum i drugi raz, by wykupić wszystkie ulepszenia. Najtrudniejszym krokiem jest przejście gry na piekielnym poziomie trudności.

Ilustracja do: Marvel’s Midnight Suns – Recenzja

Marvel's Midnight Suns

Marvel’s Midnight Suns to turowa gra taktyczna przygotowana przez weteranów tego gatunku – studio Firaxis Games. Gracze zainteresowani grami tego typu zapewne kojarzą kultową serię XCOM. W najnowszej produkcji autorzy przenieśli się ze świata ogarniętego wojną ludzkości z obcą cywilizacją do klimatów superbohaterskich.

Ilustracja do: Marvel’s Midnight Suns – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Marvel’s Midnight Suns – Poradnik do trofeów i osiągnięć

  Marvel’s Midnight Suns w porównaniu do innych gier tego gatunku ma zauważalnie przystępniejszy zestaw pucharków. W zasadzie wiąże on się po prostu z wykorzystywaniem wszystkich dostępnych w grze mechanik. Nie ma nic do pominięcia, choć trzeba uważać na poziom światłości i ciemności, by niepotrzebnie sobie nie wydłużyć drogi do platynki.

Ilustracja do: Evil West – Recenzja

Evil West

Evil West to klimatyczna gra akcji osadzona w fantastycznej wersji Dzikiego Zachodu stworzona przez polskie studio Flying Wild Hog. Głównym bohaterem jest Jesse Rentier – członek organizacji ochraniającej zwykłych ludzi przed potworami. Wcielając się w tegoż kowboja wyposażonego w niezwykłą technologię przyjdzie nam stoczyć walkę z przeważającymi siłami zła.

Ilustracja do: The Dark Pictures: The Devil in Me – Recenzja

The Dark Pictures: The Devil in Me

The Devil in Me to czwarta i przy tym ostatnia część opowieści grozy z pierwszego sezonu cyklu The Dark Pictures Anthology stworzonego przez studio Supermassive Games. Tym razem przyjdzie nam odwiedzić pełną pułapek tajemniczą posiadłość inspirowaną historią  H.H. Holmesa. Jako fan tych filmowych gier w tematyce horroru, standardowo bez wahania zasiadłem do kolejnej odsłony.

Ilustracja do: WRC Generations – Poradnik do trofeów i osiągnięć

WRC Generations – Poradnik do trofeów i osiągnięć

    WRC Generations ma łatwy zestaw pucharków, acz będziemy musieli się przygotować na na trochę grindu. Z większością pucharków poradzimy sobie naturalnie podczas gry, jednak zdobycie maksymalnego poziomu kierowcy będzie od nas jeszcze wymagało powtarzania szybkich odcinków po ukończeniu całej reszty.

Ilustracja do: Asterix & Obelix XXXL: The Ram from Hibernia – Recenzja

Asterix & Obelix XXXL: The Ram from Hibernia

Asterix & Obelix XXXL: The Ram from Hibernia to kolejny tytuł stworzony przez OSome Studio opowiadający o przygodach dwóch wojowniczych Galów. Tym razem bohaterowie udają się na tereny dzisiejszej Irlandii, by nieść pomoc tamtejszemu ludowi zmagającemu się z najazdem Rzymian. Produkcja jest typowym połączeniem platformowej przygodówki z grą typu beat’em up.

Ilustracja do: The Chant – Recenzja

The Chant

The Chant to przygodowa gra akcji utrzymana w horrorowym stylu. Jest to pierwsze dzieło studia Brass Token. Trafiamy na tajemniczą wyspę zamieszkaną przez uduchowiony kult, by poradzić sobie z trudną przeszłością. Na miejscu okazuje się jednak, że terapeutyczna wycieczka zamieni się w walkę o przetrwanie.