Recenzja

Poniżej lista naszych recenzji.

Ilustracja do: Steel Rats – Opinia

Steel Rats – Opinia

Ostatnio chodzą za mną polskie produkcje, które zwracają moją uwagę swoimi zapowiedziami. Steel Rats jest już moim trzecim tytułem tworzonym przez rodaków, który miałem okazję ograć w tym roku. Tytuł zaintrygował mnie przede wszystkim swoim nietypowym gameplayem – otóż przez całą grę, poziom po poziomie pokonujemy hordy przeciwników na, ku mojej uciesze, motocyklu.

Ilustracja do: Déraciné – Opinia

Déraciné – Opinia

Większość gier PSVR rozwijana jest przez mało znane lub mniej doświadczone studia. Tradycyjne tytuły AAA lub sygnowane marką zasłużonego studia to mimo wszystko rzadkość. Szczególnie zaskakujące są przypadki, w których autorzy kojarzeni są z grami zupełnie innego rodzaju niż stworzony przez nich tytuł PSVR.

Ilustracja do: Starlink: Battle for Atlas – Opinia

Starlink: Battle for Atlas – Opinia

Zdarza się mówić, że są ludzie, którzy lubią na siłę utrudniać sobie życie. Sami robią sobie pod górkę, choć nikt od nich tego nie wymagał. Jedni mówią na nich wariaci. Dla mnie to często innowatorzy, którzy wbrew wszystkim trendom, starają się pchać branżę do przodu i wprowadzać powiew świeżości do gier.

Ilustracja do: Call of Cthulhu – Opinia

Call of Cthulhu

Call of Cthulhu to najnowsza produkcja inspirowana prozą H.P. Lovecrafta. Nie jest to pierwsza możliwość zetknięcia się graczy z twórczością uznanego pisarza powieści grozy. Z wykreowanym światem bazującym na mitologii Cthulhu mieliśmy bowiem do czynienia w 2005 roku za sprawą produkcji Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Ilustracja do: Marvel’s Spider-Man: – CTNS: The Heist DLC – Opinia

Marvel’s Spider-Man: – CTNS: The Heist DLC – Opinia

Marvel’s Spider-Man to gra, której nikomu nie muszę przedstawiać. Jej egzemplarze rozeszły się jak ciepłe bułeczki, a ja swój zgarnąłem już w dzień premiery. Osobiście nie mogłem się doczekać tego tytułu i zgodnie z oczekiwaniami nie zawiodłem się na tej produkcji.

Ilustracja do: WWE 2K19 – Opinia

WWE 2K19 – Opinia

Przez ostatnie lata branża wrestlingu przeżywa prawdziwy renesans. To już nie jest świat WWE i „reszty”. Sceny niezależna, już dawno przestała być grupką entuzjastów, która spotyka się w garażu, by nasmarować się olejem roślinnym, poobijać się po ringu zrobionym z prześcieradeł i upamiętnić wszystko na kasetach VHS.

Ilustracja do: FIFA 19 – Opinia

FIFA 19 – Opinia

FIFA 19 – czyli kolejny rok, kolejna gra piłkarska od EA Sports. Przychodzi wrzesień i wiele graczy nie może się już doczekać, by sięgnąć po nową kopię tej produkcji. Dla niektórych kompletna strata pieniędzy, dla innych jedyny dobry powód, dla którego warto grać na konsolach i PC.

Ilustracja do: My Memory of Us – Opinia

My Memory of Us – Opinia

Jako hardcorowy gracz nie jestem jakimś wielkim fanem gier niezależnych. Przeważnie ogrywam większe produkcje, przy których spędzam zawsze sporo czasu. Ale nadchodzi taki moment w życiu każdego gamera, gdy człowiek jest zmęczony od tytułów AAA i z chęcią zagrałby coś innego. Coś co ma oryginalną tematykę oraz po prostu ciekawie się prezentuje.

Ilustracja do: Homefront: The Revolution – Opinia

Homefront: The Revolution – Opinia

Homefront: The Revolution to kontynuacja uwielbianej (bądź nienawidzonej) produkcji z 2011 roku. Mam z tą grą naprawdę duży problem. Z jednej strony została wypuszczona w fatalnym stanie pod względem płynności, a z drugiej strony… To wcale nie jest zły tytuł. Naprawdę.

Ilustracja do: Gravity Rush 2 – Opinia

Gravity Rush 2 – Opinia

Jako orędownik najlepszej konsoli na rynku, PS Vita, posmutniałem, gdy dowiedziałem się, że seria Gravity Rush wyprowadza się na stałe z wyspy Vita i przenosi się do metropolii PS4.

Ilustracja do: Need for Speed: Payback – Opinia

Need for Speed: Payback – Opinia

Tak, jest to oryginalne tłumaczenie jednej z ekip w grze (oryg. „Shift Lock”). Nie wiem kto to zatwierdził, a przede wszystkim co autor miał na myśli, ale tego typu kwiatki to tutaj norma. Takim o to „przyjemnym” akcentem płynnie przechodzimy do opinii odnośnie najnowszej produkcji studia Ghost i EA.  Studio Ghost przejęło obowiązki po Criterionie.