Ilustracja do: Star Wars: Galactic Racer – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Star Wars: Galactic Racer – Poradnik do trofeów i osiągnięć

PORADNIK W BUDOWIE! Wstępne wskazówki: Każdy wyścig/eliminatora/wszelkie inne wyzwania możecie powtórzyć poprzez zamknięcie gry i odpalenie jej ponownie. Będziecie zaczynać dokładnie od tego samego miejsca. W przypadku eliminatora musicie wyłączyć grę zanim zostaniecie wyeliminowani lub całkowicie zniszczeni, jako że gra dokonuje wtedy natychmiastowego zapisu. Dotyczy to również najwyższego poziomu trudności.

Ilustracja do: Silent Hill: Townfall – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Silent Hill: Townfall – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Silent Hill: Townfall ma ogólnie dość prosty zestaw trofeów. Sporym ułatwieniem jest fakt, że do platyny wyjątkowo nie musimy grać na wyższych poziomach trudności. Czeka nas jednak dość sporo znajdziek, które dodatkowo mocno wpływają na zakończenia gry. Z całością można się zamknąć w dwóch pełnych przejściach gry plus powtórzeniach kilku fragmentów.

Ilustracja do: Star Wars: Galactic Racer – Recenzja – Przepyszny wyścigowy rogalik

Star Wars: Galactic Racer

Fani Star Warsów są ostatnio rozpieszczani do bólu. Chodzi oczywiście o fanów gierkowych SW, bo te filmowe/serialowe to zupełnie inna para kaloszy (za wyjątkiem Andora i Rouge 1). Po świetnym Zero Company, niespełna miesiąc później dostajemy jeszcze lepsze Galactic Racer.

Ilustracja do: Resonance: A Plague Tale Legacy – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Resonance: A Plague Tale Legacy – Poradnik do trofeów i osiągnięć

KROK PO KROKU Krok I – Przejdź grę. W trakcie przejścia staraj się rozglądać i badać każdy dostępny zakamarek, a w szczególności zdobywaj i szukaj punktów rezonansu. Skorzystaj z niniejszego poradnika dopiero, gdy ukończysz grę – nie psuj sobie zabawy! Krok II – Po przejściu gry, przyszedł czas na zdobycie pozostałych osiągnięć.

Ilustracja do: The Blood of Dawnwalker – Poradnik do trofeów i osiągnięć

The Blood of Dawnwalker – Poradnik do trofeów i osiągnięć

The Blood of Dawnwalker nie ma specjalnie wymagającego zestawu pucharków, choć z uwagi na budowę rozgrywki wiele trofeów może zostać pominiętych. Najwyższy poziom trudności nie stanowi wielkiego kłopotu przy uważnym graniu, a to głośne ograniczenie czasowe w żaden sposób nie jest problemem.

Ilustracja do: Marvel’s Wolverine – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Marvel’s Wolverine – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Krok po kroku: Gra jest banalnie prosta. Oprócz zbierania znajdziek i wykonywania konkretnych czynności, nie ma tutaj nic, na co trzeba zwracać większą uwagę. Dostępny jest wybór rozdziałów, wiec nie ma żadnych trofeów do pominięcia. Nie ma wpływu to, na jakim poziomie trudności gracie.

Ilustracja do: Star Wars: Zero Company – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Star Wars: Zero Company – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Wstępne wskazówki: Grając w trybie Beskar, koniecznie róbcie kopie zapisu do chmury! Dzięki temu możecie w razie czego wrócić do poprzedniego zapisu oraz unikniecie problemu w razie gdyby plik zapisu uległ zniszczeniu (zostało to już naprawione w najnowszej wersji). Możecie wyłączyć tryb Permadeath, gdy tworzycie nową grę.

Ilustracja do: Star Wars: Zero Company – Recenzja – XCOM w uniwersum SW?

Star Wars Zero Company

Gdyby kilka lat temu ktoś powiedział mi, że dostaniemy singlową grę w stylu XCOM’a w uniwersum Star Warsów, w dodatku wydawaną przez EA, to mój palec wskazujący szybko poszybował by w stronę czoła. Po pierwszej zapowiedzi Zero Company, nie mogłem uwierzyć w to co widzę.

Ilustracja do: Onimusha: Way of the Sword – Recenzja – Capcom wskrzesza kolejną markę

Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword to już piąta główna część nieco zapomnianej marki Capcomu, która od dawna prosiła się o powrót na miarę współczesnych czasów. Twórcy tym razem zauważalnie zmienili jednak ogólny motyw, czyniąc grę bardziej nastawioną na intensywną akcję niż bywało to w przeszłości.

Ilustracja do: The Blood of Dawnwalker – Recenzja – Ocali nas to, czego się lękamy

The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker to nowa marka z gatunku RPG stworzona przez rodzime studio Rebel Wolves. Jest to tytuł w klimacie dark fantasy, osadzony w realiach XIV-wiecznych Karpat. Choć mamy do czynienia z pierwszą grą studia, w ekipie znajdują się weterani pracujący wcześniej między innymi nad Wiedźminem 3 czy Cyberpunkiem 2077.

Ilustracja do: The Sinking City 2 – Recenzja – Są zdania, że to ich najlepsza gra

The Sinking City 2

Ukraińskie studio Frogwares, które jak łatwo sobie wyobrazić ma sporo na głowie poza światem gamingu, niezmiennie stara się dostarczać graczom rozrywkę. Praktycznie co rok, dwa, pojawia się ich gra, która zazwyczaj dotyczy najpopularniejszego detektywa świata, Sherlocka Holmesa. Na bazie tej śledczej persony i przy inspiracji światem H.P.

Ilustracja do: Mortal Shell II – Jest lepiej, ale wciąż przeciętnie

Mortal Shell II – Jest lepiej, ale wciąż przeciętnie

Mortal Shell to soulslike studia Cold Symmetry, który pomimo dochowania mrocznej stylistyki, nie potrafił zaskarbić sobie serca większej liczby graczy. Postawił on na nietypową formę prowadzenia sporów, w której wspierany byłeś przez skamienienie swojej postaci. Ta zmienna wsparta dość pokracznymi animacjami skończyła jako soulsowa ciekawostka. Cold Symmetry jednak nie porzuciło swojego dziecka.