Wpisy autora:

Tomasz Krajewski

Praktycznie zawodowy Łowca Trofeów. Zakochany w serii Mass Effect.

Ilustracja do: Cronos: The New Dawn – Recenzja – Dead Space i Resident Evil spotykają się w Nowej Hucie

Cronos: The New Dawn

Cronos: The New Dawn to survival horror TPP od polskiego studia Bloober Team, znanego między innymi z serii Layers of Fear czy ostatniego remake’u Silent Hill 2. W grze wcielamy się w enigmatyczną Podróżniczkę, która przemierza zniszczone tajemniczą zarazą rejony Nowego Świtu.

Ilustracja do: Cronos: The New Dawn – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Cronos: The New Dawn – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Cronos: The New Dawn wbrew początkowym obawom ma całkiem przystępny zestaw trofeów, który będzie wymagał przejścia gry dwa razy jeśli podejmiemy odpowiednie decyzje. Czeka nas tu trochę znajdziek, specyficznych trofeów związanych z walką oraz kilka fabularnych wyborów. Nie jest to samograj, ale ostrożne granie nie powinno okazać się specjalnie trudne.

Ilustracja do: CarX Street – Poradnik do trofeów i osiągnięć

CarX Street – Poradnik do trofeów i osiągnięć

CarX Street to samochodowa gra wyścigowa w otwartym świecie czerpiąca inspirację z serii takich jak Test Drive Unlimited, czy Forza Horizon. Jest to tytuł nieco mniejszego kalibru i bez licencji, ale nadrabiający dobrym modelem jazdy i ładnie zaprojektowaną mapą gry pełną rozmaitych wyścigów.

Ilustracja do: Until Dawn Remake – Poradnik do trofeów

Until Dawn Remake – Poradnik do trofeów

Until Dawn Remake to odświeżone wydanie tego filmowego horroru pojawiające się na konsoli PS5 przy okazji portu na PC. Znajdziemy tu pewne zmiany w postaci nowego systemu poruszania się, totemów, czy zmienionej reżyserii scenek. W głównej mierze poprawione zostały etapy związane z eksploracją. Pod kątem pucharków mamy podobny zestaw, ale jednak zawierający znaczące różnice.

Ilustracja do: Life is Strange: Double Exposure – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Life is Strange: Double Exposure – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Life is Strange: Double Exposure pod kątem trofeów jest najbardziej męczącą platyną z całej serii. Mamy tu pucharki możliwe do pominięcia, które wymagają uwagi przez parę rozdziałów. No i konieczne będzie przejście całej gry dwukrotnie. Nie będzie to trudna sprawa, ale ewentualne pominiecie może nas kosztować żmudne powtarzanie fragmentów gry.

Ilustracja do: Clair Obscur: Expedition 33 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Clair Obscur: Expedition 33 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Clair Obscur: Expedition 33 nie stanowi wielkiego wyzwania pod kątem poziomu trudności zdobycia platyny. Gra jest wyjątkowo przyjazna i pozwoli nam dostosować sobie ustawienia wedle uznania. Jest jednak kilka trofeów, które można pominąć, więc to na nie głównie należy uważać. Ogólnie platynowanie powinno być samą przyjemnością.

Ilustracja do: Clair Obscur: Expedition 33 – Recenzja – Malowana doskonałość

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 to gra z gatunku jRPG będąca pierwszym dziełem nowego studia Sandfall Interactive. Tytuł ten zaintrygował mnie od pierwszych zapowiedzi, aczkolwiek byłem mocno sceptyczny ze względu na moją wrodzoną niechęć do tego gatunku.

Ilustracja do: Death Stranding 2: On The Beach – Recenzja – Kurierka niemal doskonała

Death Stranding 2: On The Beach

Death Stranding 2: On The Beach to bezpośrednia kontynuacja wydanej w 2019 roku nietypowej gry, za którą odpowiedzialny jest Hideo Kojima. Jest to drugi projekt studia Kojima Productions i trzeba przyznać, że naprawdę widać tu staranność. Na wstępie muszę zaznaczyć, iż nie jestem wielkim fanem Kojimy.

Ilustracja do: Atomfall – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Atomfall – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Atomfall to ciekawy niewielki tytuł będący swoistą miniaturką Fallouta w Wielkiej Brytanii. Nie jest to RPG, ale pod kątem eksploracji sprawdza się naprawdę zacnie. Trofea nie stanowią wyzwania, choć odblokowanie wszystkich zakończeń potrzebnych do platynki wymaga trochę planowania. Z poniższym poradnikiem nie będzie jednak z tym problemów.