Wpisy autora:

Tomasz Krajewski

Praktycznie zawodowy Łowca Trofeów. Zakochany w serii Mass Effect.

Ilustracja do: Dispatch – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Dispatch – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Dispatch to odcinkowa narracyjna gra o tematyce superbohaterskiej przeplatana elementami strategicznego zarządzania drużyną bohaterów. Musimy odpowiednio dobierać członków naszego zespołu pod różne kryzysy na mieście. Głównym elementem jest jednak filmowo prowadzona opowieść z wyborami fabularnymi. AdHoc Studio wzięło wszystko co najlepsze z gier Telltale Games i stworzyło swoją świetną markę.

Ilustracja do: Old School Rally – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Old School Rally – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Old School Rally to gra będąca hołdem dla klasycznych rajdowych tytułów. Wykorzystuje nostalgię za dawnymi projektami w najlepszy możliwy sposób i pozwala na bardzo przyjemny powrót do przeszłości. Oferuje bardzo dobry model jazdy, solidny zestaw pojazdów wzorowanych na klasycznych rajdowych maszynach oraz przyzwoitą ilość tras. Trofea są proste, acz na koniec czeka nas trochę grindu.

Ilustracja do: Kingdom Come: Deliverance 2 – Recenzja DLC – Ostatnie kuszenie Henryka

Kingdom Come: Deliverance 2 - DLC

Kingdom Come: Deliverance 2 to gra RPG osadzona w średniowiecznych realiach na terenie ziem czeskich stworzona przez Warhorse Studios. Jest to bez wątpienia jedna z najlepszych gier 2025 roku o czym świadczą nominacje do nagród GOTY oraz powszechne uznanie wśród społeczności.

Ilustracja do: Project Motor Racing – RECENZJA – Archaizm dla fanatyków

Project Motor Racing

Project Motor Racing to symulator wyścigów samochodowych stworzony przez Straight4 Studios. Jest to ich pierwszy duży projekt, ale w załodze znajduje się między innymi ojciec marki Project CARS oraz współtwórca klasycznej serii GTR. Ostatnimi laty nie wychodziło za wiele gier wyścigowych.

Ilustracja do: Silent Hill f – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Silent Hill f – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Silent Hill f ma dość upierdliwą platynę, bo nie brakuje tu trofeów do pominięcia, a do tego musimy mieć na nie uwagę przez ponad trzy pełne przejścia gry. Są też poziomy trudności osobne dla zagadek oraz akcji. Platynowanie może okazać męczącym zadaniem głównie przez natężenie słabej mechanicznie walki.

Ilustracja do: Cronos: The New Dawn – Recenzja – Dead Space i Resident Evil spotykają się w Nowej Hucie

Cronos: The New Dawn

Cronos: The New Dawn to survival horror TPP od polskiego studia Bloober Team, znanego między innymi z serii Layers of Fear czy ostatniego remake’u Silent Hill 2. W grze wcielamy się w enigmatyczną Podróżniczkę, która przemierza zniszczone tajemniczą zarazą rejony Nowego Świtu.

Ilustracja do: Cronos: The New Dawn – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Cronos: The New Dawn – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Cronos: The New Dawn wbrew początkowym obawom ma całkiem przystępny zestaw trofeów, który będzie wymagał przejścia gry dwa razy jeśli podejmiemy odpowiednie decyzje. Czeka nas tu trochę znajdziek, specyficznych trofeów związanych z walką oraz kilka fabularnych wyborów. Nie jest to samograj, ale ostrożne granie nie powinno okazać się specjalnie trudne.