Wpisy autora:

Tomasz Krajewski

Praktycznie zawodowy Łowca Trofeów. Zakochany w serii Mass Effect.

Ilustracja do: Agatha Christie – The ABC Murders – Poradnik do trofeów

Agatha Christie – The ABC Murders – Poradnik do trofeów

Agatha Christie: The ABC Murders to typowa przygodówka detektywistyczna oparta na twórczości tytułowej pisarki. Jest to pierwsza z planowanego cyklu gier opowiadających o przygodach słynnego detektywa Herculesa Poirot. Fabuła gry rozpoczyna się w momencie otrzymania przez detektywa listu od seryjnego mordercy, podpisującego się jako ABC, w którym podaje on datę i miejsce swej kolejnej zbrodni.

Ilustracja do: Call of Cthulhu – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Call of Cthulhu – Poradnik do trofeów i osiągnięć

  Call of Cthulhu to najnowsza produkcja inspirowana prozą H.P. Lovecrafta. Udaje się jej świetnie oddać mroczny klimat z jakiego słynie świat przedwiecznych istot. Jest to horror oparty na przygodówkowym stylu gry. Prowadzimy dialogi, szukamy dowodów w śledztwie i staramy się przeżyć.

Ilustracja do: Call of Cthulhu – Opinia

Call of Cthulhu

Call of Cthulhu to najnowsza produkcja inspirowana prozą H.P. Lovecrafta. Nie jest to pierwsza możliwość zetknięcia się graczy z twórczością uznanego pisarza powieści grozy. Z wykreowanym światem bazującym na mitologii Cthulhu mieliśmy bowiem do czynienia w 2005 roku za sprawą produkcji Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

Ilustracja do: Just Cause 3 – Sky Fortress DLC – Poradnik do trofeów

Just Cause 3 – Sky Fortress DLC – Poradnik do trofeów

Podniebna forteca to pierwszy fabularny dodatek do Just Cause 3. Tak jak można się spodziewać głównym jego daniem są starcia w powietrzu. Pojawiają się nowi przeciwnicy w postaci dronów, nowy obszar tytułowej fortecy oraz bardzo fajne ulepszenie wingsuita Rico pozwalające teraz latać ile dusza zapragnie. A do tego jeszcze strzelać.

Ilustracja do: Just Cause 3 – Mech Land Assault DLC – Poradnik do trofeów

Just Cause 3 – Mech Land Assault DLC – Poradnik do trofeów

Drugi fabularny dodatek do Just Cause 3. Czego brakowało w podstawowej wersji gry? Mechy mogą być jedną z tych rzeczy. Trzeba przyznać, ze zaimplementowanie tego śmiercionośnego sprzętu wyszło w grze bardzo dobrze. Destrukcja z której znana jest gra zyskuje kolejny poziom funu. Dodatkowo pojawia się też nowy obszar, który będziemy musieli wyzwolić.

Ilustracja do: Just Cause 3 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Just Cause 3 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Rico Rodriguez powraca! Ponownie przyjdzie mu obalać rządy dyktatora. Tym razem jednak sprawa jest bardziej osobista, bowiem republika Medici, to kraj w którym nasz bohater spędził lata młodości. Fabularnie całość nie porywa, ale nikt o zdrowych zmysłach nie oczekiwał tego po kolejnej części Just Casue.

Ilustracja do: V-Rally 4 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

V-Rally 4 – Poradnik do trofeów i osiągnięć

V-Rally 4 to wznowiona po latach kontynuacja uznanej serii gier rajdowych. Ma kilka naprawdę dobrze pomyślanych mechanizmów, ale niestety także nie brakuje jej niedoróbek technicznych z których najbardziej bolesnymi są fizyka jazdy, brak balansu poziomu trudności oraz zepsute czasówki na odcinkach rajdowych.

Ilustracja do: Hellblade: Senua’s Sacrifice – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Hellblade: Senua’s Sacrifice – Poradnik do trofeów i osiągnięć

Hellblade: Senua’s Sacrifice to najnowsza produkcja Ninja Theory wyłamująca się z dotychczasowego dorobku studia stawiającego na mocno wymagające gry. Jest to mroczna opowieść bazująca na nordyckich mitach i wierzeniach. Główna bohaterka wyrusza w niebezpieczną podróż w zaświaty borykając się nie tylko z przeciwnościami losu, ale i własnym toczącym ją szaleństwem.

Ilustracja do: V-Rally 4 – Opinia

V-Rally 4

V-Rally 4 to wydana po latach kontynuacja szanowanego cyklu gier o wyścigach rajdowych. Stworzona przez studio Kylotonn, które pracowało między innymi nad 5, 6 i 7 odsłoną serii WRC, czy kolejnym odświeżeniem marki – FlatOut 4: Total Insanity.

Ilustracja do: KHOLAT – Poradnik do trofeów

KHOLAT – Poradnik do trofeów

  KHOLAT to gra komputerowa wyprodukowana przez polskie studio IMGN.pro, będąca połączeniem horroru z modnymi ostatnio symulatorami spaceru. Fabułę gry oparto na prawdziwym wydarzeniu – tragedii na Przełęczy Diatłowa. Zimą 1959 roku grupa dziewięciu rosyjskich alpinistów wyruszyła na wyprawę w północną część gór Ural.